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Android SDK
• Android SDK 1.5 升级注意事项
• Android SDK 1.6 下载地址
• Android SDK 1.6 更新说明
• Android SDK 2.0 发布
Android SDK 1.5 升级注意事项
这篇文章是写给不喜欢看英文文档的程序员看的,实际上就是 Android SDK 1.5 中关于 SDK 升级部分的摘要。我在升级的过程中就没
有仔细的看 Android SDK 1.5,结果花费了大量的时间,看来以后要养成看文档的好习惯。下面按照 Android SDK 1.5 升级的过程,
简要说明升级需要注意的问题。
1. 首先下载 Android SDK 1.5;
2. Android SDK 1.5 需要有新的 ADT plugin (version 0.9),所以需要
下载新的 ADT;
3. 安装 ADT 时需要注意:新的 ADT 0.9 与老的 ADT 0.8 有些不兼容,所以需要先卸载新的 ADT 0.8(卸载操作与安装操作除了最后一步,几乎完全一
样),再安装 ADT 0.9。千万不要直接在 ADT 0.8 的基础上安装 ADT 0.9,否则会有莫名其妙的错误;
4. 更新 Eclipse 中 Android SDK 的路径
<sdk>/tools/,这样升级过程基本上就完全结束了;
辅助说明:关于 SDK 1.5 与 1.0,1.1 的兼容性,google 官方也没有明确说明,为了不出现问题,建议以前的工程文件都在新的 SDK
下重新编译、运行。
Android SDK 1.5 更新简要说明
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mo-Android 感受 Android 带给我们的新体验
• 提供了多个 Android 平台(Android 1.1,Android 1.5)。更新了的一些工具,使用这些工具可以在不同的平台下部署应用程序,保证兼容性;
• 为了在接近实际设备的环境下开发程序,增加了 Android Virtual Devices (AVD)。按照终端设备的环境,配置与其环境完全一样的 Android Virtual
Devices。如何配置 Android Virtual Devices(AVD)稍后说明,如果不配置 AVD,程序将无法调试、运行;
• 支持 SDK 扩展功能,你可以使用外部的库或者系统专用的库来扩展 Android API,通过这种方法为一些特殊的设备开发程序。比如说 SDK 1.5 中新
增加的 google map 就是通过这种方法为开发人员实现了在 Android-powered devices 上使用 Google APIs;
• ADT 0.9 增加了一些新功能,比如说:在创建程序时选择程序运行的 Android SDK 版本、产生 XML 资源;
• 完善对 JUnit 的支持;
• 简化性能配置;
• 简化本地工程的管理。在编译 APK 时,可以包含或排除本地的资源;
• 增加一种所谓的“android”工具来取代创建 activity 的脚本;
Android Virtual Devices 是 1.5 版本中最突出的功能。由于目前各大手机厂商使用的 Android 版本不一样,这就需要开发人在实际
开发时,需要有与终端设备的配置 几乎一样的开发环境,有了 Android Virtual Devices 工具,就可以根据终端设备来配置一种与其
相同环境的 Android Virtual Device,使应用程序在 Android Virtual Device 中的运行就好像是在终端设备上运行一样,这对开发
人员来说是至关重要的。
如何配置 Android Virtual Devices
使用 Android SDK 中提供的工具 android,命令格式如下:
android create avd -n <name> -t <targetID> [-<option> <value>] …
name 是 AVD 的名字;
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lamianbu
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