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用C#winForm 实现的人机对战的五子棋
用C#winForm 实现的人机对战的五子棋
共50个文件
cs:14个
gif:6个
resx:4个
五子棋
5星
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2008-11-07
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C#实现人机对战五子棋
浏览:15
4星 · 用户满意度95%
源代码,C#实现五子棋,人机对战,人人对战
人机对战五子棋c#
浏览:123
5星 · 资源好评率100%
用c#编写的五子棋人机对战 核心算法 核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。 思路的伪代码如下。 PC_Stone For i = 1 to 15 For j = 1 to 15 If ( board[i][j] != -1) Qz[i][j] = - Esle
c#五子棋人机对战
浏览:87
写的五子棋功能基本齐全。有注释。
c#版五子棋(人机对弈模式)
浏览:185
5星 · 资源好评率100%
最近在学习C#,写了个五子棋的小游戏,把原代码也传给大家。 电脑选择下棋点的主要算法分为两部:1.将每个落子点进行评分(有棋或禁手点评为最低);2.从第一部中选出5个得分最高的落子点,采用回溯算法求得最佳落子点。(代码中有注释) 希望大家有什么建议或者发现了Bug告诉我啊! 我这几天有时间会进一步完善这个小游戏,到时再传上来。
五子棋——人机对决(C#版)
浏览:20
4星 · 用户满意度95%
本游戏是用C#语言编写,并且已经生成可执行软件,适合大学期间提交老师布置的作业、课程设计等等,当然还依次会上传写的课程设计报告。
C# 单人电脑对战五子棋源代码
浏览:117
内容索引:C#源码,游戏开发,五子棋 C#写的五子棋,单人与电脑对战模式。以前上传过C#版的五子棋,这一款和以前的代码不一样,本源码在界面上使用了IrisSkin2.dll界面控件,窗体精细,贵在学习编程技术。编译环境VS2008,运行截图如上所示。
C#五子棋小游戏(可人机对战)
浏览:57
自己写的比较简陋,可能有些地方有小BUG...
C#人工智能人机对战五子棋游戏源代码[原创]
浏览:169
4星 · 用户满意度95%
人机对战五子棋游戏代码,棋力可对付一般玩家 学习C# .NET GDI+ 解压密码:130707031
C#人机交互系统,自定义语音交互。问答
浏览:115
4星 · 用户满意度95%
语音识别,人机交互,一问一答,问答可自定义,语音问语音答
C#编写的五子棋人机对战程序
浏览:43
4星 · 用户满意度95%
C#编写的五子棋人机对战程序, 仅供参考。
五子棋人机对战的实现
浏览:178
5星 · 资源好评率100%
简单五子棋人机对战的实现.首先设置一个棋盘获胜方式列表人和电脑2个Table[2][572]棋盘共有572获胜方式。每下一步更新获胜列表。根据获胜列表为每个空格打分。找出所有分值最大的点随机下子。。
人机对战五子棋
浏览:131
VC6.0 MFC 人机对战五子棋
winform实现五子棋游戏
浏览:153
主要为大家详细介绍了winform实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
C# WINFORM写的五子棋代码(双人对战以及单机)
浏览:105
5星 · 资源好评率100%
自己编写的五子棋,具备双人对战模式,电脑对战模式,具备禁手规则,可能禁手规则不完美。
C#人机五子棋(含源码)
浏览:154
C#做的人机对战五子棋,动态库,含源码,对您学人工智能及C#会有帮助的。
C# 五子棋、五子棋开发
浏览:77
5星 · 资源好评率100%
C# 写的五子棋 希望大家使用,里面有详细的注释
C#五子棋人机对战完整版
浏览:200
4星 · 用户满意度95%
C#五子棋人机对战完整版,界面清晰友好。实现双人对战和人机对战功能。
C#学习之—五子棋(源代码)
浏览:186
C#学习作品,主要是理解面向对象编程概念。实现五子棋功能(棋盘对象、棋子对象、规则对象)
五子棋 winform程序
浏览:53
5星 · 资源好评率100%
五子棋 C# winform 图像绘图学习专用
人机对战五子棋-分难度
浏览:108
算法比较智能,一不小心就输了, 本人竟然被自己写的程序下败了...
五子棋AI 源代码
浏览:95
5星 · 资源好评率100%
上次上传的五子棋AI的源代码,之前说上传忘记了,里面的ai算法设计了3个,但是用了1个。其中,剪枝算法好像还没写完,时间太久了。
五子棋(人机,人人,联网)
浏览:32
基础功能:五子棋盘的设计、五子棋子的设计、黑白双方轮流落子的实现、棋局的悔棋功能、棋局进行时的退出功能、胜负的判定、人工智能算法分析。 双人对战功能模块实现的功能:选择双人对战,游戏界面,实现双人轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。 人机对战模式实现的功能:选择人机对战,设置先手,实现玩家与电脑轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。
五子棋人机对战
浏览:47
简单五子棋人机对战,包括判断胜负算法,如何落子的算法,界面不是很好
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模拟联五子游戏
案例5:模拟联五子游戏
FiveStones
frmAbout.resx
14KB
FiveStones.sln
905B
Rule.cs
9KB
Icon.bmp
1KB
obj
Debug
FiveStones.pdb
58KB
FiveStones.frmMain.resources
20KB
FiveStones.projdata (无法打开)
0B
FiveStones.exe
208KB
FiveStones.projdata1
13KB
Chessboard.cs
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FiveStones.csproj
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frmMain.cs
13KB
frmAbout.cs
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whitestone.gif
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chessboard.gif
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Stone.cs
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FiveStones.suo
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App.ico
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blackstone.gif
2KB
Computer.cs
4KB
frmMain.resx
25KB
FiveStones.csproj.user
2KB
AssemblyInfo.cs
2KB
FiveStones
frmAbout.resx
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FiveStones.sln
905B
Rule.cs
9KB
bin
Debug
FiveStones.pdb
58KB
FiveStones.exe
208KB
help.chm
11KB
Icon.bmp
1KB
obj
Debug
FiveStones.pdb
58KB
FiveStones.frmMain.resources
20KB
FiveStones.projdata (无法打开)
0B
FiveStones.exe
208KB
temp
FiveStones.projdata1
13KB
TempPE
FiveStones.projdata
13KB
Chessboard.cs
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FiveStones.csproj
6KB
frmMain.cs
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frmAbout.cs
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Stone.cs
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FiveStones.suo
10KB
App.ico
1KB
blackstone.gif
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Computer.cs
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Ts_Arvin_Chen
2013-12-28
挺好的值得借鉴!!
lyk1987
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