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基于VC的聊天室

大学生毕业设计 基于vc的简单聊天室设计
2011-11-16 上传大小:312KB
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基于TCP协议的聊天室

能够实现基本的登陆,注册,私聊,群聊,历史信息查看

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基于UDP协议的网络聊天室程序

VS2010下利用socket借助于MFC编写基于UDP协议的网络聊天室,能发中文英文数字等字符串,通过输入IP地址可以实现在一个小局域网内通信,经多次测试没有问题。

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基于vc socket tcp 协议 简单 聊天 通讯 源程序代码

基于vc socket tcp 协议 简单 聊天 通讯程序 可实现服务器与客户端相互通信,可连续发送消息,发送后即时收到。

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基于TCP协议编程的网络聊天室

设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。 设计要求: 1. 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。 2. 分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。 3. 客户端模块的主要功能: 1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。 2)显示用户:将在线用户显示在列表中。 3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。 4)发送信息:能发出用户要发出的信息。 4.服务器端模块的主要功能: 1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就允许用户登陆。 2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。 3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。 来源GitHub:wangzhe0828/ChatRoom,对代码加入了详细的注释。

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基于VC的局域网聊天室

基于VC的局域网聊天室

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基于TCP和UDP的socket通信程序(C语言)

C语言编写的两个聊天程序,一个是基于TCP一个是基于UDP,算是给初学socket编程的朋友一个启迪吧,里面代码注释比较详细,代码尽量去掉不相干的东西,突出TCP和UDP通信的过程。

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VC简单聊天室(有点问题)

VC简单聊天室VC简单聊天室VC简单聊天室VC简单聊天室VC简单聊天室VC简单聊天室

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C/S架构的聊天室应用

本软件使用VC++,应用MFC、Socket和TCP的知识编写,由客户端和服务器两部分组成,服务器充当“中转者”的职能,客户端将自己的消息首先发给服务器,服务器再根据需要将它们转发给其它客户端,这是一个类似QQ群功能的聊天室软件。

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基于TCP协议的聊天室VC版

基于TCP协议的聊天室VC版

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基于C/s模式简单聊天系统

VC 基于TCP的简单聊天室程序

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聊天室vc++写的

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VC实现的C/S结构的聊天室代码

客户端服务器聊天室源代码,使用VC(visual C++)编写的。使用access数据库。

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基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)

里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的制定 服务请求规范: 服务器端: (1) 创建一个UDP的套接字,接受来自客户端的广播请求,当请求报文内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”时,接受请求,给客户端发送本服务器TCP聊天室的端口号。 (2) 创建一个主要的TCP协议的套接字负责客户端TCP连接 ,处理它的连接请求事件。 (3)在主要的TCP连接协议的套接字里面再创建TCP套接字保存到动态数组里,在主要的套接字接受请求后 ,就用这些套接字和客户端发送和接受数据。 客户端: (1) 当用户按“连接”按钮时,创建UDP协议套接字,给本地计算机发广播,广播内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”。 (2)当收到服务器端的回应,收到服务器发来的端口号后,关闭UDP连接。根据服务器的IP地址和端口号重新创建TCP连接。 故我思考:客户端一定要知道服务器的一个端口,我假设它知道服务器UDP服务的端口,通过发广播给服务器的UDP服务套接字,然后等待该套接字发回服务器TCP聊天室服务的端口号,IP地址用ReceiveForom也苛刻得到。 通信规范 通信规范的制定主要跟老师给出的差不多,并做了一小点增加: (增加验证用户名是否与聊天室已有用户重复,在服务器给客户端的消息中,增加标志0) ① TCP/IP数据通信 --- “聊天”消息传输格式 客户机 - 服务器 (1)传输“用户名” STX+1+用户名+ETX (2) 悄悄话 STX+2+用户名+”,”+内容+ETX (3) 对所有人说 STX+3+内容+ETX 服务器- 客户机 (0)请求用户名与在线用户名重复 //改进 STX+0+用户名+EXT (1)首次传输在线用户名 STX+1+用户名+ETX (2)传输新到用户名 STX+2+用户名+ETX (3)传输离线用户名 STX+3+用户名+ETX (4)传输聊天数据 STX+4+内容+ETX (注:STX为CHR(2),ETX 为CHR(3)) 三、 主要模块的设计分析 四、 系统运行效果 (要求有屏幕截图) 五、 心得与体会

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VC下基于socket TCP的简单网络聊天程序源码(包括服务器和客户端)

VC下基于socket TCP的简单网络聊天程序源码(包括服务器和客户端),通过服务器的转接,实现客户端与客户端相互通信,可连续发送消息,发送后即时收到。

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【原创】局域网简易聊天室+基于QT4.8.3+源码

基于qt的建议聊天室,首先开启服务器,再配置好客户端后连接服务器,客户端可以多开,支持中文,属于入门级软件,适合菜鸟。

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网络编程 C 基于TCP/IP协议的聊天室源代码

网络编程 基于TCP/IP协议的 聊天室代码 可直接运行 支持单对单聊天和群聊

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基于JAVA聊天室

一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,AWT图形界面,详细代码注释

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基于UDP的socket程序,多线程操作,windows下C语言

自己编的基于UDP的socket程序,收发一体,支持多线程操作

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VC实现聊天室服务端及客户端程序

用MFC制作的一款聊天室程序,包括服务端及客户端程序。功能: 用户登录、下线 用户列表刷新 发送公共消息 发送私聊消息 发送普通消息 服务器自动踢掉5分钟内没有动作的用户

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基于TCP的聊天室(c++、MFC)

相信很多VC初学者苦于没有简单的例子来学习网络编程,网上看到的都是基于 winsocket例子,所以难以入门。那么这例子将是您学习网络编程的最好示例。 您可以体会到基于事件消息通知的好处,还可以了解到如何设计自己的网络数据结构对象。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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