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3ds导入程序 评分:

一个简单的3ds导入程序
2007-07-31 上传大小:4.94MB
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评论 共4条

wanghao_java 非常好用,谢谢楼主
2014-03-04
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windnews 是OPenGL三维图形系统开发与实用技术》附带光盘上的源码
2012-03-12
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haojj123 说实话,这个程序就是《OPenGL三维图形系统开发与实用技术》第一章的代码,很好用,但是在MFC平台的使用的话还要作很多工作
2011-10-28
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mokson 我导入3DS文件时,总是乱乱的。不知道为什么?看看这个工具如何/
2011-10-08
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一个完善的读取3DS文件例子

一个完善的读取3DS文件例子 作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件. 反正是找不着一个比较完善的类.比如 www.gametutorials.com 上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3ds max5.0 生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图; http://www.tsrevolution.com 上的C3DS类的例子只能显示网格; http://www.spacesimulator.net上能读取3ds max

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opengl导入3ds模型和场景漫游

介绍如何用opengl导入3ds模型,内附代码及文档。环境vs2008

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OPENGL载入3DS

用3DSMAX画了一个简单的茶壶,以3DS格式导出,最终显示成功。 程序参考NEHE的,还有前人修改后的程序,将程序尽可能的简化了。

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QT5.2利用OpenGL加载3ds模型

做个项目要求加载3DS模型,本来打算用QT3D的,搞了几天也没有在windows下安装成功,所以只能利用openGL 函数加载了,这个例子在QT5.2.1、vs2010环境下,利用OpenGL函数加载3ds模型,我是在vs2010环境中开发这个工程的,在网上找的两个库文件,又在QT自带的例子中拷贝了几个文件并进行了修改,组成了这个工程,测试成功

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Opengl 导入3Dmax制作的.3ds模型 并显示出来

Opengl 导入3Dmax制作的.3ds模型 并显示出来 这是博文对应的工程,用于显示3D模型。比较简单的调用方法, 把复杂的内部结构全部弄到一起屏蔽掉,想要分析的 可以仔细看看那个文件。

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opengl导入多个3ds模型和场景漫游的方法(代码+文档)

我想这是网络上关于opengl导入模型最全的版本了。在半个月期间,导入模型中遇到了很多问题,最后终于成功导入多个模型。文档附录部分关于模型导入做了比较全的讲解,包括转3ds,如何贴纹理等等。笔者对代码进行了封装,简单几步就可以导入多个模型。还实现了场景漫游。5分绝对不亏,老鸟的话就可以飞过了。编译环境VS2008.

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java3D导入3ds文件的jar包

可以导入java3d程序中3ds文件的一个jar包

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一个完善的C++读取3DS文件例子

一个完善的读取3DS文件例子 3ds.cpp Camera.cpp Frustum.cpp GameWnd.cpp main.cpp Math.cpp Scene.cpp Texture.cpp vector.cpp

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max批量导入3ds

可用于批量导入3ds的插件,适合于任意版本max。可修改脚本为批量导入obj等文件

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VC++和OpenGL读取3DS文件并显示的完整源码

一个详细的利用VC++和OpenGL开发的读取3DS文件并显示的完整源码开发平台。且有详细的注释说明。

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3ds导入程序并实现汽车移动

3ds导入程序并实现汽车移动,可以用3dsmax软件建立汽车模型,然后导出为3ds文件,再导入opengl中去。。。

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Qt下实现3DS文件的读入和显示(演示程序

此资源是演示程序,可以免积分下载。 --------------------------------------- 在实现了glut框架下读入和显示3DS文件成功后,我开始了在Qt这个成熟又有活力的框架下读入和显示3DS文件。 在这次移植中,我没有使用自己的三维数学库,而是使用了Qt内置的数学库。所以需要在头文件中包含QVector3D、QMatrix4x4等头文件。使用了这些头文件之后感觉Qt这一点做得很充分,我们想的它都给我们想好了。方便虽方便,在移植的过程中我还是遇到了诸多困难。

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ArcScene打开3dsmax模型实例

ArcScene打开3dsmax模型实例,通过3D MAX制作简单的三维模型,并把它导入到ArcScene

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导入3ds文件的Vc程序

opengl高级编程与可视化系统开发--高级编程篇的第三章内容:3DS图形文件的输入与处理

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3ds 导入到opengl

详细的3ds导入opengl的资料,适合3ds导入opengl初学者,很好的opengl资料,在vc++平台开发的

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3ds破解工具

可以用来玩3ds游戏,pc端

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3ds_max高级程序贴图的艺术

3DMAX经典书籍,非常好用,讲解详细,欢迎下载

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3DS文件在OpenGL的读入和显示(演示程序

此资源是演示程序,可以免积分下载。 -------------------------------------- 学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。

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VC+OpenGL+Lib3ds实现3ds文件导入渲染并予以漫游

VC+OpenGL+Lib3ds实现3ds文件导入渲染并予以漫游。使用右键菜单(已添加快捷键)及菜单栏菜单可以调整视口显示。

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3DS格式文件详解及读取方法

3DS格式文件详解及读取方法

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