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任意两点的最短路径 C

还没有学数据结构 但是又要用到最短路 <br>没办法自己扣紧了脑子想了一个方法<br>算法不是很好。不过总算还是做出来了也
2007-07-28 上传大小:211KB
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jjq0904 感谢LZ分享,很有用,有帮助
2012-12-24
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迪杰斯特拉算法求任意两点间最短路径 无向图

可以计算任意两个指定点之间最短距离 无向图 节点编号为0到nodenum-1 节点容量可以自己修改 起点和终点任意 只要不超过以上范围

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求图中任意两点的最短路径和全部路径应用

图的应用,实现了求任意两城市间的最短距离以及全部路径,基于MFC实现。

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弗罗伊德算法 求任意两点间最短路径 C语言编的

用C语言编的求最短路径,用弗罗伊德算法,求任意两点间最短路径

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校园导航系统源的代码

查校园任意点的信息 ,任意两点的最短路径 ,任意两点间的所有路径 ,确定起点终点中间通过多点的最短路径

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求图中任意两点的最短路径及其大小

求图中任意两点的最短路径及其大小 function [P u]=n2shorf(W,k1,k2) W是邻接矩阵,k1 k2分别是任意两点 P是最短路径 u是最短路径大小

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迪杰斯特拉求并且输出最短路径

功能:无向图,输出邻接矩阵,求出最短路径后输出最短路径。

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Dijkstra算法

主要是使用C语言,利用Dijkstra算法实现计算出任意两点之间的最短路径

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任意两点最短路径

计算任意两点间的最短路径,点为任意单击的点,结果准确

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图中任意两点间所有路径高效算法

算法中将一条线视为一个结点,采用广度优先搜索,利用树结构存储搜索结果,算法效率高,在武汉地铁11条线路190余个站点的线网图中测试,任意两点间的所有路径平均耗时0.2秒。只要对算法中的费用矩阵做调整,即可适用于公交等其他网络。

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数据结构实习报告 校园导游系统

数据结构中的校园导游系统 实现了任意两点间的最短路径查询

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floyde 图搜索 最短路径

利用floyd算法,输入带权邻接矩阵,求图上任意两点的最短路径

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两点之间最短路径C代码

一点有关任意两点最短路径的思考!!仅仅是个人拙见。

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图论算法-求(有向)图中任意两点间所有路径

图论算法-求(有向)图中任意两点间所有路径

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矩阵方格中求两点之间的最短路径java版

7*5矩阵方格中,红色A绕过障碍物到达B,移动规则: 1.A向周围8个小方格移动但是不能移动到旁边有球的方格 2.A球需要用最短路径到达B 求:用java实现该算法

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求一些点的任意两点最短路径

可以求任意两点距离,大学c++中题目,是c++程序,是计量地理学上题目,

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任意两点间最短路径

图论中求任意两点间的最短距离matlab程序实现

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最短路径分析

最短路径分析源码,使用道格拉斯法得到任意两点间的最短路径,并在图中绘制出来

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使用floyd warshall算法求图中任意两点间最短路径

使用floyd warshall算法求图中任意两点间最短路径 graph shortest path

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图搜索问题求解旅行商问题

利用Prolog编程求解状态图中任意两点的路径和最短路径,并利用这种方法解决旅行商问题。

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最短路径算法导航(附C++代码)

给出校园各点间距离,用floyd算法求出任意两点间的最短路径,以此来进行导航

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马走日最短路径c++程序

借鉴Dijkstra算法,成功实现棋盘上任意两点间的“马走日”最短路径

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Floyd算法求任意两点间的最短距离+BFS+DFS

用邻接矩阵来存储图,Floyed算法求任意两点间的最短路径并输出,广度优先遍历,深度优先遍历

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任意两点间最短路径寻优

主要讲述了利用粒子群算法做改进,找寻所有给定节点位置,任意两节点之间的最短路径

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最短路径问题 运筹学

floyd是一种很简单的求最短路径的算法 避免了许多复杂算法需要的编程基础 解决网络中任意两点的距离

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求解无向图中任意两点之间的所有路径的C#实现

求解无向图中任意两点之间的所有路径的C#实现 本文档只是根据网上搜到的资料,翻译成C#版本。当初为了项目需要,在网上找了很长时间,另外 自己也曾经废了老牛鼻子劲,也没有看懂网上的一些C++版本的算法实现。所以我上传上这个文件, 只希望急需的朋友们用,本人在此希望算法的原实现作者不要怪罪。

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C语言设计迷宫,找到所有路径及最短路径

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N1 9 #define N2 8 #define T N1*N2 #define M 4 char B[N1+1][N2+1]; int count=0; //记录路径条数 typedef struct node1 { int a1; int a2; }find,direct[M+1]; typedef struct { int b1; int b2; int id; }site; typedef struct //顺序栈 { site ht[T]; int top; }Stack; void Push(Stack *s,int a,int b) { s->top++; s->ht[s->top].b1=a; s->ht[s->top].b2=b; } void Gettop(Stack * s,int *a,int *b) { *a=s->ht[s->top].b1; *b=s->ht[s->top].b2; } void create(char *a) //从文件读出迷宫(正确) { int i=0,j=0,p=1; char x; FILE *fp; fp=fopen("in.txt","r"); if(fp==NULL) { printf("文件不能打开!\n"); exit(0); } x=fgetc(fp); while(x!=EOF) { if(x=='0') { i++; a[i]=x; } if(x=='1') { i++; a[i]=x; } x=fgetc(fp); } printf(" ~~~~~~~生成迷宫~~~~~~~\n"); x=fgetc(fp); while(p<=T) //用二维数组b记录迷宫每个位置是否可行 { for(i=1;i<=N1;i++) for(j=1;j<=N2;j++) { B[i][j]=a[p]; p++; } } printf(" "); printf("■■■■■■■■■■■■\n"); printf(" ■"); printf(" ■\n"); for(i=1;i<=N1;i++) { printf(" "); printf("■ "); for(j=1;j<=N2;j++) { if(B[i][j]=='0') printf("□"); else printf("■"); } printf(" ■\n"); } printf(" ■"); printf(" ■\n"); printf(" "); printf("■■■■■■■■■■■■\n"); } int search(int A1,int A2,int B1,int B2,Stack *s1,Stack *s2,direct p,char filename[]) { int i,x=A1,y=A2,fun,min=T,id=0; //用min记录最短路径的长度 FILE *fp; if(B[x][y]!='0') { printf("输入坐标不合法!\n"); return -1; } fp=fopen(filename,"a+"); if(fp==NULL) { printf("文件不能打开!\n"); exit(0); } fprintf(fp,"%s","所有路径:"); fprintf(fp,"%c",'\n'); Push(s1,x,y); s1->ht[s1->top].id=id; B[x][y]='*'; while(s1->top>0) { Gettop(s1,&x,&y); id=s1->ht[s1->top].id; if(x==B1&&y==B2) { count++; fprintf(fp,"%d%c%c",count,':',' '); printf("第 %d 条路径(长度为%d):\n",count,s1->top); s1->ht[s1->top].id=0; for(i=1;i<=s1->top;i++) { printf("(%d,%d,%d)->",s1->ht[i].b1,s1->ht[i].b2,s1->ht[i].id); fprintf(fp,"%c%d%c%d%c%d%c%c",'(',s1->ht[i].b1,',',s1->ht[i].b2,',',s1->ht[i].id,')',' '); if(i==0) fprintf(fp,"%c%c%c%c",'\n',' ',' ',' '); if(i%8==0) printf("\n"); } fprintf(fp,"%c",'\n'); printf("结束!\n\n"); if(s1->top<min) { s2->top=s1->top; min=s1->top; for(i=1;i<=s2->top;i++) s2->ht[i]=s1->ht[i]; } B[x][y]='0'; s1->top--; //退栈(s1->top--) Gettop(s1,&x,&y); id=s1->ht[s1->top].id; } fun=0; while(id<=4) //能够找到没走过的通路 { id++; x=s1->ht[s1->top].b1; y=s1->ht[s1->top].b2; x=x+p[id].a1; y=y+p[id].a2; if(x==0||y==0||x>N1||y>N2) continue; if(B[x][y]=='0') { fun=1; break; } } if(fun==1) //找到通路 { s1->ht[s1->top].id=id; Push(s1,x,y); B[x][y]='*'; s1->ht[s1->top].id=0; } else { x=s1->ht[s1->top].b1; y=s1->ht[s1->top].b2; B[x][y]='0'; s1->top--; } } if(count==0) printf(" 无路径!\n"); else { printf("\n\n\n "); printf("所有路径已存储在文件%s 中,请去查找!\n\n",filename); } return 1; } void Print(Stack *s2,char filename[]) { int i; FILE *fp; fp=fopen(filename,"a+"); if(fp==NULL) { printf("文件不能打开!\n"); exit(0); } if(count!=0) { fprintf(fp,"%s","最短路径为:"); fprintf(fp,"%c",'\n'); printf(" "); printf("%s\n","**********最短路径**********\n"); for(i=1;i<=s2->top;i++) { printf("(%d,%d,%d) ->",s2->ht[i].b1,s2->ht[i].b2,s2->ht[i].id); fprintf(fp,"%c%d%c%d%c%d%c%c",'(',s2->ht[i].b1,',',s2->ht[i].b2,',',s2->ht[i].id,')',' '); if(i==0) fprintf(fp,"%c",'\n'); if(i%7==0) printf("\n"); } fprintf(fp,"%c",'\n'); printf("结束!\n"); printf("(最短路径长度: %d)\n",s2->top); } } void main() //主函数 { char a[T+1]; //二维数组b记录迷宫的每个位置 char filename1[20],filename2[20]; int x1,x2,y1,y2,k; Stack *s1,*s2; direct f1; f1[1].a1=0; f1[1].a2=1; //判断方向(右) f1[2].a1=1; f1[2].a2=0; //(下) f1[3].a1=0; f1[3].a2=-1; //(左) f1[4].a1=-1; f1[4].a2=0; //(上) s1=(Stack *)malloc(sizeof(Stack)); s2=(Stack *)malloc(sizeof(Stack)); s1->top=0; //指向栈顶(初始化栈) s2->top=0; create(a); printf("\n\n "); printf("请输入入口坐标: "); scanf("%d%d",&x1,&x2); printf(" "); printf("请输入出口坐标: "); scanf("%d%d",&y1,&y2); printf(" "); printf("请输入存储所有路径的文件名:"); scanf("%s",filename1); printf(" "); printf("请输入存储最短路径的文件名:"); scanf("%s",filename2); system("cls"); k=search(x1,x2,y1,y2,s1,s2,f1,filename1); if(k==1) Print(s2,filename2); printf("\n"); }

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最短路径 Dijkstra算法C语言实现

本设计以VC++6.0作为程序开发环境,C语言作为程序开发语言,详细介绍了最短路径的求解算法及其C语言实现过程。系统主要实现了图的创建、单源点最短路径的计算功能。依照本系统可以解决实际生活中许多路径选择问题,比如交通旅游、城市规划以及电网架设等等。系统性能稳定,适应性强,界面清晰,操作简单,适合用户使用。 课程设计要求: 最短路径问题已经被应用到GIS、GPS等信息管理系统中,为人们生活带来了很大便利。它属于图结构问题,其解决方法也有不少(如Dijkstra、 A-star)。单源点最短路径问题解决的是既定起点的情况下,寻求该点到图中其它顶点的最短路径。请用C/C++语言的结构体、指针、数据结构等基础知识,编写程序实现图的结构定义、图的存储,以及求解单源点最短路径。

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Dijkstra算法求任意两个城市之间最短路径

根据所给的全国地图建立相应的数据存储,使用Dijkstra算法求任意两点间的最短路径,选择出最短的路径。

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用c语言编的迷宫找最短路径的题

从文件里读取数组坐标,来做迷宫的图,和起点终点坐标,运用回溯法找到所有路径,选其中步数最少的输出。 程序运行成功。

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多条最短路径 Java实现

书本上的算法只是给出了最短距离的求法,没有给出最短路径的实现。代码在迪杰斯特拉的基础上加以改进,能求图中任意两点的最短距离和所有的最短路径(如果存在多条最短路径)。将结果存储在一个HashMap中。

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