///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "glut32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数声明
void myDrawing(void); //绘图函数
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void main(void) {
//对GLUT进行初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
//设置绘制窗口大小
glutInitWindowSize(800, 400);
//设置绘制窗口的位置
glutInitWindowPosition(400, 0);
//产生一个名为“Hello”的绘制窗口
glutCreateWindow("姓名");
//注册绘制函数
glutDisplayFunc(myDrawing);
glutMainLoop(); //进入消息循环
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 图形绘制函数
本内容试读结束,登录后可阅读更多
下载后可阅读完整内容,剩余3页未读,立即下载