Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
作者:李强 李若瑜
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115508447
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Scratch 是麻省理工学院设计开发的一 款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第 二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。 编程与表达★ 6 欢迎来到编程的世界★ 8 Scratch 2.0的使用方法★ 10 让小猫原地转圈★ 16 来做做看吧!★ 30 综合实践:用拍摄的照片制作动画 32 数学实践:多边形与星形 50 综合实践:车窗模拟器 68 数学实践:重复纹样 90 科学实践:小猫跳跳 112 音乐实践:自动演奏装置 126 ●电脑的摄像头在哪里 33 ●拍摄时的注意事项 35 ●关于Adobe Flash Player的设置 38 ●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法 46 ●定格动画工作室 47 ●与动画相关的一些工作室 47 ●Scratch 2.0离线编辑器 49 ●用脚本复制角色的“克隆”功能 49 ●可以检测出动作的“视频移动” 49 ●了解“画笔”分类中的模块 66 ●为什么远的物体看起来移动得慢呢 69 ●绘图编辑器里能输入中文吗 89 ●可以保存内容的“云变量” 89 ●相对坐标和绝 对坐标 97 ●可以沿用自制脚本等的“书包”功能 111 ●切换显示语言 111 ●方便好用的“隐藏指令” 124 ●可以让Scratch使用硬件的扩展功能 125 ●ScratchX 125 ●如何自制模块 139 ●来做个Scratcher吧 139 编辑教育的新探讨 140 米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔★ 140 来玩得更加有意思吧!★ 144 译后访谈★ 147
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