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基于OPENGL的交互式三维图形软件开发工具.PDF

Intra3D是面向PC的交互式三维图形开发工具。其特色是1、体系结构分四层设计提供可重用类库和COM库支持多种语言应用编程。
2009-06-09 上传大小:136KB
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交互式计算机图形基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。

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《Android三维程序设计-基于OpenGL ES的图形应用程序设计》 PDF

本书详细阐述了与 Android移动设备以及 OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括 ES 2.0基础知识、3D建模、 Blender软件应用、纹理和着色、 Tank Fence游戏开发等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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Android三维程序设计——基于OpenGL ES的图形应用程序设计——(源码)

Android三维程序设计——基于OpenGL ES的图形应用程序设计——(源码) 英文版《Learn-OpenGL-ES-Master》

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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)pdf

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交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

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用OpenGL实现交互式三维图形显示

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OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现

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交互式计算机图形基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js

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交互式计算机图形基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

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C++实现利用OpenGL实现三维绘图

C++利用OpenGL实现三维绘图,包括详细的代码注释

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OpenGL实现对三维对象的旋转、平移和缩放功能

该实例目的是在VC下利用OpenGL接口实现=三维实体旋转、平移和缩放功能,鼠标操作很流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值!

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如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制

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计算机图形学——基于MFC三维图形开发 孔令德版

内含计算机图形学——基于MFC三维图形开发 孔令德版的课件以及第二章示例的完整源代码

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opengl实现三维图形变换

用OpenGL实现三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现,希望对大家有所帮助

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计算机图形基于opengl图形变换源代码(包含可执行文件)

在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。

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计算机图形基于3D图形开发技术

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VC++使用OpenGL绘制三维图形的实例

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在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。

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用OpenGL绘制简单的三维图形

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