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J2ME技术在移动设备上的应用

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移动设备应用平台—J2ME简介

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移动数据库的设计与开发

摘要:首先介绍了移动数据库的概念及其应用前景,以及基于J2ME的移动数据库的开发技术、J2ME的体系结构和开发平台特征。通过对J2ME技术的概述,重点分析了基于J2ME移动数据库开发的过程。接着介绍了移动数据库开发的具体过程,利用J2ME技术开发了一个移动数据库,实现用户在移动设备上存储数据,并通过移动数据库的开发,对J2ME的基本概念和结构以及相关的技术应用和前景进行了分析阐述。 关键词:移动数据库;J2ME;;存储

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J2ME模拟器 QQ2007

模拟2007手机qq 打开里面2007的jar 即可登陆

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J2ME模拟器 KEmulator Lite V0.9.8 中文版含QQ2007.jar软件_强制添加qq.rar

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移动设备上移动代理应用的安全性研究 论文

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J2ME移动设备程序设计源程序

清华出版的《J2ME移动设备程序设计》的源程序。

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J2ME游戏开发 经典中的经典

这是本新书,有中文版。我看了下内容,挺好的,介绍了用Midp1.0实现2.0的Game API。找到了英文版的书 不知道站上有没有人发过。个人觉得很有参考价值。为论坛做贡献,把连接发上来吧。希望斑竹能注意一下。 这书真的不错,给大家推荐一下。 第1部分 什么是J2ME 第1章 J2ME的历史 1.1 Java Oak 1.2 Java在Sun公司的成长 1.3 什么是Java 1.4 Java的多个版本 1.5 到处都是微型设备 1.6 小型软件 1.7 结语 第2章 J2ME概述 2.1 J2ME 2.2 J2ME体系结构 2.3 MIDP 2.4 MIDP 2.0 2.5 结语 第3章 支持J2ME的设备 3.1 移动设备总览 3.2 结语 第2部分 代码 第4章 开发环境 4.1 获取工具 4.2 安装工具 4.3 MIDlet预热 4.4 创建包 4.5 J2ME WTK 4.6 使用其他开发环境 4.7 结语 第5章 J2ME API 5.1 MIDP API概述 5.2 MIDlet应用程序 5.3 使用定时器 5.4 网络 5.5 永久性数据(RMS) 5.6 用户界面(LCDUI) 5.7 结语 第6章 设备专用库 6.1 设备专用库 6.2 诺基亚 6.3 西门子 6.4 摩托罗拉 6.5 其他扩展 6.6 结语 第7章 游戏时间 7.1 游戏时间 7.2 游戏设计 7.3 应用程序类 7.4 菜单 7.5 游戏屏幕 7.6 游戏循环 7.7 加入图像 7.8 角色 7.9 输入处理 7.10 碰撞检测 7.11 游戏结束 7.12 结语 第3部分 游戏开发 第8章 游戏项目 8.1 游戏发展情况 8.2 游戏类型 8.3 设计自己的游戏 8.4 开发进程 8.5 你的思路 8.6 结语 第9章 图像 9.1 精灵基础知识 9.2 高级精灵处理 9.3 结语 第10章 动作 10.1 动作 10.2 基本的运动 10.3 以某个夹角方向运动 10.4 高级运动 10.5 碰撞检测 10.6 角色 10.7 敌人 10.8 结语 第11章 游戏世界 11.1 游戏世界 11.2 创建一个图块引擎 11.3 构建游戏世界 11.4 高级对象管理技术 11.5 结语 第12章 游戏 12.1 游戏屏幕 12.2 游戏状态 12.3 游戏的主角 12.4 处理损伤 12.5 进度的存储和加载 12.6 结语 第13章 游戏前端 13.1 前端概述 13.2 应用程序类 13.3 菜单 13.4 闪屏 13.5 结语 第14章 设备移植 14.1 定制诺基亚版本 14.2 构建系统 14.3 多设备构建 14.4 结语 第15章 优化 15.1 速度,完美的速度 15.2 优化 15.3 结语 第16章 本地化 16.1 本地化处理 16.2 结语 第4部分 销售、销售,还是销售 第17章 商业材料 17.1 游戏指南 17.2 为游戏截图 17.3 为游戏录制动画 17.4 公司介绍 17.5 结语 第18章 销售渠道 18.1 J2ME商业模型 18.2 通向市场之路 18.3 接触发行商的方式 18.4 交易 18.5 结语 第5部分 下面是什么 第19章 CLDC 1.1和MIDP 2.0 19.1 下一代MIDP 19.2 MIDP 2.0 程序开发 19.3 声音 19.4 增强的LCDUI 19.5 游戏API 19.6 通信 19.7 结语 第20章 isometric游戏 20.1 什么是isometric投影 20.2 图形 20.3 结语 第21章 光线投射 21.1 什么是光线投射 21.2 基本原理 21.3 引擎 21.4 高级特性 21.5 结语 第22章 网络连接 22.1 移动连接 22.2 联网游戏 22.3 一个简单的网络MIDlet 22.4 服务端 22.5 星际大战的在线排行榜 22.6 高级网络编程 22.7 结语 附录A Java 2入门 A1 Java 2 A2 Java程序 A3 对象无处不在 A4 基本语法 A5 面向对象高级编程技术 A6 异常 A7 Package、Import和CLASSPATH

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常好用的手机模拟器,我在公司的时候,我们公司就用这种模拟器,操作很简洁...

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J2ME模拟器_win绿色版

这是一个非常好用的windows版的java手机模拟器; 可直接运行javaME的.jar文件程序,模拟手机按键运行; 怀旧java手机游戏,直接运行jar游戏和程序! 已经汉化,支持中文显示;

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