为 ADOBE
®
FLASH
®
CS3
PROFESSIONAL
提供的
ADOBE
®
AIR
™
更新
© 2008 Adobe Systems Incorporated. 保留所有权利。
为 Adobe® Flash® CS3 Professional 提供的 Adobe® AIR™ 更新
如果本指南与包括最终用户协议的软件一起分发,则本指南以及其中所述软件都通过许可证提供,并且只能依照此类许可证的条款使用或复
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范例模板中对公司名称的任何引用仅用于示范目的,不表示任何实际组织。
Adobe、 Adobe 徽标、 ActionScript、 Adobe AIR、 Flash 和 Flash Player 是 Adobe Systems Incorporated 在美国和 / 或其他国家
(地区)的注册商标或商标。
Windows 是 Microsoft Corporation 在美国和 / 或其他国家 (地区)的注册商标或商标。所有其它商标都是其各自所有者的财产。
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA。 美国政府最终用户声明。本软件和文档是 “商业
制品”(本术语在
48 C.F.R. §2.101 中定义),包含 “商业计算机软件”和 “商业计算机软件文档”(这两个术语在 48 C.F.R. §12.212 或
48 C.F.R. §227.7202 中用到,以适用者为准)。遵照 48 C.F.R. §12.212 或 48 C.F.R. い 227.7202-1 到 227.7202-4 (如果适用),商业
计算机软件和商业计算机软件文档将以如下方式授权给美国政府最终用户:
(a) 仅作为商业制品 (b) 仅授予依照本协议中的条款和条件授予
所有其他最终用户的权利。
根据美国的版权法保留其它未发布的权利。 Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA
95110-2704, USA
。 对于美国政府最终用户, Adobe 同意遵守所有适用的平等机会法,包括提供 Executive Order 11246 (经修订)、
1974 年的 Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act 第 402 款 (38 USC 4212)、 1973 年的 Rehabilitation Act 第 503 款
(经修订)以及
41 CFR Part 60-1 到 60-60、 60-250 和 60-741 (如果适用)。前一句中的肯定性行动条款和法规应以引用形式包含。
iii
目录
第 1 章 : 为 Flash CS3 Professional 提供的 Adobe AIR 更新
创建 Adobe AIR 文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
设置 Adobe AIR 发布设置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
预览 Adobe AIR 应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
调试 Adobe AIR 应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
创建 AIR 应用程序和安装程序文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
创建自定义应用程序描述符文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
对应用程序进行签名 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1
第 1 章 : 为 Flash CS3 Professional 提供的
Adobe AIR 更新
为 Adobe® Flash® CS3 Professional 提供的 Adobe® AIR™ 更新增强了创作环境,使您可以使用 Flash 来创建、调试和打包
Adobe AIR 应用程序。 创建 Adobe AIR 应用程序的过程分为几个步骤:创建 Adobe AIR FLA 文件、设置适当的发布设
置、开发应用程序、创建应用程序和安装程序文件 (用于部署应用程序)。
您可以从
http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html 下载为 Flash CS3 Professional 提供的 Adobe AIR
更新。
有关可在应用程序中使用的
Adobe AIR ActionScript™ API 的详细信息,请参阅 《ActionScript 3.0 语言和组件参考》。
有关
Adobe AIR ActionScript API 的列表,请参阅 Developing Adobe® AIR™ Applications with Adobe® Flash® CS3
Professional
(《使用 Adobe® Flash® CS3 Professional 开发 Adobe® AIR™ 应用程序》)中有关 Adobe AIR 新功能的部分。
注:
若要使用 air.net 包中的类,必须先将 ServiceMonitorShim 组件从 “组件”面板拖到 “库”面板中,然后将以下
import
语句添加到 ActionScript 3.0 代码中:
import air.net.*;
目录
• 第 1 页上的 “创建 Adobe AIR 文件”
• 第 2 页上的 “设置 Adobe AIR 发布设置”
• 第 2 页上的 “预览 Adobe AIR 应用程序”
• 第 3 页上的 “调试 Adobe AIR 应用程序”
• 第 3 页上的 “创建 AIR 应用程序和安装程序文件”
• 第 6 页上的 “创建自定义应用程序描述符文件”
• 第 7 页上的 “对应用程序进行签名”
创建 Adobe AIR 文件
使用 Flash 欢迎屏幕可以创建 Flash 文件 (Adobe AIR) 文档,也可以创建 Flash 文件 (ActionScript™ 3.0),然后通过“发
布设置”对话框将该文件转换为
Adobe AIR 文件。不过,无法使用 “新建文档”对话框 (“文件” > “新建”)来创建
Adobe AIR
文件。有关将 Flash 文件转换为 Adobe AIR 文件的信息,请参阅第 2 页上的“设置 Adobe AIR 发布设置”。
1 启动 Flash,如果已经启动了 Flash,请关闭所有打开的文档返回欢迎屏幕。
注意:
如果您禁用了 Flash 欢迎屏幕,可通过选择 “编辑” > “首选参数”,然后从 “常规”类别的 “启动时”弹出菜
单中选择 “欢迎屏幕”来重新启用
Flash 欢迎屏幕。
2 在欢迎屏幕上,单击 “Flash 文件 (Adobe AIR)”选项。
随后将显示 “警告”对话框,告诉您如何访问
Adobe AIR 应用程序设置,以及如何访问 “帮助”文档。通过选择 “不
再显示”,以后即可不再显示此警告框,不过,软件未提供重新显示该对话框的方法。