基于3DMAX的虚拟校园及其在常州大学学生生活区设计中的应用

所需积分/C币:46 2013-01-08 21:56:56 4.9MB DOC
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在以数字地球和数字城市概念为前提的大背景下,虚拟现实技术和计算机网络技术结合起来迅速发展,已经成为计算机软件中一个研究、开发、应用的热点。而虚拟校园作为虚拟现实技术在现代教育中的一个重要的应用,是对大学校园的数字化和虚拟化,它可以优化校园的日常管理,辅助校园建设规划,加强决策支持,对学校的发展等各方面发挥重要的作用。 本文主要研究的是基于3DMAX 的虚拟校园及其在常州大学学生生活区域的设计。通过布尔运算和挤出法实现了校园及其生活区内主要建筑、道路、花草树木等对象的三维建模。基本模型制作完毕后,按照现实场景中的真实颜色进行贴图操作,贴图过程中,要注意纹理的大小,它直接关系到文件的渲染速度和整个

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