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Go语言从入门到进阶实战(视频教学版)

作者:徐波

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787111598244

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Go开发实战教程 评分:

第01天(基本类型、流程控制) 01_课程安排 02_go介绍 03_环境搭建 04_帮助文档的使用 05_第一个go程序 06_命令行运行程序 07_数据类型作用和命名规范 08_变量的声明 09_变量初始化和自动推导类型 10_自动推导类型和赋值区别 11_Printf和Println的区别 12_多重赋值和匿名变量 13_常量的使用 14_多个变量或变量的定义 15_iota枚举 16_类型的分类 17_bool类型 18_浮点型 19_字符类型 20_字符串类型 21_字符和字符串的区别 22_复数类型 23_格式化输出 24_变量的输入 25_类型转换 26_类型别名 27_运算符(上) 28_运算符(下) 29_if的使用 30_if支持初始化语句 31_if_elseif_else的使用 32_switch的使用 33_switch使用的补充 34_for循环的使用 35_range的使用 36_break和continue的区别 37_goto的使用 第02天(函数、工程管理) 01_昨日回顾 02_无参无返回值函数的使用 03_有参无返回值函数:普通参数列表 04_不定参数类型 05_不定参数的传递 06_有参无返回值函数使用的总结 07_函数只有一个返回值 08_函数有多个返回值 09_函数定义格式总结 10_有参有返回值函数的使用 11_普通函数的调用流程 12_递归函数的调用流程 13_通过递归实现的累加 14_函数类型 15_回调函数 16_匿名函数基本语法 17_闭包捕获外部变量特点 18_闭包的特点 19_defer的使用 20_多个defer的执行顺序 21_defer和匿名函数结合使用 22_获取命令行参数 23_局部变量特点 24_全局变量 25_不同作用域的同名变量 26_工作区介绍 27_导入包的使用 28_工程管理:同级目录 29_工程管理:不同目录 30_init函数的介绍 31_go_intall命令的使用 第03天(复合类型) 01_昨日回顾 02_变量的内存和变量的地址 03_指针变量的基本使用 04_不要操作没有合法指向的内存 05_new函数的使用 06_值传递 07_地址传递 08_为什么需要数组 09_数组的基本操作 10_数组初始化 11_二维数组的介绍 12_数组比较和赋值 13_随机数的使用 14_冒泡排序原理 15_冒泡排序代码实现 16_数组做函数参数是值拷贝 17_数组指针做函数参数 18_切片介绍 19_数组和切片区别 20_切片的创建 21_切片截取 22_切片和底层数组关系 23_append函数的使用 24_append扩容特点 25_copy的使用 26_切片做函数参数 27_猜数字:产生一个随机的4位数 28_猜数字:取出每一位数 29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位 30_猜数字:逻辑处理 31_map介绍 32_map的基本操作 33_map赋值 34_map遍历 35_map删除 36_map做函数参数 37_结构体普通变量初始化 38_结构体指针变量初始化 39_结构体成员的使用:普通变量 40_结构体成员的使用:指针变量 41_结构体比较和赋值 42_结构体做函数参数:值传递 43_结构体做函数参数:地址传递 44_go语言可见性规则验证 第04天(面对对象编程) 01_昨日回顾 02_面向对象编程 03_匿名字段作用 04_匿名字段初始化 05_成员操作 06_同名字段 07_非结构体匿名字段 08_结构体指针类型匿名字段 09_方法介绍 10_面向过程和面向对象函数区别 11_结构体类型添加方法 12_方法使用总结 13_值语义和引用语义 14_指针类型和普通类型的方法集 15_方法的继承 16_方法的重写 17_方法值 18_方法表达式 19_接口类型介绍 20_接口的定义和实现 21_多态的表现 22_接口继承 23_接口转换 24_空接口 25_通过if实现类型断言 26_通过switch实现类型断言 第05天(异常、文本文件处理) 01_昨日回顾 02_error接口的使用 03_error接口的应用 04_显式调用panic函数 05_数组越界导致panic 06_recover的使用 07_字符串操作常用函数介绍 08_字符串操作代码验证 09_字符串转换 10_正则表达式(上) 11_正则表达式(中) 12_正则表达式(下) 13_json介绍 14_通过结构体生成json 15_struct_tag的使用 15_通过map生成json 16_json解析到结构体 17_json解析到map 18_文件分类和为什么需要文件 19_文件常用操作接口介绍 20_标准设备文件的使用 21_WriteString的使用 22_Read的使用 23_借助bufio实现按行读取内容 24_文件案例:拷贝文件 第06天(并发编程) 01_昨日回顾 02_并行和并发的区别 03_go语言并发优势 04_创建goroutine 05_主协程先退出 06_主协程先退出导致子协程没来得及调用 07_runtime.Gosched的使用 08_runtime.Goexit的使用 09_runtime.GOMAXPROCS的使用 10_多任务资源竞争问题 11_channel介绍 12_通过channel实现同步 13_通过channel实现同步和数据交互 14_无缓冲channel 15_有缓冲channel 16_关闭channel 17_通过range遍历channel内容 18_单向channel特点 19_单向channel的应用 20_Timer的使用 21_Timer实现延时功能 22_定时器停止 23_定时器重置 24_Ticker的使用 25_select的作用 26_通过select实现斐波那契数列 27_通过select实现斐波那契数列(画图) 28_select实现的超时机制 第07天(网络概述、socket编程) 01_昨日回顾 02_网络协议介绍 03_分层模型介绍 04_层和协议 05_mac地址介绍 06_网络层的作用 07_传输层作用 08_应用层功能 09_网络分层和协议总结 10_网络通信条件 11_通信过程如何组包和拆包 12_socket简单介绍 13_cs模型介绍 14_TCP服务器代码编写 15_netcat工具的使用 16_TCP客户端代码编写 17_简单版并发服务器 18_客户端即可输入也可接收服务器回复 19_文件传输原理分析 20_os.Stat的使用 21_传输文件:发送方 22_传输文件:接收方 23_传输文件功能验证 24_并发聊天服务器功能演示 25_并发聊天服务器原理分析 26_并发聊天服务器:广播上线 27_并发聊天服务器:广播消息 28_并发聊天服务器:查询在线用户 29_并发聊天服务器:修改用户名 30_并发聊天服务器:用户主动退出 31_并发聊天服务器:超时处理 第08天(HTTP编程) 01_昨日回顾 02_web工作流程 03_http协议和url介绍 03_请求包和响应包简单介绍 04_请求报文格式分析 05_服务器如何知道用户需要什么资源 06_响应报文测试方法 07_响应报文格式分析 08_http编程介绍 09_http服务器编程 10_http服务器获取客户端的一些信息 11_http客户端编程 12_百度贴吧小爬虫 13_百度贴吧小爬虫总结 14_并发版网络爬虫 15_段子爬虫:明确目标 16_段子爬虫:爬主页面有用链接 17_段子爬虫:爬取段子页面 18_段子爬虫:把内容存储到文件中 19_段子爬虫:并发爬虫

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