SIP(Session Initiation Protocol,初始会话协议)是一种用于建立、管理和终止多媒体通信会话的互联网协议。它主要用于VoIP(Voice over IP)服务,但也可用于视频通话、即时消息和其他多用户交互式应用程序。SIP的核心在于其简单、灵活和可扩展的架构。
1. SIP协议体系的总体框架:
- SIP协议通用性:SIP支持一对一或一对多的会话,不限制媒体类型,只负责会话控制,实际媒体传输由其他协议(如RTP)处理。
- 硬件组成:SIP体系中的“硬件”指功能实体,包括用户代理客户端(UAC)、用户服务器(UAS)、代理服务器(Proxy Server)、重定向服务器(Redirect Server)和注册器(Register)。
- SIP协议独立于传输层,能在TCP和UDP等协议上运行。
2. 请求:
- 请求是SIP通信的起点,由客户端发起,用以创建、修改或结束会话。常见的请求方法有:INVITE(邀请)、ACK(确认)、OPTIONS(选项)、BYE(再见)、CANCEL(取消)和REGISTER(注册)。
3. 答复:
- 答复是服务器对请求的响应,根据状态码分为1××~6××六类。临时答复(如100 Trying)表明请求正在处理,最终答复则表示请求被接受或拒绝。
4. 头域和消息体:
- 头域包含关于请求或答复的元数据,如From、To、Call-ID、CSeq、Via等,用于路由、会话管理和身份验证。
- 消息体可能包含SDP(Session Description Protocol)信息,描述会话的媒体属性。
5. 各种硬件的行为:
- UAC发起请求,UAS处理并回复请求,Proxy Server转发请求,Redirect Server提供重定向信息,Register处理注册请求。
6. SIP的安全机制:
- SIP的安全措施包括认证、授权和加密,以确保会话安全。常见的安全机制有SIP-T(SIP over TLS)和SIP-Sec(SIP over Secure RTP)。
7. SIP地址:
- SIP地址通常以URL形式表示,如sip:user@host,通过注册器注册用户代理的URL,实现地址的分发和查找。
SIP协议的灵活性使其能够适应各种网络环境和应用需求。它通过请求-答复模型进行交互,利用头域和消息体传递会话信息,同时依赖于其他协议(如DNS、TLS、DTLS等)实现网络定位和安全通信。这种设计使得SIP成为构建分布式多媒体通信系统的关键技术。