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交互式计算机图形学源码(第五版) 评分:

交互式计算机图形学的源码,第五版,里面有几个版本(C,JAVA),具体内容就靠大家自己发掘了
2010-10-13 上传大小:3.32MB
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评论 共11条

han739517yong 不错的,不过最后没用上
2015-11-15
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u014006278 不错,不过貌似版本不匹配啊
2015-02-03
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axjas163 经典书籍和源代码,下载后,好好学习
2015-01-11
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qiqiweige 代码不错,要是附加一个开发包就好了
2013-12-08
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u012308870 非常棒的资源,大家借鉴下!
2013-11-27
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yueliangxue 很正规,但是没有第十三章我想看的那个
2013-11-20
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h47318 代码很全,有用 谢谢
2013-10-14
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u011224758 很有用的资源
2013-10-05
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lily03140909 很全面,还是值得看一下的
2013-05-08
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wdxmm 代码比较全,可以一用
2012-11-17
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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层

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交互式计算机图形学-基于OpenGL的自顶向下方法(第五版) 课后习题答案英文版(注意不是全部习题都有答案)

费了很大劲找到的,希望对大家有用。这是英文原版的课后答案,完全对应中文版的课后题。其实这本书我建议大家读影印版的,中文的版的翻译十分晦涩难懂,而且还有错误。

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交互式计算机图形学(第5版)课后题答案

交互式计算机图形学(第5版)课后题答案1-13章

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版 中文

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版_中文版

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交互式计算机图形学(第六版) 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_example2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FIL

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交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

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交互式计算机图形学第七版代码

交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 源代码

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)pdf

交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版本

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计算机图形学(OpenGL版)第三版源码

计算机图形学 OPENGL版 第三版的教材源码,只有第2,3,4,5,6,7,8,9章的,貌似官网也只出了这些,压缩包比较大(超过50MB),所以有两个分卷。

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交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版-中文pdf版

交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版,Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach with WebGL (7th Edition)中文版

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交互式计算机图形学基于WebGL的自顶向下方法 第7版 WebGL

Interactive_Computer_Graphics._A_Top-Down_Approach_with_WebGL

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

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交互式计算机图形学 第6版 引文版

交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线

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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下方法第五版程序源码完整网页版

交互式计算机图形学 (基于OpenGL的自顶向下方法第五版)程序源码完整网页版

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交互式计算机图形学(第六版)第二章课后题

Edward Angel,Dave Shreiner著作的交互式计算机图形学(第六版),第二章的课后习题2.4(利用OpenGL实现一个海龟图形函数库)以及习题2.5(利用2.4的海龟图形函数库生成Sierpinski镂垫)的实现源码。基于VS2015。

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计算机图形学 基于WebGL的自顶向下方法 第7版

全部章节的 另一本webGL学习资料,内容为全部内容。自OpenGL之后的另一本计算机图形学资料,适合Web端开发三维的同学

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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交互式计算机图形学源码(第五版)

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