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C#中的委托和事件
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2013-08-18
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某个大神书中的C#中的委托和事件的有趣详细讲解,很方便理解委托和事件
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C# 中的委托和事件
引言
委托 和 事件在 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 时间不长的人来说并不容易。它们就
像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别()得慌,混身不自在。本文中,我
将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、 中的委托和事件、委托和事件对 设
计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。
将方法作为方法的参数
我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话
语:
publicvoidGreetPeople(stringname) {
// 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
EnglishGreeting(name);
}
publicvoidEnglishGreeting(stringname) {
Console.WriteLine("Morning, "+ name);
}
暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。 用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的 参数,比如说“,
进去的时候,在这个方法中,将调用 方法,再次传递 参数, 则用于向屏幕输出 “ !。
现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“ 是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版
的问候方法:
publicvoidChineseGreeting(stringname){
Console.WriteLine("早上好, "+ name);
}
这时候, 也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的 问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义
一个枚举作为判断的依据:
publicenumLanguage{
English, Chinese
}
publicvoidGreetPeople(stringname, Language lang){
//做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
swith(lang){
caseLanguage.English:
EnglishGreeting(name);
break;
caseLanguage.Chinese:
ChineseGreeting(name);
break;
}
}
",尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就
不得不反复修改枚举和 #$方法,以适应新的需求。
在考虑新的解决方案之前,我们先看看 的方法签名:
publicvoidGreetPeople(stringname, Language lang)
我们仅看 ,在这里,是参数类型,是参数变量,当我们赋给 字符串“%时,它就代表“%这
个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张子阳”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个 进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚
学程序就知道了。
如果你再仔细想想,假如 #$方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值
的时候,它代表着 #$这个方法;当我们给它赋值 的时候,它又代表着
#$方法。我们将这个参数变量命名为 ,那么不是可以如同给 赋值时一样,在调用 #$方法
的时候,给这个 参数也赋上值么# 或者 等$?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参
数一样使用 。但是,由于 代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法#比如 $是一样
的,比如:
MakeGreeting(name);
好了,有了思路了,我们现在就来改改 #$方法,那么它应该是这个样子了:
publicvoidGreetPeople(stringname, *** MakeGreeting){
MakeGreeting(name);
}
注意到 &&&,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改
写 方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的 MakeGreeting 参数应该是什么类型的?
NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给 赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是 还是
,而在这个两个方法内部,已经对使用“还是“早上好”作了区分。
聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看 参数所能代表的
#$和 #$方法的签名:
publicvoidEnglishGreeting(stringname)
publicvoidChineseGreeting(stringname)
如同 可以接受 ' 类型的“(和“),但不能接受 类型的 ( 和 类型的 ) 一样。MakeGreeting 的 参数类型定义
应该能够确定 MakeGreeting 可以代表的方法种类,再进一步讲,就是 MakeGreeting 可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。
于是,委托出现了:它定义了 MakeGreeting 参数所能代表的方法的种类,也就是 MakeGreeting 参数的类型。
NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:定义了 参数所能代表的值的种类,也就是 参数的类型。
本例中委托的定义:
publicdelegatevoidGreetingDelegate(stringname);
可以与上面 #$方法的签名对比一下,除了加入了 * 关键字以外,其余的是不是完全一样?
现在,让我们再次改动 #$方法,如下所示:
publicvoidGreetPeople(stringname, GreetingDelegate MakeGreeting){
MakeGreeting(name);
}
如你所见,委托 + 出现的位置与 相同, 是一个类型,那么 + 应该也是一个类型,或者
叫类#$。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为 + 是一个类,
所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate {
//定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
publicdelegatevoidGreetingDelegate(stringname);
class Program {
private static void EnglishGreeting(string name) {
Console.WriteLine("Morning, " + name);
}
private static void ChineseGreeting(string name) {
Console.WriteLine("早上好, " + name);
}
//注意此方法,它接受一个 GreetingDelegate 类型的方法作为参数
private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate
MakeGreeting) {
MakeGreeting(name);
}
static void Main(string[] args) {
GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting);
Console.ReadKey();
}
}
}
输出如下:
Morning, Jimmy Zhang
早上好, 张子阳
我们现在对委托做一个总结:
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免
在程序中大量使用 If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
将方法绑定到委托
看到这里,是不是有那么点如梦初醒的感觉?于是,你是不是在想:在上面的例子中,我不一定要直接在 #$方法中给
参数赋值,我可以像这样使用变量:
staticvoidMain(string[] args) {
stringname1, name2;
name1 ="Jimmy Zhang";
name2 ="张子阳";
GreetPeople(name1, EnglishGreeting);
GreetPeople(name2, ChineseGreeting);
Console.ReadKey();
}
而既然委托 +和 类型 的地位一样,都是定义了一种参数类型,那么,我是不是也可以这么使用委托?
staticvoidMain(string[] args) {
GreetingDelegate delegate1, delegate2;
delegate1 = EnglishGreeting;
delegate2 = ChineseGreeting;
GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1);
GreetPeople("张子阳", delegate2);
Console.ReadKey();
}
如你所料,这样是没有问题的,程序一如预料的那样输出。这里,我想说的是委托不同于 的一个特性:可以将多个方法赋给同一
个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托,当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子中,语法如下:
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