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C大学教程(第五版)中文版.[美]Paul Deitel(带详细书签).pdf 评分:

本书是全球最畅销的C语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅人深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加人的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。 本书不仅适合于初学者学习,作为髙校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员作为软件开发人员的专业参考书。 第1章 计算机、Internet和万维网导论 1 1.1 引言 2 1.2 什么是计算机 3 1.3 计算机的基本组成 3 1.4 早期的操作系统 4 1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算 4 1.6 机器语言、汇编语言和高级语言 5 1.7 著名的高级语言FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada 6 1.8 C语言的发展历史 7 1.9 C语言标准库 8 1.10 C++语言 8 1.11 Java 9 1.12 BASIC语言,Visual Basic语言,Visual C++语言,Visual C#语言和.NET编程平台 9 1.13 软件发展的重要趋势:对象技术 10 1.14 典型的C语言程序开发环境 11 1.15 硬件的发展趋势 13 1.16 Internet的发展历史 13 1.17 万维网(WWW)的发展历史 14 1.18 关于C语言和本书的一些注解 14 1.19 有价值的Web站点 15 第2章 C语言程序设计入门 26 2.1 引言 26 2.2 一个简单的C程序:输出一行文字 27 2.3 另一个简单的C程序:两个整数求和 30 2.4 存储单元的基本概念 34 2.5 C语言中的算术运算 34 2.6 做出判断:相等和关系运算符 37 第3章 结构化的C程序设计 50 3.1 引言 50 3.2 算法 51 3.3 伪码 51 3.4 控制结构 52 3.5 if选择语句 53 3.6 if...else选择语句 54 3.7 while循环语句 57 3.8 算法设计案例1:计数控制的循环 58 3.9 算法设计案例2:自顶向下、逐步求精的标记控制循环 60 3.10 算法设计案例3:自顶向下、逐步求精的嵌套控制结构 65 3.11 赋值运算符 69 3.12 增1和减1运算符 69 第4章 C程序控制 86 4.1 引言 86 4.2 循环的基本原理 87 4.3 计数控制的循环 87 4.4 for循环语句 89 4.5 for循环语句:注意事项 91 4.6 应用for循环语句的例子 92 4.7 switch多重选择语句 94 4.8 do...while循环语句 99 4.9 break和continue语句 100 4.10 逻辑运算符 102 4.11 区分相等运算符(==)和陚值运算符(=) 104 4.12 结构化程序设计总结 105 第5章 C函数 120 5.1 引言 121 5.2 C语言中的程序模块 121 5.3 数学库函数 122 5.4 函数 123 5.5 函数定义 123 5.6 函数原型 127 5.7 函数调用栈及活动记录 129 5.8 头文件 129 5.9 主调函数:按值调用与按引用调用 130 5.10 随机数的生成 130 5.11 程序案例:运气游戏 134 5.12 存储类型 137 5.13 标识符作用域的规定 139 5.14 递归 142 5.15 使用递归的例子:Fibonacci数列 144 5.16 递归与迭代 147 第6章 C数组 165 6.1 引言 165 6.2 数组 166 6.3 数组的定义 167 6.4 数组的应用举例 167 6.5 将数组传递给函数的方法 178 6.6 数组元素的排序 182 6.7 案例分析:釆用数组来计算平均值、中值和众数 184 6.8 数组元素的查找 187 6.9 多维数组 191 第7章 C指针 213 7.1 引言 213 7.2 指针变量的定义和初始化 214 7.3 指针运算符 214 7.4 使用按引用调用方法向函数传递实参 216 7.5 对指针使用const限定符 219 7.6 使用按引用调用方法实现冒泡法排序 224 7.7 sizeof运算符 227 7.8 指针表达式和指针运算 228 7.9 指针和数组之间的关系 230 7.10 指针数组 234 7.11 案例学习:扑克牌洗牌和发牌模拟 234 7.12 函数指针 238 第8章 C字符和字符串 258 8.1 引言 258 8.2 字符串和字符基础 259 8.3 字符处理函数库 260 8.4 字符串转换函数 264 8.5 标准输入输出库函数 268 8.6 字符串处理函数库中的字符串处理函数 271 8.7 字符串处理函数库中的比较函数 273 8.8 字符串处理函数库中的查找函数 274 8.9 字符串处理函数库中的内存函数 279 8.10 字符串处理函数库中的其他函数 282 第9章 格式化输入输出 294 9.1 引言 294 9.2 流 295 9.3 用printf函数实现格式化输出 295 9.4 打印整数 295 9.5 打印浮点数 296 9.6 打印字符串或字符 298 9.7 其他的转换说明符 299 9.8 带域宽和精度的打印 300 9.9 在printf函数的格式控制字符串中使用标记 301 9.10 打印文本和转义序列 304 9.11 用scanf函数读取格式化的输入 304 第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型 316 10.1 引言 316 10.2 结构体的定义 317 10.3 结构体的初始化 319 10.4 对结构体成员的访问 319 10.5 在函数中使用结构体 321 10.6 typedef的使用 321 10.7 实例:高性能的洗牌与发牌模拟程序 322 10.8 共用体 324 10.9 位运算符 326 10.10 位域 332 10.11 枚举常贵 335 第11章 文件处理 345 11.1 引言 345 11.2 数据的层次结构 346 11.3 文件与流 347 11.4 顺序存取文件的创建 348 11.5 从顺序存取文件中读取数据 352 11.6 随机存取文件 355 11.7 随机存取文件的创建 356 11.8 向一个随机存取文件中随机地写入数据 357 11.9 从一个随机存取文件中读取数据 360 11.10 案例学习:事务处理程序 361 第12章 数据结构 374 12.1 引言 374 12.2 自引用结构体 375 12.3 动态内存分配 376 12.4 链表 377 12.5 堆栈 384 12.6 队列 388 12.7 树 392 第13章 C预处理 418 13.1 引言 418 13.2 #include预处理命令 419 13.3 #define预处理命令:符号常量 419 13.4 #define预处理命令:宏 419 13.5 条件编译 421 13.6 #error和#pragma预处理命令 422 13.7 #和##运算符 422 13.8 行号 423 13.9 预定义的符号常景 423 13.10 断言 423 第14章 C语言的其他专题 428 14.1 引言 428 14.2 Linux/UNIX和Windows系统中输入/输出的重定向 429 14.3 可变长的实参列表 429 14.4 使用命令行实参 431 14.5 由多个源文件组成的程序的编译问题 432 14.6 使用exit和atexit终止程序 433 14.7 volatile类型限定符 434 14.8 整型和浮点型常量的后缀 434 14.9 关于文件的深入讨论 435 14.10 信号处理 436 14.11 动态内存分配:calloc函数和realloc函数 438 14.12 用goto实现无条件转移 439 第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程 444 15.1 引言 445 15.2 安装Allegro库 445 15.3 一个简单的Allegro库程序 445 15.4 简单的图形:位图的导入和块传送 446 15.5 双缓冲动画显示技术 450 15.6 导入和播放声音 455 15.7 键盘输入 457 15.8 字体和文本显示 461 15.9 实现Pong游戏 465 15.10 Allegro库的定时器 470 15.11 Allegro库的Grabber工具和数据文件 473 15.12 Allegro库的其他功能 480 15.13 Allegro库的网络资源 480 第16章 排序:更深入的透视 487 16.1 引言 487 16.2 大O记号 488 16.3 选择排序 488 16.4 插入排序 491 16.5 归并排序 493 第17章 C99简介 502 17.1 引言 503 17.2 对C99的支持 503 17.3 新的C99头文件 504 17.4 //单行注释符 504 17.5 声明语句和可执行代码的混合使用 504 17.6 在for语句头声明一个变量 505 17.7 指派初始化和复合文本 506 17.8 布尔类型 508 17.9 函数声明中的隐式int类型 509 17.10 复数 510 17.11 可变长数组 511 17.12 C99其他的特征 512 17.13 因特网和万维网上的资源 515 第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术 519 18.1 引言 520 18.2 C++ 520 18.3 简单程序:两个整数相加 520 18.4 C++标准库 522 18.5 头文件 522 18.6 内联函数 523 18.7 引用和引用形参 525 18.8 空形参列表 528 18.9 默认实参 529 18.10 一元作用域运算符 530 18.11 函数重载 531 18.12 函数模板 533 18.13 对象技术与UML简介 535 18.14 本章小结 539 第19章 类与对象简介 544 19.1 引言 544 19.2 类、对象、成员函数以及数据成员 545 19.3 本章实例概述 545 19.4 定义一个具有成员函数的类 546 19.5 定义一个有参成员函数 548 19.6 数据成员、set函数与get函数 551 19.7 用构造函数初始化对象 556 19.8 将类放在单独的文件中以增强重用性 558 19.9 将接口与实现分离 561 19.10 用set函数验证数据 565 19.11 本章小结 569 第20章 类:深入剖析(第1部分) 574 20.1 引言 574 20.2 Time类的案例学习 575 20.3 类域和访问类的成员 580 20.4 将接口与实现分离 581 20.5 访问函数和工具函数 581 20.6 Time类的案例学习:具有默认实参的构造函数 584 20.7 析构函数 587 20.8 构造函数与析构函数的调用时间 588 20.9 Time类的案例学习:隐蔽陷阱——返回private数据成员的引用 590 20.10 默认按成员赋值 592 20.11 软件重用性 594 20.12 本章小结 594 第21章 类:深入剖析(第2部分) 599 21.1 引言 600 21.2 const对象和const成员函数 600 21.3 组合:对象作为类的成员 607 21.4 友元函数和友元类 612 21.5 使用this指针 614 21.6 用new和delete运算符进行动态内存管理 618 21.7 static类成员 620 21.8 数据抽象和信息隐藏 624 21.9 容器类和迭代器 626 21.10 代理类 626 21.11 本章小结 628 第22章 运算符重载 633 22.1 引言 633 22.2 运算符重载基础 634 22.3 运算符重载的限制 635 22.4 作为类的成员和作为全局函数的运算符函数的比较 636 22.5 重载流插入和流读取运算符 637 22.6 重载一元运算符 640 22.7 重载二元运算符 640 22.8 案例学习:Array类 640 22.9 类型转换 649 22.10 重载++和-- 650 22.11 explicit构造函数 651 22.12 本章小结 653 第23章 面向对象编程:继承 663 23.1 引言 664 23.2 基类和派生类 664 23.3 protected成员 666 23.4 基类和派生类的关系 667 23.5 派生类的构造函数与析构函数 689 23.6 public,protected和private继承 695 23.7 关于继承的软件工程 696 23.8 本章小结 696 第24章 面向对象编程:多态 701 24.1 引言 702 24.2 多态的实例 703 24.3 继承层次结构中对象间的关系 703 24.4 类型域和switch语句 716 24.5 抽象类和纯虚函数 716 24.6 案例学习:利用多态的工资系统 718 24.7 (选修)多态、虚函数以及动态绑定 730 24.8 案例学习:利用多态的和运行时类型信息的工资系统,通过向下类型转换、dynamic_cast、typeid 以及type_info 使用运行时类型信息 733 24.9 虚析构函数 736 24.10 本章小结 736 第25章 模板 740 25.1 引言 740 25.2 函数模板 741 25.3 重载函数模板 743 25.4 类模板 744 25.5 类模板的非类型形参和默认类型 748 25.6 模板与继承 749 25.7 模板与友元 749 25.8 模板与static成员 750 25.9 本章小结 750 第26章 输入/输出流 755 26.1 引言 756 26.2 流 756 26.3 输出流 759 26.4 输入流 760 26.5 用read,write和gcount进行无格式I/O 763 26.6 流操纵符简介 764 26.7 流格式状态和流操纵符 768 26.8 流错误状态 775 26.9 将输出流绑定到输入流上 777 26.10 本章小结 777 第27章 异常处理 786 27.1 引言 787 27.2 异常处理概述 787 27.3 实例:处理除数为0的异常 788 27.4 何时使用异常处理 792 27.5 重新拋出异常 793 27.6 异常规范 794 27.7 处理未预料的异常 794 27.8 栈展开 795 27.9 构造函数、析构函数与异常处理 796 27.10 异常与继承 796 27.11 处理new故障 797 27.12 auto_ptr类与动态内存分配 800 27.13 标准库的异常层次结构 801 27.14 其他错误处理技术 802 27.15 本章小结 803 附录A 因特网和Web资源 809 附录B 运算符优先级表 822 附录C ASCII字符集 825 附录D 数制系统 826 附录E 游戏编程:求解Sudoku问题 836 索引 843
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C语言大学教程

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C大学教程第五版(美)戴威尔

C语言大学课程,第五版,戴特尔著。带你努力学习你所认识的C语言。

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C语言大学教程(中文第六版) pdf
c++大学教程(第九版)配套资料下载
C++大学教程(第九版).[美]Paul Deitel,Harvey Deitel(带详细书签)

选自国外畅销多年的经典的编程教材系列。经过几十年的更新与完善,内容精炼,例题丰富,代码成熟,并提供有效的学习方法。适合学校教学与自学的很好教材。 本书是一本C++编程方面的很好教程,全面地介绍了过程式编程与面向对象编程的原理和方法,细致地分析了各种性能问题、移植性问题和可能出错的地方,介绍了如何提高软件工程质量,并提供了丰富的自测练习和项目练习。可以说本书是**好的学习C++语言的教程之一,是学习C++的"宝典”。

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C++大学教程(第九版) 张引译 PaulDeitel HarveyDeitel著 电子工业出版社

C++大学教程(第九版),扫描版PDF。 已经添加目录信息,方便阅读。 此书为入门经典教程,质量比市面上的“***精通”系列高出数个档次。 由于论坛限制,分两部分上传。

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C#大学教程.pdf

保罗 迪特尔的经典作品,该书籍详细介绍了C#的基本知识、开发环境等内容,还包含了所有的代码,这些代码直接可以在机器上面运行。

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C语言大学教程 第8版 (美)保罗·戴特尔(Paul Deitel),(美)哈维·戴特尔(Harvey Deitel) 著 (2017.6出版)

(这本电子书没有提供书签,现已制作并重新上传,可点我头像进入我的资源主页找到带书签的进行下载)本书是优选畅销的C语言教程之一。全书系统地介绍了4种当今流行的程序设计方法――面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍了结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到很终的完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解了C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于上一版,这一版在内容方面新增加了C安全程序设计、“更上一层楼”练习集,更新了C++和面向对象程序设计、基于Allegro的游戏编程、C99标准介绍等内容。 本书不仅适合千初学者学习,作为高校计算机程

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C语言大学教程 第8版 (美)保罗·戴特尔(Paul Deitel)著 中文高清扫描版-带完整书签 (2017.6出版)

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C++大学教程(第九版)2016-07 保罗·戴特尔 (Paul Deitel)、 哈维·戴特尔 (Harvey Deitel)_cafbe(C++中文版)
C++大学教程(第五版).[美]H.M.Deitel(带详细书签).pdf

本书是一本C++编程方面的优秀教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始介绍类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接“考虑对象”和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用UML进行面向对象的设计,引入了流行的Web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的C++应用程序。本书无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。 本书可作为高

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C++大学教程(第九版)中文清晰扫描版2016-07 保罗·戴特尔 (Paul Deitel)、 哈维·戴特尔 (Harvey Deitel)(2-1)

C++大学教程(第九版)中文清晰扫描版2016-07 保罗·戴特尔 (Paul Deitel)、 哈维·戴特尔 (Harvey Deitel),因大小限制,分两部分。

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《C++大学教程》(第五版

《C++大学教程》(第五版) 高清FTP 百度云盘下载

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C++大学教程(第七版)].(美)戴特尔课后习题答案

How to program的课后习题源代码,跟书籍配套使用有不错的效果。

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[网盘]c++大学教程(第九版)配套资料

C++大学教程(C++ How To Program)第九版的附录,24章,25章,26章,及课后习题答案

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C语言大学教程中文第六版

本书是全球畅销的C语言教程之一。全书系统地介绍了4种当今流行的程序设计方法――面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍了结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终的完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解了C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于上一版,这一版在内容方面新增加了C安全程序设计、"更上一层楼”练习集,更新了C++和面向对象程序设计、基于Allegro的游戏编程、C99标准介绍等内容。

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C How to Program(8th) 英文无水印pdf 第8版 pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除

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C大学教程第5版 经典C语言教程 .chm格式 阅读非常方便

非常好的C语言教程,适合做参考书,讲解详细,透彻,希望对大家有帮助!

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Visual C# 2012 How to Program 大学教程

Visual C# 2012 How to Program 大学教程,原版书籍PDF,及全套教学PPT

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