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c#经典教程最适合菜鸟的教材
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c#经典教程,最适合菜鸟的教材 第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 C#简介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 .NET Framework的内容 4 1.1.2 如何用.NET Framework编写 应用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7 1.2.2 本书中的C# 8 1.3 Visual Studio 2005 8 1.3.1 Visual Studio 2005 Express产品 8 1.3.2 VS解决方案 9 1.4 小结 9 第2章 编写C#程序
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第Ⅰ部分 C# 语 言
第 1 章 C#简介 3
1.1 什么是.NET Framework 3
1.1.1 .NET Framework 的内容 4
1.1.2 如何用.NET Framework 编写
应用程序 4
1.2 什么是 C# 7
1.2.1 用 C#能编写什么样的应用程序 7
1.2.2 本书中的 C# 8
1.3 Visual Studio 2005 8
1.3.1 Visual Studio 2005 Express 产品 8
1.3.2 VS 解决方案 9
1.4 小结 9
第 2 章 编写 C#程序 10
2.1 Visual Studio 2005 开发环境 10
2.2 控制台应用程序 13
2.2.1 Solution Explorer 15
2.2.2 Properties 窗口 16
2.2.3 Error List 窗口 16
2.3 Windows Forms 应用程序 17
2.4 小结 20
第 3 章 变量和表达式 22
3.1 C#的基本语法 22
3.2 变量 26
3.2.1 简单类型 26
3.2.2 变量的命名 30
3.2.3 字面值 31
3.2.4 变量的声明和赋值 33
3.3 表达式 34
3.3.1 数学运算符 34
3.3.2 赋值运算符 38
3.3.3 运算符的优先级 39
3.3.4 命名空间 39
3.4 小结 42
3.5 练习 43
第 4 章 流程控制
44
4.1 布尔
逻辑 44
4.1.1 位运算符 46
4.1.2 布尔赋值运算符 50
4.1.3 运算符的优先级更新 51
4.2 goto
语句
52
4.3 分支 53
4.3.1 三元运算符 53
4.3.2 if 语句 54
4.3.3 switch 语句 57
4.4 循环 60
4.4.1 do 循环 61
4.4.2 while 循环 63
4.4.3 for 循环 65
4.4.4 循环的中断 69
4.4.5 无限循环 70
4.5 小结 71
4.6 练习 71
第 5 章 变量的更多内容 73
5.1 类型转换 73
5.1.1 隐式转换 73
5.1.2 显式转换 75
5.1.3 使用 Convert 命令进行显式
转换 77
5.2 复杂的变量类型 80
5.2.1 枚举 81
5.2.2 结构 85
5.2.3 数组
87
5.3 字符串的处理 94
5.4 小结 98
5.5 练习 98
第 6 章 函数 100
6.1 定义和使用函数 101
6.1.1 返回值 102
6.1.2 参数 104
6.2 变量的作用域 111
6.2.1 其他结构中变量的作用域 113
6.2.2 参数和返回值与全局数据 115
6.3 Main()函数 116
6.4 结构函数 119
6.5 函数的重载 120
6.6 委托 121
6.7 小结 124
6.8 练习 124
第 7 章 调试和错误处理 126
7.1 Visual Studio 中的调试 126
7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 127
7.1.2 中断模式下的调试 134
7.2 错误处理 143
7.3 小结 149
7.4 练习 150
第 8 章 面向对象编程
简介 151
8.1 什么是面向对象编程 151
8.1.1 什么是对象 152
8.1.2 所有的东西都是对象 154
8.1.3 对象的生命周期 155
8.1.4 静态和实例类成员 156
8.2 OOP 技术 156
8.2.1 接口 157
8.2.2 继承 158
8.2.3 多态性 160
8.2.4 对象之间的关系 161
8.2.5 运算符重载 163
8.2.6 事件 163
8.2.7 引用类型和值类型 163
8.3 Windows 应用程序中的 OOP 164
8.4 小结 166
8.5 练习 167
第 9 章 定义类 168
9.1 C#中的类定义 168
9.2 System.Object 173
9.3 构造函数和析构函数 174
9.4 Visual Studio 2005 中的 OOP
工具 178
9.4.1 Class View 窗口 178
9.4.2 对象浏览器
181
9.4.3 添加类 182
9.4.4 类图 183
9.5 类库项目 184
9.6 接口和抽象类 187
9.7 结构类型 189
9.8 小结 191
9.9 练习 192
第 10 章 定义类成员 193
10.1 成员定义 193
10.1.1 定义字段 193
10.1.2 定义方法 194
10.1.3 定义属性 195
10.1.4 在类图中添加成员 200
10.1.5 重制成员 202
10.2 类成员的其他议题 203
10.2.1 隐藏基类方法 203
10.2.2 调用重写或隐藏的基类
方法 205
10.2.3 嵌套的类型定义 206
10.3 接口的实现 207
10.4 部分类定义 210
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- buleman162018-04-24是上传来来骗积分的吗
- shlewei2014-05-26就一个目录,垃圾
- heshengchang0002012-06-09很差的资源,就一个目录文档,真不知道传上来什么意思
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