手机用户界面的开发.


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手机用户界面的开发.
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第04章 手机用户界面的开发
2014-03-24手机用户界面的开发
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android手机用户界面的开发
2012-05-16手机用户界面的开发
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用户界面设计的实验报告
2014-11-20用户界面设计实验报告,心得体会等等,来自于中南民族大学
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Markdown响应式用户界面MarkdownUI.zip
2019-07-19Markdown UI 是一个的框架,可以使用 Markdown 语法(Markdown Syntax)创建用于手机和网页的响应式。Markdown UI 可以作为单页面和多页面 app 的快速成型 UI 工具,只需写一次 UI,然后就能将它转到 Semantic UI 2.0,BootStrap 3 (coming soon), Foundation (coming soon),等等。它可以让开发专注于大图片和文本编辑器,从而使工作更加轻松高效。安装:$ gem install markdown-ui使用:$ markdown-ui file.md 标签:Markdown
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安卓手机QQ登录界面简单实现.zip
2019-05-11手机QQ登录界面的简单实现,借助eclipse平台进行开发。
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嵌入式设备及GUI开发.doc
2020-05-15GUI含义:(Graphics User Interface) 图形用户界面,是计算机与使用者之间的对话接口,是计算机重要的组成部分,比如说咱们使用电脑或手机看到的Windows的桌面或wps软件显示的窗口界面等都是GUI,都是图形界面开发出来的图形界面的软件。 GUI组成 桌面、视窗、菜单、按钮、图标等等 GUI特点 可以使操作更加简单,更加快捷、更加人性化。八十岁的老奶奶也会使用智能手机 早期的操作系统比如DOS,属于CUI(Command line User Interface) 命令行模式的人机接口。
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用户界面设计实验报告
2013-11-20中南民族大学用户界面设计的实验报告,可供参考
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C#开发Android应用实战 全本掃描 20M 版
2015-12-12目 录 第1 章 Android、移动设备和 Marketplace 简介 ..................... 1 1.1 产品比较 ...................................... 1 1.1.1 .NET Framework ....................... 2 1.1.2 Mono ......................................... 3 1.1.3 Mono for Android ..................... 4 1.1.4 开发工具 ................................... 6 1.2 移动开发 ...................................... 6 1.2.1 解决支持问题 ........................... 7 1.2.2 设计问题 ................................... 7 1.3 Android ......................................... 8 1.3.1 Android 发展简史..................... 8 1.3.2 为Android 编写基于Web 的 应用程序 ................................... 9 1.3.3 为Android 编写本机 应用程序 ................................... 9 1.3.4 Android 开发问题..................... 9 1.3.5 Android SDK 工具 .................. 11 1.3.6 Android 开发成本................... 11 1.4 跨平台替代方案 ........................ 12 1.4.1 其他跨平台工具 ..................... 12 1.4.2 选择跨平台工具时的 注意事项 ................................. 12 1.5 小结 ............................................ 15 第2 章 Mono for Android 简介 ........... 17 2.1 开始开发前的准备工作 ............ 17 2.1.1 Mono 的含义 .......................... 17 2.1.2 Mono for Android 的含义 ...... 18 2.1.3 使用Mono for Android 的 原因 ......................................... 18 2.1.4 在使用Mono for Android 时需要权衡的事项 ................. 20 2.1.5 Mono for Android 开发 环境需要的其他工具 ............. 21 2.2 利用Mono for Android 进行 Visual Studio 开发 ..................... 24 2.2.1 一般设置 ................................. 24 2.2.2 生成Hello Android ................. 25 2.2.3 日志记录 ................................. 28 2.2.4 调试 ......................................... 29 2.2.5 测试 ......................................... 29 2.2.6 部署 ......................................... 30 2.3 使用MonoDevelop 进行Mono for Android 开发 ........................ 30 2.3.1 一般设置 ................................. 30 2.3.2 构建Hello Android ................. 31 2.3.3 日志记录 ................................. 32 2.3.4 调试 ......................................... 33 2.3.5 测试 ......................................... 33 2.3.6 部署 ......................................... 33 2.4 小结 ............................................ 34 第3 章 了解Android/Mono for Android 应用程序 ................................. 35 3.1 Android 应用程序的含义 .......... 36 3.1.1 Android 应用程序的 构建基块 ................................. 37 3.1.2 组件之间的通信:Android 意图 ......................................... 46 3.2 绑定组件:Android 清单 .......... 48 3.2.1 Android 清单的基础知识 ....... 48 C#开发Android 应用实战——使用Mono for Android 和.NET/C# XVI 3.2.2 通过Visual Studio 为Mono for Android 编辑清单 ................... 51 3.3 小结 ............................................ 53 第4 章 规划和构建应用程序 用户界面 ................................. 55 4.1 成功构建移动UI 的 指导原则 .................................... 55 4.2 构建Android UI ......................... 56 4.2.1 视图 ......................................... 56 4.2.2 设计表面 ................................. 57 4.3 选择控件布局 ............................ 57 4.3.1 AbsoluteLayout ....................... 58 4.3.2 FrameLayout ........................... 59 4.3.3 LinearLayout ........................... 59 4.3.4 RelativeLayout ........................ 61 4.3.5 TableLayout ............................ 62 4.3.6 优化布局 ................................. 64 4.4 设计自己的用户界面控件 ........ 64 4.4.1 TextView ................................. 66 4.4.2 EditText ................................... 66 4.4.3 AutoCompleteTextView ......... 66 4.4.4 Spinner .................................... 67 4.4.5 Button ...................................... 69 4.4.6 CheckBox ................................ 69 4.4.7 RadioButton 和组 ................... 69 4.4.8 Clock ....................................... 72 4.4.9 Picker ...................................... 72 4.4.10 Image ..................................... 75 4.4.11 虚拟键盘 ............................... 80 4.5 控制菜单 .................................... 82 4.5.1 菜单系统介绍 ......................... 83 4.5.2 菜单 ......................................... 83 4.5.3 子菜单 ..................................... 85 4.5.4 上下文菜单 ............................. 86 4.5.5 将菜单定义为资源 ................. 87 4.6 独立于分辨率的UI ................... 90 4.6.1 支持各种屏幕资源 ................. 90 4.6.2 使用Android Market 支持 ..... 92 4.6.3 多个屏幕分辨率的 最佳做法 ................................. 92 4.7 构建用户界面:手机和 平板电脑示例 ............................ 93 4.8 小结 ............................................ 98 第5 章 使用数据 ................................ 99 5.1 使用SQLite ................................ 99 5.1.1 建立数据库 .......................... 100 5.1.2 建立表 .................................. 101 5.1.3 使用SQL 语句 .................... 102 5.2 升级策略 .................................. 104 5.2.1 就地升级 .............................. 104 5.2.2 复制数据 .............................. 105 5.3 特定于Android 的 数据库选项 .............................. 105 5.4 使用远程数据 .......................... 107 5.4.1 访问企业服务 ...................... 108 5.4.2 使用SOAP ........................... 109 5.4.3 使用基于REST 的Web 服务 ...................................... 113 5.4.4 使用JSON ........................... 114 5.4.5 利用POST 发送数据 .......... 118 5.5 使用LINQ 和XML 检索 数据 .......................................... 119 5.6 以负责任的态度使用Web 服务 .......................................... 121 5.7 使用远程SQL Server 数据库 ... 122 5.8 小结 .......................................... 124 第6 章 将数据绑定到控件 ................ 125 6.1 Mono for Android 中的 数据绑定 .................................. 126 6.1.1 数据适配器的含义 .............. 126 6.1.2 适配器视图的含义 .............. 127 目 录 XVII 6.1.3 这三项彼此之间的 关联方式 ............................... 127 6.1.4 使用适配器视图和大型 数据集 ................................... 128 6.1.5 进一步探究适配器 ............... 130 6.1.6 使用本机适配器 ................... 130 6.1.7 进一步探究适配器视图 ....... 131 6.1.8 使用本机适配器视图 ........... 132 6.2 使用光标 .................................. 132 6.2.1 使用光标填充Spinner ......... 132 6.2.2 使用带有Gallery 的光标 ..... 140 6.3 使用列表 .................................. 147 6.3.1 在列表中显示简单数据 ....... 148 6.3.2 使用Android 的 ListAdapter ............................ 150 6.3.3 使用自定义列表适配器来 自定义ListView ................... 152 6.3.4 处理ListView 事件 .............. 158 6.3.5 首选项屏幕 ........................... 160 6.3.6 嵌套导航 ............................... 163 6.3.7 分组列表 ............................... 165 6.3.8 在网格中显示数据 ............... 169 6.4 小结 .......................................... 174 第7 章 使用文件系统和应用程序 首选项 .................................. 175 7.1 使用文件系统 .......................... 175 7.1.1 文件系统类型和结构 ........... 176 7.1.2 QuickEdit 示例程序: 使用文件存储的例子 ........... 180 7.2 使用应用程序首选项 .............. 186 7.2.1 应用程序首选项类型 ........... 186 7.2.2 创建自己的应用程序 首选项 ................................... 187 7.2.3 首选项程序 ........................... 188 7.2.4 侦听首选项的更改 ............... 194 7.2.5 处理XML ............................. 195 7.3 小结 .......................................... 196 第8 章 针对设备硬件编程 ................ 197 8.1 使用传感器 .............................. 197 8.1.1 引用传感器管理器 .............. 198 8.1.2 传感器支持 .......................... 198 8.1.3 访问传感器 .......................... 198 8.1.4 使用传感器 .......................... 199 8.1.5 了解传感器类型值 .............. 200 8.2 对加速度的响应 ...................... 202 8.2.1 使用XYZ 坐标系 ................ 202 8.2.2 对加速计进行编码 .............. 203 8.3 构建电子罗盘 .......................... 203 8.4 振动 .......................................... 208 8.5 网络连接 .................................. 209 8.5.1 ConnectivityManager ........... 209 8.5.2 检查用户通信首选项 .......... 209 8.5.3 检查BackgroundDataSetting 的更改 .................................. 210 8.5.4 检查当前网络配置 .............. 211 8.5.5 创建网络连接通知 .............. 211 8.5.6 WifiManager ........................ 211 8.6 Bluetooth 管理器 ...................... 216 8.7 在应用程序中启用 语音识别功能 .......................... 218 8.8 获取建议路线规划指示 .......... 219 8.9 小结 .......................................... 225 第9 章 使用多媒体——音频、 视频和照相机 ....................... 227 9.1 Android 媒体类 ........................ 227 9.2 播放音频和视频 ...................... 229 9.2.1 媒体播放器支持的格式 ...... 229 9.2.2 音频播放编程 ...................... 230 9.2.3 视频播放编程 ...................... 233 9.2.4 控制播放 .............................. 237 9.2.5 管理播放输出 ...................... 237 C#开发Android 应用实战——使用Mono for Android 和.NET/C# XVIII 9.3 录制音频和视频 ...................... 237 9.3.1 使用意图来录制视频 ........... 238 9.3.2 使用媒体记录器 ................... 241 9.4 图像和使用照相机 .................. 244 9.4.1 使用意图拍照 ....................... 244 9.4.2 控制照相机 ........................... 247 9.4.3 管理照相机设置和 图片选项 ............................... 247 9.5 向媒体存储器添加新媒体 ...... 253 9.5.1 使用媒体扫描程序 ............... 254 9.5.2 向存储器添加新媒体 ........... 255 9.6 语音识别 .................................. 255 9.7 小结 .......................................... 257 第10 章 与其他应用程序和库通信 ... 259 10.1 Android 应用程序集成 .......... 259 10.1.1 打开浏览器 ...................... 259 10.1.2 打开电子邮件 .................. 262 10.1.3 打电话 .............................. 263 10.1.4 发送Text/SMS 消息 ........ 264 10.1.5 在Maps 应用程序中 打开位置 .......................... 266 10.1.6 打开YouTube 视频 ......... 267 10.1.7 开放市场 .......................... 267 10.2 应用程序集成 ........................ 268 10.2.1 与HootSuite 以及其他 Twitter 应用程序的简单 集成 .................................. 268 10.2.2 配置意图过滤器 .............. 269 10.2.3 处理传入的意图请求 ...... 270 10.3 与联系人进行集成 ................ 270 10.3.1 显示联系人详细信息 ...... 273 10.3.2 选择联系人 ...................... 274 10.3.3 创建新联系人 .................. 275 10.3.4 创建新联系人或者添加到 现有的联系人 .................. 276 10.4 小结 ........................................ 277 第11 章 开发后台服务和异步代码 ... 279 11.1 服务生命周期 ........................ 280 11.1.1 创建第一个服务 ............. 280 11.1.2 服务的优先级排序 ......... 283 11.2 使用线程进行异步处理......... 284 11.2.1 手动线程 ......................... 284 11.2.2 利用System.Threading. Tasks ................................ 286 11.2.3 带有IntentService 的隐式 线程 ................................. 288 11.3 与UI 进行通信 ...................... 289 11.3.1 使用Binder 和服务 连接方法 ......................... 289 11.3.2 使用广播接收器方法 ..... 292 11.3.3 使用静态事件方法 ......... 295 11.4 通知用户 ................................ 298 11.4.1 通过警报和IntentService 来调度意图 ..................... 300 11.4.2 使用C2DM来推送消息 ... 301 11.5 小结 ........................................ 310 第12 章 画布和绘制资源类型:构建 自定义Android 图形 .......... 311 12.1 在Mono for Android 中 使用图形 ................................ 312 12.2 使用Canvas 对象 ................... 313 12.2.1 图形基元 ......................... 314 12.2.2 Canvas 对象 ..................... 315 12.2.3 Paint 对象 ........................ 316 12.2.4 Bitmap 对象 ..................... 317 12.2.5 组合在一起 ..................... 317 12.2.6 选择最佳方法 ................. 337 12.3 2D 图形库 .............................. 338 12.4 使用绘制资源类型 ................ 339 12.4.1 作为XML 资源的绘制 资源类型 ......................... 339 目 录 XIX 12.4.2 简单和复合的绘制 资源类型 .......................... 340 12.4.3 绘制资源类型的 实际应用 .......................... 340 12.5 小结 ........................................ 354 第13 章 使用位置信息 ..................... 357 13.1 理解位置的基本知识 ............ 358 13.1.1 确定位置 .......................... 358 13.1.2 基于位置的数据中断 ...... 359 13.1.3 使用基于位置的服务 ...... 359 13.1.4 在模拟器上配置基于 位置的应用程序 .............. 359 13.2 选择一个位置提供程序 ........ 361 13.2.1 确定哪些提供程序可供 使用 .................................. 361 13.2.2 根据标准查找位置 提供程序 .......................... 361 13.3 地理编码 ................................ 363 13.3.1 前向地理编码 .................. 363 13.3.2 反向地图编码 .................. 365 13.4 构建接近警报 ........................ 366 13.5 使用Google Maps .................. 368 13.5.1 获取开发/调试MD5 指纹 .................................. 369 13.5.2 获取生产/发布MD5 指纹 .................................. 369 13.5.3 创建基于地图的活动 ...... 369 13.5.4 在布局文件中创建地图 .. 371 13.5.5 使用覆盖的MapView 控制器 .............................. 372 13.6 小结 ........................................ 374 第14 章 国际化和本地化 ................. 375 14.1 选择本地化策略 .................... 376 14.2 更新语言和区域设置 ............ 378 14.3 了解Android 本地化机制 ..... 379 14.3.1 设置默认资源 ................. 380 14.3.2 添加本地化支持 ............. 380 14.3.3 选择资源的详细过程 ..... 381 14.4 支持多语言 ............................ 382 14.4.1 利用Strings.xml 文件 ..... 382 14.4.2 翻译文本 ......................... 383 14.4.3 翻译控件文本 ................. 386 14.5 本地化其他资源 .................... 387 14.6 Strings.xml 的高级用法 ......... 391 14.6.1 字符串数组 ..................... 391 14.6.2 复数 ................................. 391 14.6.3 字符串替换 ..................... 392 14.7 使用格式转换 ........................ 394 14.7.1 格式化日期 ..................... 395 14.7.2 格式化数字和货币 ......... 395 14.8 小结 ........................................ 396 第15 章 在Mono for Android、 MonoTouch 和Windows Phone7 之间共享代码 ........ 397 15.1 三大平台概述 ........................ 397 15.1.1 Mono for Android ............ 397 15.1.2 MonoTouch ...................... 398 15.1.3 Windows Phone 7 ............ 399 15.2 使用类库来分离代码 ............ 400 15.2.1 使用预处理器指令 ......... 400 15.2.2 Mono for Android ............ 401 15.2.3 Windows Phone 7 ............ 402 15.2.4 MonoTouch ...................... 402 15.3 每种平台上可用的程序集 .... 402 15.4 一个通用的类库 .................... 405 15.4.1 Mono for Android ............ 407 15.4.2 MonoTouch ...................... 408 15.4.3 Windows Phone 7 ............ 409 15.5 汇总:创建一个跨平台 应用程序 ............................... 410 15.6 小结 ........................................ 422 C#开发Android 应用实战——使用Mono for Android 和.NET/C# XX 第16 章 准备并向Market 发布应用程序 ..................... 423 16.1 准备应用程序 ........................ 424 16.1.1 测试应用程序 .................. 424 16.1.2 找到关键的测试区域 ...... 425 16.1.3 用于测试的工具 .............. 426 16.1.4 与同事和用户一起 进行测试 .......................... 433 16.2 向Android Market 发布 应用程序 ............................... 434 16.2.1 对应用程序进行 版本控制 .......................... 434 16.2.2 创建最终版本 .................. 435 16.2.3 为应用程序签名 .............. 437 16.2.4 上传到Android Market ... 441 16.3 小结 ........................................ 442 第17 章 Android 平板电脑 ............... 445 17.1 分析Android 平板 电脑市场 ............................... 445 17.2 设计平板电脑UI ................... 446 17.3 使用操作栏 ............................ 447 17.3.1 删除操作栏 ..................... 448 17.3.2 向操作栏添加项目 ......... 449 17.3.3 使用应用程序图标 ......... 452 17.3.4 向堆栈上方导航 ............. 453 17.3.5 添加并使用操作项 ......... 453 17.3.6 创建选项卡式界面 ......... 454 17.4 使用片段控制部分屏幕 ........ 455 17.4.1 创建片段 ......................... 457 17.4.2 更多片段 ......................... 461 17.5 小结 ........................................ 469 附录A 针对开发人员的一些提示 以及Mono for Android 的 未来前景 ............................... 471
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论文研究-基于UIML的多设备用户界面生成方法.pdf
2019-09-13多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。
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iphone用户界面设计指导手册.pdf
2010-06-21苹果iphone手机用户界面设计指导手册。帮助开发人员,设计符合iphone平台的用户界面。
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自己写的 java 模拟手机的图形用户界面(一个外壳)
2009-09-072) 实现一个模拟手机的图形用户界面,包括一个显示区和一个键盘区,显示区用来显示数字和信息,键盘区包括0-9的10个数字和“发送”、“清除”、“关机”、:三个命令键。并模拟用户按不同按键时,显示区出现不同的界面。 可考虑提供以下升级功能(123+send): (a) 彩屏 和 彩铃业务。(123+send+1) (b) 来电、已拨电话、未接电话查询。(123+send+2) (c) 通讯录功能。(123+send+3)
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搜狗手机助手 v2.8.0.28817 官方版.zip
2019-07-12搜狗手机助手是搜狗推出的一款管理手机的客户端软件,在电脑上帮助智能手机用户轻松下载、安装手机软件;独有的手机搬家功能直接将原手机数据导入新手机,无须备份到电脑。产品兼容塞班、android、ios 和window mobile等四大手机系统,真正实现手机一站式管理! 搜狗手机助手 v2.8.0.28817官方版更新日志 1.【优化】更新了下载站资源,更多精彩下载内容; 2.【优化】修改了导致程序不稳定的bug,软件运行更顺畅; 3.【优化】优化了部分界面的细节,使用体验更佳。 搜狗手机助手的安装过程及界面 双击打开搜狗手机助手安装文件,出现安装界面,我们点击自定义安装,因为现在大多数软件都是捆绑式软件,很多软件都有加载广告的其他小软件,我们为了保证自己电脑的安全与整洁我们就自定义安装去掉不必要的服务 这里点击“立即安装”即可,这里的路径一般都是软件开发商自己设置好的默认路径,不熟悉路径的用户可以自己更改个文件夹,方便自己查找。 搜狗手机助手的软件界面,里面的功能很全。 1.自动安装驱动:在启动手机助手后,接入手机。当PC端未安装手机驱动时,程序能自动匹配手机型号并下载手机驱动程序。 2.截图功能:截取手机当前显示节界面并保存图片到本地。 3.应用管理:手机接入后能识别手机中已安装的应用程序,并提供安装、卸载和升级的功能。 4.手机连接到搜狗手机助手应用中心,提供免费应用推荐和应用下载。 5.联系人:手机接入后能读取手机中的联系人信息。 6.短信:手机接入后能读取手机中的短信。 7.备份:提供联系人和短信的备份功能 8.还原:提供联系人和短信的还原功能 9.手机搬家:提供两个手机之间的短信和联系人搬家功能
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浙江大学-智能手机软件开发本科课程-2010年夏课件与录像-Android教程04-用户界面.ppt
2011-03-03浙江大学-智能手机软件开发本科课程-2010年夏课件与录像
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C#程序开发范例宝典
2010-12-15第1章 窗体与界面设计....... 1 1.1 菜单应用实例...... 2 实例001 带历史信息的菜单...... 2 实例002 菜单动态合并...... 3 实例003 像开始菜单一样漂亮的菜单...... 4 实例004 任务栏托盘菜单...... 5 实例005 可以拉伸的菜单界面...... 5 实例006 菜级联菜单...... 7 1.2 工具栏设计...... 7 实例007 带背景的工具栏...... 7 实例008 浮动工具栏...... 8 实例009 带下拉菜单的工具栏...... 9 实例010 具有提示功能的工具栏...... 9 1.3 状态栏设计...... 10 实例011 在状态栏中显示检查框...... 10 实例012 带进度条的状态栏...... 11 实例013 状态栏中加入图标...... 12 1.4 导航菜单界面...... 12 实例014 OutLook界面...... 12 实例015 带导航菜单的主界面...... 14 实例016 图形化的导航界面...... 15 1.5 特色程序界面...... 17 实例017 类QQ的程序界面...... 17 实例018 类似Windows Xp的程序界面...... 18 实例019 以图形按钮显示的界面...... 20 实例020 以树形显示的程序界面...... 21 实例021 动态按钮的窗体界面...... 22 1.6 特殊形状的窗体...... 24 实例022 非矩形窗体...... 24 实例023 建立字体形状窗体...... 25 实例024 控件随窗体自动调整...... 26 实例025 带分隔栏的窗体...... 27 实例026 随机更换主界面背景...... 27 1.7 多媒体光盘...... 28 实例027 自动启动的多媒体光盘程序...... 28 实例028 为触摸屏程序添加虚拟键盘...... 29 1.8 窗体效果...... 30 实例029 半透明渐显窗体...... 31 实例030 窗口颜色的渐变...... 32 1.9 窗体动画...... 33 实例031 窗体中的滚动字幕...... 33 实例032 动画显示窗体...... 34 实例033 制作闪烁的窗体...... 35 实例034 直接在窗体上绘图...... 37 实例035 动画形式的程序界面...... 38 1.10 标题栏窗体...... 39 实例036 使窗体标题栏文字右对齐...... 39 实例037 没有标题栏但可以改变大小的窗口...... 39 1.11 设置窗体位置...... 40 实例038 设置窗体在屏幕中的位置...... 40 实例039 始终在最上面的窗体...... 41 1.12 设置窗体大小...... 42 实例040 限制窗体大小...... 42 实例041 获取桌面大小...... 42 实例042 在窗口间移动按钮...... 43 实例043 如何实现Office助手...... 44 1.13 窗体控制技术...... 45 实例044 在关闭窗口前加入确认对话框...... 45 实例045 使用任意组件拖动窗体...... 46 实例046 修改提示字体及颜色...... 47 1.14 其他技术...... 48 实例047 如何为MDI类型窗体设置背景图片...... 48 实例048 向提示框中添加图标...... 49 第2章 控件应用....... 51 2.1 TextBox控件应用...... 52 实例049 只允许输入数字的TextBox控件...... 52 实例050 限制用户名称长度及设置密码文本...... 54 实例051 自动删除非法字符...... 55 实例052 为TextBox控件添加列表选择框...... 57 2.2 Button控件应用...... 58 实例053 在Button按钮中显示图标...... 58 2.3 ComboBox控件应用...... 59 实例054 将数据表中的字段添加到ComboBox控件...... 59 实例055 带查询功能的ComboBox控件...... 61 2.4 RichTextBox控件应用...... 63 实例056 利用RichTextBox控件实现文档管理功能...... 63 实例057 利用RichTextBox控件实现文字定位与标识...... 65 实例058 用RichText
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手机用户登录界面demo
2016-04-16使用hbuild开发利用html制作登录界面。 还有计算器、投票界面。
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更优秀的APP 31个APP用户界面设计经典案例 pdf
2017-11-15作者:(韩)白润华 编著 出版时间:2013年版 出版社: 人民邮电出版社 页码:420 《更优秀的APP:31个APP用户界面设计经典案例》深入讲解了智能手机APP用户界面(UI)设计最常用样式的完整设计思路,和用Photoshop与Illustrator制作的详细过程。全书共4个部分,第1部分是APP用户界面设计基础,包括APP的出发点、设计要点、UX设计、制作过程、创意思路,以及Illustrator和Photoshop简介;第2部分介绍了决定APP用户界面设计风格的4种要素,共19种样式,如带光泽的图标、渐变框架、滚动按钮、图案标题等;第3部分则是游戏矢量图形样式,讲解了8种常见游戏矢量图形的制作,包括卡通插图、扑克牌、方块、角色、社交等类型;第4部分介绍了4种利用照片和图像的界面样式,有自由绘画、复古、合成照片等。《更优秀的APP:31个APP用户界面设计经典案例》配套光盘包含所有APP用户界面设计案例的原始文件,读者可以书盘结合,循序渐进地学习各种样式的设计与制作。《更优秀的APP:31个APP用户界面设计经典案例》特别适合智能手机UI界面设计的初学者,同时对于Photoshop和Illustrator用户、平面设计师、智能手机APP开发人员也有参考价值。
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基于eclipse软件的android项目实战—博学谷 BoXueGu(欢迎、登录、注册界面).zip
2020-04-12基于eclipse软件的android项目实战—博学谷(欢迎、登录、注册界面的代码),工程导入方法请参照:https://blog.csdn.net/hyh17808770899/article/details/105438497,实现功能:欢迎界面3秒后跳转到登录界面,登录界面可以跳转到注册界面实现注册与登录功能,注册成功后自动带着用户名返回登录界面,登录成功后跳转到主页面。
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BlackBerry 用户界面开发实例
2010-06-22本文通过一个办公审批的应用案例,介绍如何使用BlackBerry UI API 为用户在黑莓手机开发用户界 面程序,如何使用UI 组件 (Screen, Manager, Field),如何扩展高级UI 组件ListField,如何通过菜单/ 按钮/按键来响应用户交互,如何通过布局管理器Manager 来处理特殊的UI 布局和显示效果,最后 通过OTA 无线部署这个应用到用户的黑莓手机设备上。
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android 用户界面设计.pptx
2020-09-28智能手机应用开发based on android2011.5内容包括 1Android 平台概述 2搭建 Android 开发环境 3第一个 Android 应用程序 4Android 用户界面设计 5ActivityIntentServiceBroadcast Receiver 6Android 中的数据存取 7Android 的多媒体应用 8应用实例abcd用户界面数据存取网络连接硬件访问图形
Java8零基础入门视频教程
2016-09-29这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!
JavaEE+大数据+2个实战项目终极套餐震撼来袭
2017-05-19该套视频教程共包含16门课程,分别是Linux入门到精通、大型ERP项目实战教程、solr教程、Lucene教学视频、Java反射与注解开发、Hadoop大数据入门教程、Activiti工作流教程、redis高并发由浅入深、webservice入门教程、hibernate4入门教程、大型分布式redis+solr+Linux+nginx+springmvc+mybatis电商项目、struts2深入浅出、oracle入门到大神、springmvc深入浅出、spring 3.2教程、mybatis入门到精通教程、Java EE教程、Mysql教程。
Python金融数据分析入门到实战
2019-09-26<p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">会用Python分析金融数据 or 金融行业会用Python</span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">职场竞争力更高</span></strong> </p> <p> <br /> </p> <p> <img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202012231042221925.png" alt="" /> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">Python金融数据分析入门到实战</span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">Get√金融行业数据分析必备技能</span></strong> </p> <p> <img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202012231042438069.png" alt="" /> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">以股票量化交易为应用场景</span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">完成技术指标实现的全过程</span></strong> </p> <p> <br /> </p> <p> <span style="font-size:14px;">课程选取股票量化交易为应用场景,由股票数据的获取、技术指标的实现,逐步进阶到策略的设计</span><span style="font-size:14px;">和回测,由浅入深、由技术到思维地为同学们讲解Python金融数据分析在股票量化交易中的应用</span><span style="font-size:14px;">。</span> </p> <p> <br /> </p> <p> <span style="font-size:14px;"><br /> </span> </p> <p> <img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202012231043183686.png" alt="" /> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">以Python为编程语言</span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">解锁3大主流数据分析工具</span></strong> </p> <p> <br /> </p> <p> <span style="font-size:14px;">Python做金融具有先天优势,课程提取了Python数据分析工具NumPy、Pandas及可视化工具</span><span style="font-size:14px;">Matplotlib的关键点详细讲解,帮助同学掌握数据分析的关键技能。</span> </p> <p> <img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202012231043472858.png" alt="" /> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;"><br /> </span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;">2大购课福利</span></strong> </p> <p> <strong><span style="font-size:16px;color:#003399;"><br /> </span></strong> </p> <p> <img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202012300628195864.png" alt="" /> </p>
Python数据分析与机器学习实战
2017-01-24<p> <br /> </p> <p> Python数据分析与机器学习实战教程,该课程精心挑选真实的数据集为案例,通过python数据科学库numpy,pandas,matplot结合机器学习库scikit-learn完成一些列的机器学习案例。课程以实战为基础,所有课时都结合代码演示如何使用这些python库来完成一个真实的数据案例。算法与项目相结合,选择经典kaggle项目,从数据预处理开始一步步代码实战带大家入门机器学习。学完该课程即可: 1.掌握Python数据科学工具包,包括矩阵数据处理与可视化展示。 2.掌握机器学习算法原理推导,从数学上理解算法是怎么来的以及其中涉及的细节。 3.掌握每一个算法所涉及的参数,详解其中每一步对结果的影响。 4.熟练使用Python进行建模实战,基于真实数据集展开分析,一步步完成整个建模实战任务。 </p>
Javascript前端开发
2018-03-14JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
Java并发编程精讲
2019-09-28课程会讲解Java中并发相关技术的基础、原理和应用,从线程安全、线程(池),<br /> 锁实现和并发容器等高并发Java实现,去深入理解在并发编程中,<br /> 一些最容易被忽视的点,这些点也是我在多年编程经验中实际用到,<br /> 对于每个小节小课均会有实际的场景应用为你呈现。<br /> 同时这些也是面试过程中面试官考察的重点,掌握这些点,面试和工作时,做到心中有货,不慌不乱,能够胜任。<br />
WebSocket整合SpringBoot、SockJS、Stomp、Rabbitmq分布式消息推送
2020-04-28<p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>1</span><span style="font-family:宋体;">)</span><span>HTML5 WebSocket</span><span style="font-family:宋体;">、异常重连、心跳检测;</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>2</span><span style="font-family:宋体;">)</span><span>SockJS</span><span style="font-family:宋体;">、</span><span>Stomp</span><span style="font-family:宋体;">、</span><span>RabbitMQ Stomp</span><span style="font-family:宋体;">消息代理;</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>3</span><span style="font-family:宋体;">)分别用</span><span>Nginx</span><span style="font-family:宋体;">和</span><span>Spring Cloud Gateway</span><span style="font-family:宋体;">实现多实例负载均衡;</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>4</span><span style="font-family:宋体;">)可靠消息推送(</span><span>Stomp</span><span style="font-family:宋体;">持久化队列、客户端</span><span>ACK</span><span style="font-family:宋体;">确认机制);</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>5</span><span style="font-family:宋体;">)</span><span>Java</span><span style="font-family:宋体;">原生、</span><span>Stomp</span><span style="font-family:宋体;">客户端实现(非浏览器客户端);</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>6</span><span style="font-family:宋体;">)</span><span>Websocket</span><span style="font-family:宋体;">拦截器结合</span><span> Spring security</span><span style="font-family:宋体;">、</span><span>jwt token</span><span style="font-family:宋体;">认证授权。</span> </p> <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">(</span><span>7</span><span style="font-family:宋体;">)</span><span>VUE+elementUI</span><span style="font-family:宋体;">前后分离实现。</span> </p>
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外研版七年级英语下册期末复习 (无答案).doc
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基于视觉的故事分享会.docx
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基于视觉的你我和他它.docx
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中考一轮复习--现在进行时(无答案).docx
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windows下递归解压压缩包并查找指定文件的脚本
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Jar包合并工具及脚本.rar
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基于Flask的二手物品交易平台(源码+数据库脚本+说明文档+视频演示).rar
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opencv_python-4.5.1.48-cp37-cp37m-linux_armv7l.whl
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外研版八年级英语上册 Module 2My home town and my country 一课一练(基础)(含答案).doc
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