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C++五子棋游戏小程序

老师要交的C++五子棋程序,基于老师要求的悲催的vs2003。主要是初始化、落子、判断胜负三个函数。
2011-11-17 上传大小:45KB
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评论 共1条

hnote 东西还不错,适合初学者
2015-05-04
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五子棋游戏开发程序及源代码(C++开发/MFC对话框)

在Visual Studio2010的平台上,采用MFC对话框框架和C++编程语言,开发一款双人对战的五子棋游戏,该项目已通过调试和发布,所上传的文件包括发布版五子棋应用程序和所有源程序文档,有任何疑问可以发邮件到我的邮箱yaoxiaoci@163.com。请指教。

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五子棋游戏 C#源代码 完整源程序

本资源为用C#编写的五子棋小游戏的完整源程序,包括所有源代码、音乐、图片。下载后解压点击文件“FINAL.sln”即可在Visaul Studio 上打开并运行。我们将游戏设置为古风,所选择的图片、音乐均带有古香古色。功能以及游戏框架大致为:游戏主页->进入游戏->悔棋/返回主页/再来一局/音乐控件。

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c语言五子棋程序

看到csdn下载频道里有一个《VC编写五子棋游戏》程序,跟自己以前验证 alpha beta 分支限界搜索时的五子棋小程序对战了一下,c语言五子棋小程序获得胜利!<br>如果谁能把 MAX_LEVEL 加大之后还能快速运行,别忘了分享一下!

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微信小程序----五子棋

微信小程序----五子棋:微信小程序实现五子棋人人对弈,判断输赢,悔棋功能!

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微信小程序--五子棋(单机版)

1.微信小程序demo 2.五子棋单机版本 3.练手项目,不喜勿喷

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2018年最新的微信小程序-五子棋大战源码

2018年最新的微信小程序-五子棋大战源码,欢迎大家下载,谢谢。祝大家生活愉快!

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五子棋大作业(C++实现)

1、有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式 2、采用黑屏字符输入输出实现UI 3、采用打分方法实现AI 4、棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O) 5、棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,惯例黑棋先下。 6、黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输 7、任一方都没连成直线,且棋盘已满时,为和局 8、最后一步下的位置有特殊标记

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用C语言编写的简单五子棋游戏

#include<math.h> #include<stdio.h> #define N 20 void welcome(); void initqipan(); void showqi(int i); void save(int p); void panduan(int p); void heqi(); void over(); int zouqihang(); int zouqilie(); /******************结构体*****************/ struct zuobiao { int x[N*N]; int y[N*N]; }weizhi[N*N]; /******************主函数*****************/ void main() { int p=0; welcome(); initqipan(); for(p=1;p<=N*N;p++) { if(p%2==0) weizhi[p].x[p]=weizhi[p-1].x[p-1]; else weizhi[p].x[p]=zouqihang(); if(p%2==0) weizhi[p].y[p]=weizhi[p-1].y[p-1]+1; else weizhi[p].y[p]=zouqilie(); save(p); showqi(p); panduan(p); } if(p==N*N) heqi(); over(); } /******************建立棋盘*****************/ void initqipan() {char f[N]={' ','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s'}; int i,j; for(i=0;i<N;i++) { printf("%c",f[i]); printf(" "); } printf("\n"); for(i=1;i<N;i++) { for(j=0;j<N;j++) { if(j==0) printf("%c",f[i]); else printf(" ·"); } printf("\n"); } } /******************显示棋子*****************/ void showqi(int p) { int i,j,k,m; int a[N*N],b[N*N]; FILE *fp; fp=fopen("wuzi_list","rb"); for(i=1;i<=N*N;i++) { fread(&weizhi[i],sizeof(struct zuobiao),1,fp); a[i]=weizhi[i].x[i]; b[i]=weizhi[i].y[i]; } for(m=1;m<p;m++) { while(weizhi[p].x[p]==a[m]&&weizhi[p].y[p]==b[m]) { printf("error!\n"); weizhi[p].x[p]=zouqihang(); weizhi[p].y[p]=zouqilie(); m=1; } } for(i=0;i<N;i++) { printf("%d",i); printf(" "); } printf("\n"); for(i=1;i<N;i++) { for(j=1;j<N;j++) { if(j==1) printf("%2d",i); for(k=1;k<=p;k++) { if(i==weizhi[k].x[k]&&j==weizhi[k].y[k]) { if(k%2==1) {printf("○");break;} else if(k%2==0) {printf("●");break;} } } if(k>p)printf("·"); else continue; } printf("\n"); } } /******************走棋行*****************/ int zouqihang() { int x; printf("请输入要走棋子所在行数!\n"); printf("x="); scanf("%d",&x); while(x>N-1||x<1) { printf("error!\n"); printf("请输入要走棋子所在行数!\n"); printf("x="); scanf("%d",&x); } return x; } /******************走棋列*****************/ int zouqilie() { int y; printf("请输入要走棋子所在列数!\n"); printf("y="); scanf("%d",&y); while(y>N-1||y<1) { printf("error!\n"); printf("请输入要走棋子所在列数!\n"); printf("y="); scanf("%d",&y); } return y; } /******************文件保存*****************/ void save(int i) { FILE *fp; static int m=0; fp=fopen("wuzi_list","wb"); fwrite(&weizhi[i],sizeof(struct zuobiao),1,fp); } /****************判断输赢*******************/ void panduan(int p) { int i,j,k[8]={1,1,1,1,1,1,1,1,}; int a[N*N],b[N*N]; FILE *fp; fp=fopen("wuzi_list","rb"); for(i=1;i<=p;i++) { fread(&weizhi[i],sizeof(struct zuobiao),1,fp); a[i]=weizhi[i].x[i]; b[i]=weizhi[i].y[i]; } /*****************判断行******************/ for(i=1;i<=p;i++) { if(i%2==1) { for(j=1;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-1)) { k[0]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-2)) { k[0]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-3)) { k[0]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-4)) { k[0]++; continue; } else if(k[0]==5) { printf("Player 1 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[0]==5) break; k[0]=1; } else if(k[0]==5) break; else if(i%2==0) { for(j=2;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-1)) { k[1]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-2)) { k[1]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-3)) { k[1]++; continue; } else if((a[i]==a[j])&&(b[i]==b[j]-4)) { k[1]++; continue; } else if(k[1]==5) { printf("Player 2 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[1]==5) break; k[1]=1; } } /**********************判断列************************/ for(i=1;i<=p;i++) { if(k[0]==5||k[1]==5) break; else if(i%2==1) { for(j=1;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]-1)&&(b[i]==b[j])) { k[2]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-2)&&(b[i]==b[j])) { k[2]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-3)&&(b[i]==b[j])) { k[2]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-4)&&(b[i]==b[j])) { k[2]++; continue; } else if(k[2]==5) { printf("Player 1 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[2]==5) break; k[2]=1; } else if(k[2]==5) break; else if(i%2==0) { for(j=2;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]-1)&&(b[i]==b[j])) { k[3]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-2)&&(b[i]==b[j])) { k[3]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-3)&&(b[i]==b[j])) { k[3]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-4)&&(b[i]==b[j])) { k[3]++; continue; } else if(k[3]==5) { printf("Player 2 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[3]==5) break; k[3]=1; } } /****************判断对角(左上-右下)******************/ for(i=1;i<=p;i++) { if(k[0]==5||k[1]==5||k[2]==5||k[3]==5) break; else if(i%2==1) { for(j=1;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]-1)&&(b[i]==b[j]-1)) { k[4]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-2)&&(b[i]==b[j]-2)) { k[4]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-3)&&(b[i]==b[j]-3)) { k[4]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-4)&&(b[i]==b[j]-4)) { k[4]++; continue; } else if(k[4]==5) { printf("Player 1 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[4]==5) break; k[4]=1; } else if(k[2]==5) break; else if(i%2==0) { for(j=2;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]-1)&&(b[i]==b[j]-1)) { k[5]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-2)&&(b[i]==b[j]-2)) { k[5]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-3)&&(b[i]==b[j]-3)) { k[5]++; continue; } else if((a[i]==a[j]-4)&&(b[i]==b[j]-4)) { k[5]++; continue; } else if(k[5]==5) { printf("Player 2 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[5]==5) break; k[5]=1; } } /**********判断对角(左下-右上)************/ for(i=1;i<=p;i++) { if(k[0]==5||k[1]==5||k[2]==5||k[3]==5||k[4]==5||k[5]==5) break; else if(i%2==1) { for(j=1;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]+1)&&(b[i]==b[j]-1)) { k[6]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+2)&&(b[i]==b[j]-2)) { k[6]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+3)&&(b[i]==b[j]-3)) { k[6]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+4)&&(b[i]==b[j]-4)) { k[6]++; continue; } else if(k[6]==5) { printf("Player 1 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[6]==5) break; k[6]=1; } else if(k[6]==5) break; else if(i%2==0) { for(j=2;j<=p;j=j+2) { if((a[i]==a[j]+1)&&(b[i]==b[j]-1)) { k[7]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+2)&&(b[i]==b[j]-2)) { k[7]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+3)&&(b[i]==b[j]-3)) { k[7]++; continue; } else if((a[i]==a[j]+4)&&(b[i]==b[j]-4)) { k[7]++; continue; } else if(k[7]==5) { printf("Player 2 wins!!!\n"); } else continue; } if(k[7]==5) break; k[7]=1; } } } /****************和棋*******************/ void heqi() { printf("************************************\n"); printf(" Tie!!!\n"); printf("************************************\n"); } /****************游戏结束*******************/ void over() { printf("************************************\n"); printf(" game over!!!\n"); printf("************************************\n"); } /****************游戏开始*******************/ void welcome() { printf("************************************\n"); printf(" Welcome!!!\n"); printf("************************************\n"); }

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Visual Studio 五子棋游戏完整项目代码

用Visual Studio 2010 C# 语言制作的窗口五子棋小游戏,可以人机对战,玩家对战,选择棋子样式,具备悔棋,认输,超时判输,结束游戏等功能。

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C++五子棋源代码

设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘、棋子类别和输赢次数等成员数据,其中,棋盘定义为静态成员,这样,两个玩家对象的棋盘是惟一的。 操作类的函数包括有初始化棋盘、下棋、判断输赢等,同样,初始化棋盘等的操作可以定义为静态函数,调用时直接使用类名加函数名,不必使用具体的对象名。 定义两个下棋操作类的对象,分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样,用不同的对象去调用类中的成员函数就可以完成下棋的过程。 采用for语句的循环结构进行判断,这样,如果棋盘变大只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活适用于各种尺寸的棋盘。

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五子棋c++实现控制台程序

VS型是用VS2017写的,Visual C++环境,分很多文件。 codeblocks是 GCC环境写的,全部代码在TXT文件,粘贴复制编译就能运行。

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五子棋游戏c++程序代码

本c++代码实现的是一个简单双人五子棋对战游戏,使用者只需将代码复制后进行编译、连接即可使用

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Unity开发—五子棋程序

Unity开发 —五子棋小程序,下载几个运行,可多平台运行。

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简单五子棋c++源代码

c++五子棋源代码,适用于学c++游戏开发的同学,源代码中包括了棋盘的打印等等

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6款H5小游戏源码包含有五子棋 3d魔方 切水果 见缝插针 2048等

搜集了6款h5小游戏,包含3d魔方,3点拼图,2048数字游戏,见缝插针,切水果,五子棋,ios商店永不言弃等的游戏源码。

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五子棋游戏源代码 c语言 能运行正确

一个很好的五子棋c语言源程序代码,最重要的是能运行正确!!! #include <stdio.h> #include <bios.h> #include <ctype.h> #include <conio.h> #include <dos.h> #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4 /*右边*/ #define CROSSU 0xc2 /*上边*/ #define CROSSD 0xc1 /*下边*/ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--'W'*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--'S'*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--'A'*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--'D'*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 'O'/*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 'X'/*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ 下载可看到完整的...

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五子棋 c++ easyx库

c++写的,运用了easyx库,能够进行去人机对战和人人对战,里面有源代码,也有界面,虽然不是很完美,但值得借鉴

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C语言五子棋完整源码

希望大家能学到一些什么,以供参考,这是一个C语言做的五子棋源码程序,谢谢大家支持。

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剪枝算法的五子棋C++程序

使用C++编写的五子棋程序,算法用的是alpha-beta剪枝,用MFC的框架

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c语言五子棋游戏课程设计报告

c语言完成的五子棋小游戏课程设计报告,不含源程序。。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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