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windows7下Lua的编译,使用Visual Studio
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2015-05-07
23:29:43
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11页
在学习cocos2d-x的开发技术,需要编译lua,在网上看了很多教程,都不怎么详细,然后就自己在配置的过程中碰到一些坑,边总结边把过程详细记录了下来,还配有图片,希望方便大家。
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在 Windows7 下配置 Lua
一. 配置环境
操作系统:windows7 64 位 旗舰版
Lua:lua5.3
IDE:Visual Studio 2013
二.准备工作
1. 去 lua 的 官 方 网 站 下 载 Lua 的 源 代 码 , 最 新 版 是 5.3 , lua 的 官 网 :
hp://www.lua.org/,下载完后解压到你想要的目录。
2.安装好 Visual Studio 2013。 其实不一定是 2013 版本,2010 也可以。
三.开始配置
1.打开 VS2013,新建一个空的解决方案(兴建项目其他项目类型Visual Studio 解决方
案),位置自己选择,解决方案名称叫 Lua_build。然后确定。
我 们 完 成 了 最 基 本 的 工 作 。 接 下 来 我 们 会 在 解 决 方 案 中 要 新 建 三 个 项 目 。 分 别 是
Lua_lib,Lua 和 Luac。三个项目都有各自的功能,在 Lua 和 Luac 项目中会生成最终我们想要
的执行文件。Lua_lib 会生成静态库文件,Lua 和 Luac 项目的编译需要这个库文件。所以我
们首先要编译 Lua_lib 项目,产生需要的库文件。
2.生成需要的库文件
在 Lua_build 解决方案上右键,添加新建项目Visual C++项目空项目。我们把项目命
名为 Lua_lib。然后确定。
新建项目
C++的空项目
我们 Lua_lib 项目新建完了。接下来我们要往项目中添加 Lua 源代码。
在项目上右键添加已存在项。打开我们解压的 Lua 所在目录。找到 src 文件夹,这里需要
注意一下,除了 lua.c 和 luac.c 两个文件外,都添加到项目中去。Lua_lib 项目中生成我们需
要的库文件,而 Lua.c 和 Luac.c 分别是 Lua 和 Luac 项目中要用到的。
添加源代码
源代码所在的目录
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资源评论
- jemy_72017-03-04感谢楼主共享
- cizongjiao74042017-09-08人家在网上发过了你在这儿封装起来骗积分
- 次元崩坏2018-10-12感谢楼主分析
Linkhai
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