Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part2.pdf


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本书是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以visual c++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。 本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、visual c++集成开发环境的使用、c++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计,富有

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[pdf带章节书签]Visual_C++__游戏开发经典案例详解.part2
2011-09-29Visual_C++__游戏开发经典案例详解 作者:王浩 【第二部分】 图书简介: 本书是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。 本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 本书配套光盘中提供了作者专门为本书录制的多媒体语音教学视频和本书所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 本书中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。
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Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part3
2012-09-23Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part3(一共五部分+书中源代码)
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Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part5
2012-09-23Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part5(一共五部分+书中源代码)
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Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part4(一共五部分+书中源代码)
2012-09-23Visual_C++__游戏开发经典案例详解_Part4(一共五部分+书中源代码)
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Visual_C++__游戏开发经典案例详解.part2.rar
2012-12-06学习游戏开发项目的好书!讲解详细,经典中的经典啊
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Visual_C++__游戏开发经典案例详解.part1.rar
2012-12-06这本书是学习游戏项目开发的好书,非常详细,非常值得!
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王浩_Visual C++游戏开发经典案例详解.part2.rar
2015-01-30《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。
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王浩_Visual C++游戏开发经典案例详解.part1.rar
2015-01-30《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。
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2013-12-08由于一次只能上传小于60MB的文件,所以下载完part1后,需要和part2放在一起解压,自制的书签版,方便查看
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Visual C++游戏开发经典案例详解Part1,2
2013-04-25《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。《Visual C++游戏开发经典案例详解》分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算》配套光盘中提供了作者专门为《Visual C++游戏开发经典案例详解》录制的多媒体语音教学视频和《Visual C++游戏开发经典案例详解》所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。《Visual C++游戏开发经典案例详解》适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。
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Visual C++游戏开发经典案例详解 Part3,4,5
2013-04-25《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。《Visual C++游戏开发经典案例详解》分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算》配套光盘中提供了作者专门为《Visual C++游戏开发经典案例详解》录制的多媒体语音教学视频和《Visual C++游戏开发经典案例详解》所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。《Visual C++游戏开发经典案例详解》适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。
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2011-09-29pdf来自网络,原文件是多个pdf文件。自己合并为一个pdf文件,并添加了章节书签。 图书简介: 本书是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。 本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》 作者:王浩 本书配套光盘中提供了作者专门为本书录制的多媒体语音教学视频和本书所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 本书中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。
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Visual C++ 游戏开发经典案例详解 Part1
2014-09-13《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。
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Visual C++网络编程案例_part2.rar
2017-09-17C++网络编程案例工程合辑。包含Socket,TCP,UDP,FTP,等技术开发。保证下载后绝对可以直接使用。 原教材共15章,分为3篇。第1篇介绍了Visual C++网络开发基础知识,包括Visual C++网络编程概述、Socket套接字编程和多线程与异步套接字编程。第2篇介绍了7大类网络开发典型应用案例的实现,包括FTP客户端实现之一、 FTP客户端实现之二、网页浏览器、网络通信器、邮件接收和发送客户端之一、邮件接收和发送客户端之二、网络文件传输器、Q版聊天软件和聊天室。第3篇介 绍了Visual C++串口通信开发,包括串口通信基础、串口通信编程应用和VC发送手机短信实战案例。
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[带PDF章节书签]Visual C++ 游戏开发经典案例详解part1.rar
2013-12-08由于一次只能上传小于60MB的文件,所以下载完part1后,需要和part2放在一起解压,自制的书签版,方便查看
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C++ Primer 3rd Edition 中文完美版
2008-11-10C++ Primer 3rd Edition 中文完美版
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Visual_C++精彩实例详解.part4.rar
2010-03-23本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件信息查看器 第3章 注册表操作 第4章 读取网卡物理地址 第5章 剪贴板查看程序 第6章 进程查看程序 第7章 透明窗体实例 第8章 状态栏对话框 第9章 带微调和滑动条控件的工具栏 第10章 仿Winamp界面多媒体播放器 第11章 数据库操作--ODBC篇 第12章 数据库操作-DAO篇 第13章 数据库操作-ADO篇 第14章 Excel编程 第15章 拨号上网实例 第16章 FTP协议编程 第17章 Telnet协议编程 第18章 Email协议编程 第19章 基于UDP协议的网段扫描器 第20章 具有异形窗口的网络电话 第21章 电影播放器 第22章 AVI视频制作编程 第23章 文字语音朗读编程 第24章 浏览EXE或DLL文件的所有图标 第25章 BMP位图操作 第26章 滚动浏览位图 第27章 透明位图背景上的滚动字幕实例 第28章 小波算法的VC实现 第29章 基因算法的VC实现 第30章 多线程串口Modem远程数据通信 第31章 Windows XP风格之微软篇 第32章 Windows XP风格之Windows XP风格菜单 第33章 Windows XP风格之Office XP风格菜单 第34章 Windows XP风格之Windows XP风格SDI例程 第35章 Windows XP风格之Windows XP风格对话框 第36章 Windows XP风格之Windows XP风格按钮和滚动条ActiveX控件 第37章 动态链接库(DLL)实例 第38章 文件查找 第39章 只运行一个实例的程序 第40章 使用键盘钩子实现按键发音程序 第41章 密码探测器 第42章 多线程实例 第43章 进程通信 第44章 读取Intel CPU序列号 第45章 获取硬盘序列号 第46章 消息循环重载实例 第47章 运行后自销毁的程序 第48章 VC中OpenGL编程实现虚拟现实 第49章 图像复合文档高级编程 第50章 基于卫星通信的汽车牌照识别监控系统 =========================================================================================================================== 本书中所有例程在Windows2000 Professonal+VC++6.0(英文企业版+SP5)下调试通过,绝大部分例程可以在Windows98/ME/2000/XP下运行,且可以 在Visual Studio.Net中自动转换为VC.NET工程。建议读者安装Microsoft Access 2000/XP方便修改数据库篇用到的*.mdb数据库文件。 每章例程源代码中包括源文件和编译好的exe可执行文件(该文件可能位于本章工程目录中或者工程目录下的Debug目录中) 。 注意事项: 1. 若读者将源代码光盘全部复制到硬盘上调试,则复制完成后应该去掉文件的只读属性,否则在硬盘上重新编译工程时会出现不可写的提示。 2. 本书例程大部分采用的是动态链接,读者在未装VC的PC机上运行每章例程中的可执行文件时,可能会出现找不到mfc42.dll等动态链接库的情况, 读者此时可采用静态链接,具体操作为:VC中菜单Project->Setting->General->Microsoft Foundation Classes 选为“Use MFC in a Static Library”,重新编译工程即可。 3. 若按F5调试程序时,VC提示不能进行调试,此时请将VC中菜单->Build->Set Active Configuration选为“Win32 Debug”,重新编译工程即可。 4. 在VC中若运行工程时提示不能执行exe文件,此时请将VC中菜单Project->Setting->General->Executable for debug Session 重新定位到该工 程的exe可执行文件即可。 附件 CButtonST为一个很有名也非常实用的按钮类,这里给出其一个最新的同时经过作者修改的增强版本。 附件CButtonST ADO常用类介绍.doc 为了方便的操作ADO,这里提供4个类:CADODatabase,CADORecordset,CADOParameter,CADOCommand ,下面对类的成员作一介绍。 B.1 CADODatabase类函数介绍 CADODatabase类包含关于_ConnectionPtr的函数集合。 // 打开一个数据库连接 BOOL CADODatabase::Open ( LPCTSTR lpstrConnection = _T("");//连接字符串 ) 示例: // 访问SQL Server示例 CADODatabase pAdoDb; CString strConnection = _T(""); strConnection = _T("Provider=MSDASQL;PersistSecurityInfo=False;" "Trusted_Connection=Yes;" "Data Source=Access Sql Server;catalog=sampledb"); pAdoDb.SetConnectionString(strConnection); ... ... 附录A Windows 常用消息大全
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Visual_C++精彩实例详解.part5.rar
2010-03-23本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件信息查看器 第3章 注册表操作 第4章 读取网卡物理地址 第5章 剪贴板查看程序 第6章 进程查看程序 第7章 透明窗体实例 第8章 状态栏对话框 第9章 带微调和滑动条控件的工具栏 第10章 仿Winamp界面多媒体播放器 第11章 数据库操作--ODBC篇 第12章 数据库操作-DAO篇 第13章 数据库操作-ADO篇 第14章 Excel编程 第15章 拨号上网实例 第16章 FTP协议编程 第17章 Telnet协议编程 第18章 Email协议编程 第19章 基于UDP协议的网段扫描器 第20章 具有异形窗口的网络电话 第21章 电影播放器 第22章 AVI视频制作编程 第23章 文字语音朗读编程 第24章 浏览EXE或DLL文件的所有图标 第25章 BMP位图操作 第26章 滚动浏览位图 第27章 透明位图背景上的滚动字幕实例 第28章 小波算法的VC实现 第29章 基因算法的VC实现 第30章 多线程串口Modem远程数据通信 第31章 Windows XP风格之微软篇 第32章 Windows XP风格之Windows XP风格菜单 第33章 Windows XP风格之Office XP风格菜单 第34章 Windows XP风格之Windows XP风格SDI例程 第35章 Windows XP风格之Windows XP风格对话框 第36章 Windows XP风格之Windows XP风格按钮和滚动条ActiveX控件 第37章 动态链接库(DLL)实例 第38章 文件查找 第39章 只运行一个实例的程序 第40章 使用键盘钩子实现按键发音程序 第41章 密码探测器 第42章 多线程实例 第43章 进程通信 第44章 读取Intel CPU序列号 第45章 获取硬盘序列号 第46章 消息循环重载实例 第47章 运行后自销毁的程序 第48章 VC中OpenGL编程实现虚拟现实 第49章 图像复合文档高级编程 第50章 基于卫星通信的汽车牌照识别监控系统 =========================================================================================================================== 本书中所有例程在Windows2000 Professonal+VC++6.0(英文企业版+SP5)下调试通过,绝大部分例程可以在Windows98/ME/2000/XP下运行,且可以 在Visual Studio.Net中自动转换为VC.NET工程。建议读者安装Microsoft Access 2000/XP方便修改数据库篇用到的*.mdb数据库文件。 每章例程源代码中包括源文件和编译好的exe可执行文件(该文件可能位于本章工程目录中或者工程目录下的Debug目录中) 。 注意事项: 1. 若读者将源代码光盘全部复制到硬盘上调试,则复制完成后应该去掉文件的只读属性,否则在硬盘上重新编译工程时会出现不可写的提示。 2. 本书例程大部分采用的是动态链接,读者在未装VC的PC机上运行每章例程中的可执行文件时,可能会出现找不到mfc42.dll等动态链接库的情况, 读者此时可采用静态链接,具体操作为:VC中菜单Project->Setting->General->Microsoft Foundation Classes 选为“Use MFC in a Static Library”,重新编译工程即可。 3. 若按F5调试程序时,VC提示不能进行调试,此时请将VC中菜单->Build->Set Active Configuration选为“Win32 Debug”,重新编译工程即可。 4. 在VC中若运行工程时提示不能执行exe文件,此时请将VC中菜单Project->Setting->General->Executable for debug Session 重新定位到该工 程的exe可执行文件即可。 附件 CButtonST为一个很有名也非常实用的按钮类,这里给出其一个最新的同时经过作者修改的增强版本。 附件CButtonST ADO常用类介绍.doc 为了方便的操作ADO,这里提供4个类:CADODatabase,CADORecordset,CADOParameter,CADOCommand ,下面对类的成员作一介绍。 B.1 CADODatabase类函数介绍 CADODatabase类包含关于_ConnectionPtr的函数集合。 // 打开一个数据库连接 BOOL CADODatabase::Open ( LPCTSTR lpstrConnection = _T("");//连接字符串 ) 示例: // 访问SQL Server示例 CADODatabase pAdoDb; CString strConnection = _T(""); strConnection = _T("Provider=MSDASQL;PersistSecurityInfo=False;" "Trusted_Connection=Yes;" "Data Source=Access Sql Server;catalog=sampledb"); pAdoDb.SetConnectionString(strConnection); ... ... 附录A Windows 常用消息大全
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VisualC++数字图像处理技术详解 PDF电子书+源代码.part3
2013-07-08VisualC++数字图像处理技术详解 PDF电子书+源代码.part3 《Visual C++数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C++源码及综合应用案例。同时,《Visual C++数字图像处理技术详解》还介绍了Visual C++与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
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2020年电赛A题模块ADS1292模块驱动程序
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和科达:2020年年度报告.PDF
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系统集成项目管理工程师历年真题及力杨解析-2020年下半年(解析卷)
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Sql 绿色版管理器V5.51_ou.rar
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freemodbus_RTU移植工程(stm32f405_CubeMX不带操作系统)+调试工具+freemodbus-V1.6.zip
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宏昌电子:2020年年度报告.PDF
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PHP程序加密系统源码下载 代理后台功能 批量加密.zip
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