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OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook 评分:

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook This hands-on guide cuts short the preamble and gets straight to the point – actually creating graphics, instead of just theoretical learning. Each recipe is specifically tailored to satisfy your appetite for producing real-time 3-D graphics using GLSL 4.0. If you are an OpenGL programmer lookin g to use the modern features of GLSL 4.0 to create real-time, three-dimensional graphics, then this book is for you. Familiarity with OpenGL programming, along with the typical 3D coordinate systems, projections, and transformations is assumed. It can also be useful for experienced GLSL programmers who are looking to implement the techniques that are presented here.
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2011-11-16 上传大小:5.18MB
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评论 共9条

hilly2007 非常好的书籍,结合网上下载对应的源码。glm库自己也可以下载。
2013-12-16
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luobote521815 是一本非常好的基础书籍,讲的很详细很好
2013-08-24
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kswong good for learning glsl and shader effects
2013-05-18
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shamiday 结合代码看的话,还是比较好懂的。不过有些需求库折腾起来比较麻烦,比如那个矩阵库还要自己编译。
2013-04-28
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tian_lu1021 入门glsl 的好书
2013-03-30
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fourdegreespace 英文,看得吃力,不过还是值得一看的东西。
2013-03-28
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shadow_power 入门glsl 的好书
2013-01-22
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huaihongwu 好东西啊,非常不错啊。浅显易懂
2012-11-10
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boolking 不错,浅显易懂,就是用的QT。
2012-06-15
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OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook及完整源码

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook引文版 以及各个章节的源码

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook(2nd) 英文无水印pdf 第2版 pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除

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