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Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf 评分:

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Cocos2d-x实战 C++卷 高清珍藏扫描版

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Cocos2d-x实战 C++卷,完整扫描版

《Cocos2d-x实战:C++卷》[1] 系统论述了Cocos2d-x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d-x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2d-x简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-x用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,

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Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码下载
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Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社

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Cocos2d-x实战 Lua卷.pdf 版 介绍Cocos2d-x Lua游戏编程和开发技术的书籍,介绍了使用Cocos2dx Lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、跨平台移植篇和实战篇,共23章。基础篇包括第1~8章,分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9~12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和 物理引擎。数据与网络篇包括第13~15章,分别是数据持

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Cocos2d-x实战 C++卷

Cocos2d-x实战 C++卷 关东升著,高清带书签 包含一个pdf Cocos2d-x实战 C++卷.pdf

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Cocos2d-x实战C++卷 关东升著 完整版含目录,推荐给大家。

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cocos2d-x实战 c++卷教程及完整源码下载,使用最新cocos2d-x-3.14版本,在xcode7.3上已编译通过。 解决相关问题 1、解决源程序在高版本上无法编译问题 2、解决源程序中文注释部分,xcode上显示乱码问题 3、根据书籍标注片段,源码做了相应说明备注,更好的配合学习。 4、教程文件对应章节做了目录,可以方便定位章节。 使用说明: 1、Classes_base 项目模板 2、source:教程源程序 3、book:教程 4、运行不同源码实例时,只需要将source目录下对应教程目录更名为Classes,拷贝到BookProjects目录下就可以运行了。

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Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 第1章 准备开始 第一篇 基础篇 第2章 JavaScript语言基础 第3章 Hello Cocos2dJS 第4章 标签和菜单 第5章 精灵 第6章 场景与层 第7章 动作、特效和动画 第8章 Cocos2dJS用户事件 第二篇 进阶篇 第9章 游戏背景音乐与音效 第10章 粒子系统 第11章 瓦片地图 第1

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