3d max帮助教程

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扩展基本体”类型下的“切角长方体”和“切角圆柱体”都可以创 建带倒角的物体,并且用户可以在创建面板下通过调节“圆角”数值的大小来调整倒角的形状。 2 通过“放样”倒角 通过“放样”命令创建一个圆柱体。然后进入修改面板,在“变形” 卷栏下单击“缩放”按钮打开“缩放命令”窗口,并且单击“插入角点”按钮,在线的左端添加点, 进行编辑,如图1这样物体表面就会出现明显的倒角。如图2 3在NURBS中倒角 建立一个标准的立方体,单击鼠标右键,在弹出来的菜单中选择相应的命令 将其转换成NURBS曲面,如图3单击 “创建圆角曲面”工具选择将要进行圆角化操作的两个面,在修改面板中对“起始半径”和结束 半径“两个参数进行调节。并切勾选下面的3个复选框,如图4

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