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用c#设计的简单计算机

用c#设计的简单计算机,使用于c#初学者作为参考。。。。
2009-06-11 上传大小:37KB
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使用C#做的简单计算机

简单的计算机 ,可以 实现基本功能 +,-,*,/等

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用纯C#编写的一个简易计算器的源代码

此源代码适合初学C#的同学,希望大家能采纳!

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委托实现简单的计算器

用委托、事件实现的简单的计算器(C#控制台应用程序)

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用C#写的简单计算器(含源代码)

用C#写的简单计算器(含源代码) 希望大家指点!

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用C#窗体做的一个简单的计算器

在VS2008下做的窗体一个简单的计算器

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C#设计简单计算机

这个是设计简单计算机像电脑上的计算机属于简单的版本

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C#简易窗体计算器

一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

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C#计算器,做一个计算器,实现简单的加,减,乘,除

做一个计算器,实现简单的加,减,乘,除。

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c#简单小型四则运算计算器

这是用c#win应用窗体编译出来的小型四则运算计算器,虽然很简单,但是对于理解字符型转换为数值型和数值型转换为字符型我觉得蛮有帮助的,本人为初学者,请大家多多包涵。谢谢

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计算机组成原理课程设计-简单的CPU设计

使用DVCC实验装置设计微程序和调试微程序可测试,该微程序完全可以在模型机上运行,是真实可用的微程序,不仅仅是一种满足教学需要的演示

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计算机组成原理课程设计-设计简单的指令系统

包含11条简单的指令,而且每一步的操作都有截图。 。

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c#设计的小型简单计算机

用c#设计的小型简单计算机,可以直接调用本地电脑的计算机。

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用C#语言做一个能简单加减乘除的计算器

仿照windows自带的计算机用C#语言做一个能简单加减乘除的计算器

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用java编写一个简易的计算器代码

这是一个用java写的简单计算器,十分适用于java初学者。

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用MATLAB制作一简单计算器

用MATLAB制作一简单计算器,有详细的实验步骤。功能有加,减,乘,除, cos, sin, tan。

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AndroidStudio制作的简单算术计算器示例

Android简单算术计算器示例,使用AndroidStudio开发,适用版本Android4.4-8.0,供零基础初学者参考

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用JS+HTML实现简单计算机源码

使用Js控制 实现简单计算机 主要用于获取表单元素的值

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简单的学籍管理系统(C#课程设计含数据库)

最基本功能需求:1. 能够实现根据以下关键字查询:学生姓名、学号、班级、课程类别(专业必修、专业选修、公共选修)、课程名称。2. 能够实现按照单科成绩、总成绩、平均成绩、学号排序。3. 能够实现课程信息、学生基本信息、成绩、学分等信息的插入、删除和修改。4. 能够按班级、单个学生查询和汇总统计已修课程和学分的详细情况。

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重庆大学计算机组成原理课程设计报告(黄仁班)

这是重庆大学计算机组成原理课程设计(黄仁班)报告 程序均能实现、报告清晰明了!

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用 FPGA 如何自己设计 CPU 和制作计算机

为了让更多的人能够迅速掌握用 FPGA 自己设计 CPU 和制作计算机的方法,推动我 国计算机科学向深层次发展,本文特一般性 介绍一下设计需要掌握的基本知识和设计制 作计算机的一般过程。

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