J2ME手机游戏打泡泡开源教程,源码

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所需积分/C币:9 2010-09-11 08:46:38 2.4MB APPLICATION/X-RAR
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如题,结构清晰,使用大量物理算法 public void move() { int bubbleBoundaryX = BubbleCanvas.sWidth - getWidth() / 2; int bubbleBoundaryY = BubbleCanvas.sHeight- getWidth() / 2; if (type > 0) { int tempY; int tempX; tempX = x + xSpeed; tempY = y + ySpeed; int imgHalfWidth = getWidth() / 2;

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sordider 很不错,自己也小玩了下
2013-05-11
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