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信息技术 九年级下 机器人教案_ 清华版
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第 1 课 人类伙伴
(一)本课教学目标
1.了解机器人一词的由来。
2.了解能力风暴机器人的分类。
3.通过机器人“走直线”的任务逐步学会机器人仿真系统的使用。
(二)教学设计与教学建议
1.课堂教学分析
机器人作为信息技术学习的新载体,会给学生带来神秘和好奇的感觉,建议教师先选择有利于学
生了解机器人发展的视频资料短片,让学生观看,有条件的话用真实机器人为学生简单介绍能力风
暴机器人的功能与结构,以此激发学生进一步学习的愿望和学习兴趣。
在结合能力风暴真实机器人结构时,要体现信息的处理过程,建议对照表 1.1 结合机器人讲解。
(一)本课教学目标
1.了解机器人一词的由来。
2.了解能力风暴机器人的分类。
3.通过机器人“走直线”的任务逐步学会机器人仿真系统的使用。
(二)教学设计与教学建议
1.课堂教学分析
机器人作为信息技术学习的新载体,会给学生带来神秘和好奇的感觉,建议教师先选择有利于学
生了解机器人发展的视频资料短片,让学生观看,有条件的话用真实机器人为学生简单介绍能力风
暴机器人的功能与结构,以此激发学生进一步学习的愿望和学习兴趣。
在结合能力风暴真实机器人结构时,要体现信息的处理过程,建议对照表 1.1 结合机器人讲解。
我们知道机器人是信息技术的结晶,而机器人处理信息的装置就是完成信息处理的,信息处理与机
器人的装置有以下关系:
信息处理过程中的各
环节是通过信息技术
实现的,信息技术中
的 4 项技术(感测技
术、控制技术、智能技术、通讯技术)在信息处理过程中的作用和关系的体现如图 1.1 所示。
下载程序口通信技术信息的传递
存储器智能技术信息的存储
中央处理器智能技术信息的加工
执行器控制技术信息的输出
传感器感测技术信息的获取
对应的机器人装置采用的信息技术信息处理过程
2.重点内容分析
引导学生完成机器人“走直线”的任务。此任务本身虽然简单,但是体现了仿真机器人任务实施的全
过程,是进一步学习的基础。通过本课教材的学习,教师要逐步引导学生揭开操控机器人的神秘面
纱。在教学中建议教师注意把握以下几个环节,以较好地完成教学设计:
(1)进入仿真系统。双击桌面快捷方式进入仿真编辑环境;检查机器人的型号设置,如果不符合
要求需要重新设置,退出系统后,重新进入系统后新的设置生效。
(2)了解编程环境。在完成机器人“走直线”程序的过程中了解编辑环境中的各组成部分,利用以
往知识的迁移掌握程序的存储方法。
(3)了解仿真环境。在调试机器人“走直线”程序的过程中学会仿真环境的进入、程序的运行、行
走轨迹的设置、初始角度的设置和仿真环境的退出。
(4)了解模块编辑的一般方法。通过调试机器人的行走距离和行走速度了解利用鼠标右键进入模
块编辑窗口的方法,学会“直行”模块的编辑方法。
3.难点内容分析
(1)流程图模块拖入编辑区时流程线要与上一模块连接。
(2)右击模块进入模块编辑窗口后,通过改变功率大小和时间体会参数变化与机器人所走直线的
关系。
(3)使学生学会整个操作过程,这一操作过程在今后的学习中具有举一反三的作用。
(三)教学补充
在创作天地中的活动希望学生能够通过自己的操作实践发挥创造力和想像力,该活动需要增加“转
向”模块完成,这与第 2 课的学习内容有一定的联系,具有承前启后的作用。
教学反思:
给他们演示了走直线时修改“速度和时间
“可以处长走直线的长度,速度*时间值越大,走的越长。结果有些学生做走图形时加两个”直
行“模块让机器人走的更长些,哈哈
第 2 课 方圆之间
(一)本课教学目标
1.学会使用“转向”模块,会调整转向角度。
2.学会使用“多次循环”控制模块,理解循环的作用。
3.通过活动项目进一步体会仿真机器人的操作过程。
4.观察程序代码与流程图模块的对应关系,逐步学会从程序代码中了解模块参数设置的方法。
(二)教学设计与教学建议
1.课堂教学分析
本课是在第 1 课创作天地的基础上展开的,建议教师在让学生讨论第 1 课程序设计方法的基础上
按照以下环节实施教学过程:
(1)完成机器人走正方形一条边的程序设计。该活动包括走直线和转直角两个动作,需要在走直
线程序的基础上增加一个“转向”模块,经过反复调试找到合适的机器人转 90 度的时间和速度。
(2)在“单边”程序的基础上引入机器人走正方形的任务。通过四个重复动作的需求引入循环控制的
含义,从而导入“多次循环”模块的使用。
(3)通过增加边数引入正多边形任务。通过讨论正多边形的特点引入机器人走正多边形需求,
分析正多边形各内角的度数及与外角的关系,通过反复调试让机器人走出一个较为理想的正多边形 。
随着边数的增加体会正多边形与圆形的关系。
2.重点内容分析
(1)学会使用“转向”模块。
(2)学会使用“多次循环”模块。
(3)对循环控制功能理解。
3.难点内容分析
(1)转角的调试。转角大小的设置与转角的速度和时间有关,所以需要通过讨论、反复调试摸
索总结出比较好的转角调试方法,建议方法:
•确定转速,调试转角时间。
•利用二分法测算转角时间,逼近最佳调试角度。
•利用估算法测算转角时间,逼近最佳调试角度。
(2)使学生理解循环的控制。让学生理解循环的判断,即当循环次数小于控制次数(设置的次
数)时执行循环,否则退出循环。
(3)熟悉代码与模块的对应关系。用正四边形的流程图程序和正六边形的流程图程序比较发现
它们的外观是一样的,此时如果有代码显示窗口显示代码就可以不进入模块编辑状态看出模块的设
置。
(三)教学补充
图 2.1 是“正六边形”的参考流程图程序。
教学反思:
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ljx7128
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