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设计模式解析中文第二版

设计模式解析中文第二版,pdf格式,中文版
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评论 共4条

liubinyn 先看下,学习下,谢谢!
2016-09-09
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foolclever1234 对于新手感觉受益颇多,谢谢分享!
2014-11-24
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eliteking 不是很清晰,先收藏着。
2014-11-11
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设计模式解析(第二版).中文版.PDF格式 (2/2)

2003 Jolt大奖 读者选择奖得主 【内容简介】 本书以作者多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成,首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性。随后,使用易懂的示例代码阐明了许多当今最有用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式后面的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 本书适用于软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生,也可作为面向对象分析与设计课程的教材。 本书是最简洁、清晰、实用的设计模式著作,应用最新的Java示例,为程序员和架构师提供了使用模式进行设计、开发和交付软件的方法。 本书以作者多年来为软件开发人员讲授模式的经验为基础撰写而成。其经验已经证明,如果能够理解模式后面的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作,那么将有助于你加速学习模式的进程。 阅读本书,读者能够完整地理解12个核心的设计模式和1个分析模式,了解设计模式并不是孤立存在的,多个设计模式协同工作才能创建出更加坚固的应用程序。这里所讲授的12个模式并没有涵盖所有应该学会的模式,但是理解了这12个模式,你将能够举一反三,更加容易地自学其他模式。

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Android源码设计模式解析与实战.pdf

《Android 源码设计模式解析与实战》不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平 《Android 源码设计模式解析与实战》不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平

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nodejs设计模式二版 原书高清pdf附随书代码

nodejs设计模式 第二版 原书高清pdf附随书代码 有需要其他格式的请联系索取

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Android 源码设计模式解析与实战 完整版带书签目录.pdf

Android 源码设计模式解析与实战 完整版带书签目录.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!

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Node.js Design Patterns nodejs设计模式第2版

Node.js Design Patterns nodejs设计模式第2版。非常棒的资源。

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python设计模式第2版 高清完整版带目录

python设计模式第2版 高清完整版带目录 利用Python设计模式解决软件架构和设计中的实际问题 Python软件基金会董事会成员Anand B Pillai倾情作序 [印度] Chetan,Giridhar,吉里德尔 著,韩波 译

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Android源码设计模式解析与实战.PDF(高清完整版)

第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则1 1.1 优化代码的第一步——单一职责原则1 1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则5 1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则12 1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则13 1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则16 1.6 更好的可扩展性——迪米特原则18 1.7 总结22 第2章 应用最广的模式——单例模式23 2.1 单例模式介绍23 2.2 单例模式的定义23 2.3 单例模式的使用场景23 2.4 单例模式UML类图23 2.5 单例模式的简单示例24 2.6 单例模式的其他实现方式26 2.6.1 懒汉模式26 2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例26 2.6.3 静态内部类单例模式27 2.6.4 枚举单例28 2.6.5 使用容器实现单例模式28 2.7 Android源码中的单例模式29 2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater33 2.9 运用单例模式40 2.10 总结42 第3章 自由扩展你的项目——Builder模式43 3.1 Builder模式介绍43 3.2 Builder模式的定义43 3.3 Builder模式的使用场景43 3.4 Builder模式的UML类图43 3.5 Builder模式的简单实现44 3.6 Android源码中的Builder模式实现46 3.7 深入了解WindowManager 52 3.8 Builder模式实战59 3.9 总结64 第4章 使程序运行更高效——原型模式66 4.1 原型模式介绍66 4.2 原型模式的定义66 4.3 原型模式的使用场景66 4.4 原型模式的UML类图66 4.5 原型模式的简单实现67 4.6 浅拷贝和深拷贝69 4.7 Android源码中的原型模式实现72 4.8 Intent的查找与匹配74 4.8.1 App信息表的构建74 4.8.2 精确匹配80 4.9 原型模式实战83 4.10 总结85 第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式87 5.1 工厂方法模式介绍87 5.2 工厂方法模式的定义87 5.3 工厂方法模式的使用场景87 5.4 工厂方法模式的UML类图87 5.5 模式的简单实现90 5.6 Android源码中的工厂方法模式实现93 5.7 关于onCreate方法95 5.8 工厂方法模式实战102 5.9 总结105 第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式106 6.1 抽象工厂模式介绍106 6.2 抽象工厂模式的定义106 6.3 抽象工厂模式的使用场景106 6.4 抽象工厂模式的UML类图106 6.5 抽象工厂方法模式的简单实现109 6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式实现112 6.7 总结116 第7章 时势造英雄——策略模式117 7.1 策略模式介绍117 7.2 策略模式的定义117 7.3 策略模式的使用场景117 7.4 策略模式的UML类图118 7.5 策略模式的简单实现118 7.6 Android源码中的策略模式实现123 7.6.1 时间插值器123 7.6.2 动画中的时间插值器124 7.7 深入属性动画128 7.7.1 属性动画体系的总体设计128 7.7.2 属性动画的核心类介绍128 7.7.3 基本使用129 7.7.4 流程图130 7.7.5 详细设计131 7.7.6 核心原理分析131 7.8 策略模式实战应用142 7.9 总结144 第8章 随遇而安——状态模式145 8.1 状态模式介绍145 8.2 状态模式的定义145 8.3 状态模式的使用场景145 8.4 状态模式的UML类图145 8.5 状态模式的简单示例146 8.6 Wi—Fi管理中的状态模式150 8.7 状态模式实战159 8.8 总结164 第9章 使编程更有灵活性——责任链模式165 9.1 责任链模式介绍165 9.2 责任链模式的定义165 9.3 责任链模式的使用场景165 9.4 责任链模式的UML类图165 9.5 责任链模式的简单实现170 9.6 Android源码中的责任链模式实现173 9.7 责任链模式实战178 9.8 总结181 第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式182 10.1 解释器模式介绍182 10.2 解释器模式的定义182 10.3 解释器模式的使用场景183 10.4 解释器模式的UML类图184 10.5 解释器模式的简单实现185 10.6 Android源码中的解释器模式实现189 10.7 关于PackageManagerService 195 10.8 总结203 第11章 让程序畅通执行——命令模式204 11.1 命令模式介绍204 11.2 命令模式的定义204 11.3 命令模式的使用场景204 11.4 命令模式的UML类图204 11.5 命令模式的简单实现207 11.6 Android源码中的命令模式实现211 11.7 Android事件输入系统介绍214 11.8 命令模式实战216 11.9 总结223 第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式224 12.1 观察者模式介绍224 12.2 观察者模式的定义224 12.3 观察者模式的使用场景224 12.4 观察者模式的UML类图224 12.5 观察者模式的简单实现225 12.6 Android源码分析227 12.7 观察者模式的深入拓展230 12.8 实战238 12.9 总结245 第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式247 13.1 备忘录模式介绍247 13.2 备忘录模式的定义247 13.3 备忘录模式的使用场景247 13.4 备忘录模式的UML类图247 13.5 备忘录模式的简单示例248 13.6 Android源码中的备忘录模式250 13.7 深度拓展257 13.7.1 onSaveInstanceState调用的时机257 13.7.2 使用V4包存储状态的bug257 13.8 实战260 13.9 总结267 第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式268 14.1 迭代器模式介绍268 14.2 迭代器模式的定义268 14.3 迭代器模式的使用场景268 14.4 迭代器模式的UML类图268 14.5 模式的简单实现271 14.6 Android源码中的模式实现275 14.7 总结277 第15章 抓住问题核心——模板方法模式278 15.1 模板方法模式介绍278 15.2 模板方法模式的定义278 15.3 模板方法模式的使用场景278 15.4 模板方法模式的UML类图278 15.5 模板方法模式的简单示例279 15.6 Android源码中的模板方法模式281 15.7 深度拓展283 15.8 模板方法实战296 15.9 总结299 第16章 访问者模式301 16.1 访问者模式介绍301 16.2 访问者模式的定义301 16.3 访问者模式的使用场景301 16.4 访问者模式的UML类图301 16.5 访问者模式的简单示例302 16.6 Android源码中的模式306 16.7 访问者模式实战309 16.8 总结316 第17章 “和事佬”——中介者模式317 17.1 中介者模式介绍317 17.2 中介者模式的定义318 17.3 中介者模式的使用场景318 17.4 中介者模式的UML类图318 17.5 中介者模式的简单实现320 17.6 Android源码中的中介者模式实现324 17.7 中介者模式实战326 17.8 总结329 第18章 编程好帮手——代理模式330 18.1 代理模式介绍330 18.2 代理模式的定义330 18.3 代理模式的使用场景330 18.4 代理模式的UML类图330 18.5 代理模式的简单实现332 18.6 Android源码中的代理模式实现336 18.7 Android中的Binder跨进程通信机制与AIDL 18.8 代理模式实战 18.9 总结 第19章 物以类聚——组合模式 19.1 组合模式介绍 19.2 组合模式的定义 19.3 组合模式的使用场景 19.4 组合模式的UML类图 19.5 组合模式的简单实现 19.6 Android源码中的模式实现 19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 19.8 总结 第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式 20.1 适配器模式介绍 20.2 适配器模式的定义 20.3 适配器模式的使用场景 20.4 适配器模式的UML类图 20.5 适配器模式应用的简单示例 20.5.1 类适配器模式 20.5.2 对象适配器模式 20.6 Android源码中的适配器模式 20.7 深度拓展 20.8 实战演示 20.9 总结 第21章 装饰模式 21.1 装饰模式介绍 21.2 装饰模式的定义 21.3 装饰模式的使用场景 21.4 装饰模式的UML类图 21.5 模式的简单实现 21.6 Android源码中的模式实现 21.7 Context与ContextImpl 21.8 模式实战 21.9 总结 第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式 22.1 享元模式介绍 22.2 享元模式定义 22.3 享元模式的使用场景 22.4 享元模式的UML类图 22.5 享元模式的简单示例 22.6 Android源码中的享元模式 22.7 深度拓展 22.7.1 深入了解Android的消息机制 22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 22.8 总结 第23章 统一编程接口——外观模式 23.1 外观模式介绍 23.2 外观模式定义 23.3 外观模式的使用场景 23.4 外观模式的UML类图 23.5 外观模式的简单示例 23.6 Android源码中的外观模式 23.7 深度拓展 23.7.1 Android资源的加载与匹配 23.7.2 动态加载框架的实现 23.8 外观模式实战 23.9 总结 第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式 24.1 桥接模式介绍 24.2 桥接模式的定义 24.3 桥接模式的使用场景 24.4 桥接模式的UML类图 24.5 桥接模式的简单实现 24.6 Android源码中的桥接模式实现 24.7 关于WindowManagerService 24.8 桥接模式实战 24.9 总结 第25章 MVC的介绍与实战 25.1 MVC的起源与历史 25.2 MVC在Android中的实现 25.3 总结 第26章 MVP应用架构模式 26.1 MVP模式介绍 26.2 MVP模式的三个角色 26.3 与MVC、MVVM的区别 26.4 MVP的实现 26.5 MVP与Activity、Fragment的生命周期

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设计模式之禅(第二版).秦小波.扫描版+电子版.pdf

(找了好久的资源,这里包含两个版本【扫描版】/【电子版】)全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用。最后,本书还附有一份设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。

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Android源码设计模式解析与实战(完整版)pdf格式

文档内有百度云盘的下载地址和提取码,内有Android源码设计模式解析与实战(完整版)的pdf格式,读者可根据自身需要下载

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Node.js Design Patterns Second Edition.pdf (node.js 设计模式)高清

Node.js Design Patterns Second Edition.pdf (node.js 设计模式)高清

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设计模式解析(第二版).part1

设计模式解析(第二版),设计模式解析(第二版),设计模式解析(第二版)

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设计模式解析(第二版).part2

设计模式解析(第二版).设计模式解析(第二版).设计模式解析(第二版).

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android源码设计模式解析与实战.pdf下载 完整版高清

本书从Android源码的角度由浅入深地剖析设计模式的运用,让工程师们把设计与模式重视起来,提升自己的设计能力与代码质量。因此本书适合的读者为初、中、高级Android工程师。另外,设计思想都是相通的,其他领域的工程师也能从中受益。

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Android源码设计模式解析与实战 PDF 高清扫描版 有目录

Android源码设计模式解析与实战 PDF 高清扫描版 有目录 解压密码:qiu 解压密码:qiu 解压密码:qiu

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Node.js 设计模式中文

形象地阐述了 Node.js 的哲学思想和设计模式。内容主要由六部分组成:Node 核心思想、基础设计模式、异步控制流模式、流编程、Node.js 的传统设计模式和特有设计模式、通用编程的 Web 应用以及处理复杂实际问题的高级编程技巧。

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设计模式之禅(第二版)pdf +源码 秦小波著

设计模式之禅(第二版)pdf +源码 秦小波著

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Java设计模式二版 源代码

更多资源详见: http://blog.csdn.net/fanxiaobin577328725/article/details/51894331 (包含图书各部分和随书源码,还有其它资源的详细下载地址)

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Android源码设计模式解析与实战02

Android源码设计模式解析与实战

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设计模式之禅 第二版 书和源码

整理了设计模式之禅第二版的书和code源代码,方便大家下载和使用

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c#设计模式二版课本源代码

c#课后源代码,在课后需要练习想把时间留在理解上不想浪费时间敲代码的下载调试吧。

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