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ActionScript开发技术大全 评分:

第1篇ActionScript3.0语言基础 第1章ActionScript3.0概述 2 1.1ActionScript概述 2 1.1.1ActionScript环境 2 1.1.2ActionScript3.0特性 3 1.1.3ActionScript3.0代码组织 5 1.2ActionScript3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建ActionScript3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS3ID 9 2.1.2安装FlashCS3IDEupdate9.0.2 11 2.1.3在FlashCS3IDE下创建

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2013-05-15 上传 大小:4.25MB
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silencerole 非常有用的资料
2019-04-24
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faintliu 学习AS,很实用,很好。
2017-11-21
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endfind1990 学习AS,很实用,很好。
2015-02-02
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agzsa 非常有用,正在学习中
2014-10-15
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chang_weiqi 学习AS,很实用,很好。
2013-07-01
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Actionscript3.0中文版

资源名称:Actionscript3.0中文版   资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。

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ActionScript3.0

第1章 了解ActionScript3.0  1.1 ActionScript的历史  1.2 认识舞台和主时间轴   1.2.1 舞台(Stage) 1.2.2 主时间轴(Main Timeline) 1.2.3 理解舞台和主时间轴  1.3 了解变量 1.3.1 定义变量 1.3.2 给变量赋值 1.3.3 输出变量值 1.3.4 重复赋值 1.3.5 变量stage与舞台 1.3.6 变量root与主时间轴  1.4 通过属性面板定义变量 1.4.1 控制影片剪辑实例 1.4.2 控制动态文本  1.5 变量的执行顺序 1.5.1 帧的播放顺序 1.5.2 图层的加载顺序 1.5.3 p

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actionscript

ActionScript3[1].0完全自学手册电子教案.

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ActionScript3.0开发技术大全(完整版122M)

ActionScript3.0开发技术大全(完整版122M),网上很多都是目录,部分截图,找了半天从这里找到的http://down.51cto.com/data/1358942,再次感谢这位兄台的分享。这个是完整版,希望审核人员仔细看清楚。

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ActionScript 3.0开发技术大全(第一部分)

第一部分: 第1篇 ActionScript3.0语言基础  第1章 ActionScript3.0概述  第2章 搭建ActionScript3.0开发环境  第3章 ActionScript3.0语法 第2篇 ActionScript3.0面向对象特性  第4章 ActionScript3.0面向对象编程  第5章 ActionScript3.0中的String对象  第6章 ActionScript3.0中的Array类型  第7章 ActionScript3.0中的日期和时间  第8章 ActionScript3.0异常处理 第3篇 ActionScript3.0可视化

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ActionScript 3.0 Cookbook 中文版.pdf

ActionScript 3.0 Cookbook 中文版.pdf 博文链接:https://lvxuehu.iteye.com/blog/183335

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ActionScript

ActinScript 3.0将帮助你学习更顺畅

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ActionScript3.0中文版

《ActionScript 3.0 语言和组件参考》提供了 ActionScript 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排列的类元素条目 包含所有条目的索引 附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 有关错误和警告的附录(带注释)

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ActionScript.3.0宝典(中文版)

第1部分 ActionScript 3.0入门 第1章 ActionScript 3.0简介 1.1 ActionScript是什么 1.2 ActionScript的适用范围 1.3 ActionScript 3.0中的新特性 1.3.1 显示列表 1.3.2 运行时错误 1.3.3 运行时数据类型 1.3.4 方法闭包 1.3.5 内部事件模型 1.3.6 正则表达式 1.3.7 E4X 1.4 小结 第2章 理解ActionScript 3.0语言基础 2.1 使用变量 2.1.1 变量声明剖析 2.1.2 变化世界中的常量 2.1.3 字面表示 2.2 使用访问控制 2.3 了解作用域

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actionscript viewer 汉化破解版

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ActionScript 3.0游戏编程 第2版

ActionScript 3.0游戏编程 第2版 完整版134M,资源链接地址

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用Action script Viewer打开本地的flash文件(.swf)xx.swf 在Action script Viewer内选择文件——反编译为重新建立SWF的(*.JSFW文件)来进行flash动画编辑

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ActionScript开发技术大全

关于actionscript典型例题讲解

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