本案例演示了基于图像的三维重建的五大关键技术,每个关键技术均以图像或者ply点云进行示意;
原始重建图像共8张,由于图像分辨率较大未上传,同时对重建精度也做了一定约束,以减小数据
量;并提供了一个基于OSG开发的浏览器,可对数据进行显示,浏览器快捷键W,切换纹理、格网、
点云显示模型。
关键步骤:
第一步图像特征点检测与匹配,提取出匹配点;
第二步相机参数解算,解算出相机的空中姿态(3个角度和空间位置XYZ);
第三步根据前两步骤提取稠密点云;
第四步根据稠密点云构建三角形格网,并进行简化压缩;
第五步结合相机参数对格网进行纹理映射,重建出实景真三维模型;
第六步三维数据瓦片化(大场景显示需要,该数据较小未切片)。
这是本人一个简单实验结果,但是已经涵盖了基于图像的三维重建领域大部分内容,大场景(城
市级别)的三维重建涉及到的技术以及需要解决的问题更多,在摄影测量领域称也为倾斜摄影
测量,本人也做了一定研究,欢迎感兴趣的朋友一起交流,
我的Email:objectrecognition@vip.qq.com。
三维重建全流程,倾斜摄影测量
4星 · 超过85%的资源 需积分: 48 100 浏览量
2014-10-25
01:02:11
上传
评论 19
收藏 50.25MB RAR 举报
liubin315927
- 粉丝: 19
- 资源: 10
最新资源
- 前端开发-什么是前端开发-关于前端开发的一些相关介绍
- Sora AI-关于文生视频的使用场景说明
- suno AI文生视频的相关教程和介绍使用
- 什么是后端开发-关于后端开发的一些小介绍分享
- Jurassic Pack Vol. II Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙二号Unity游戏模型资源unitypackage
- Jurassic Pack Vol. III Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙三号Unity游戏模型资源unitypackag
- Ultimate Seating Controller 终极座椅控制器Unity游戏开发插件资源unitypackage
- 什么是人工智能-关于人工智能的相关介绍说明
- Figma Converter for Unity适用Unity的Figma转换器Unity游戏开发插件unitypackage
- Creepy Animatronic Anims 令人毛骨悚然的电子动画Unity游戏动画插件资源unitypackage
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
前往页