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用状态机原理进行软件设计.pdf

2011-11-17 上传大小:241KB
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摘要:本文描述状态机基础理论,以及运用状态机原理进行软件设计和实现的方法。
关键词:有限状态机 层次状态机 面向对象分析 行为继承

20 多年以前,David Harel 创造了状态机理论来描述复杂的交互系统。随后,
状态机理论赢得了广泛的接受,并且被引入到许多软件系统中,最突出的是被引
入到UML 中作为其一个组成部分。
不过,状态机理论的发展却很缓慢。在众多原因中,状态机只是做为编程的
实现工具而不是设计工具是一个最重要的原因。
本文的重点就在于,怎样利用状态机原理进行程序设计。本文会先给出普通
的、一个平面上的FSM(有限状态机)的概念和实例,并指出其中的一些缺点,
然后引出本文的重点HSM(层次状态机)的概念和设计方法。为了使本文既可以
作为设计方法的参考,又可以作为实现方法的参考,本文会给出FSM 和HSM 的
C 语言实现。
综合评分:4
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评论共有6条

ppelvis 2017-06-28 17:40:51
感谢你,值得学习
天已青色等烟雨来 2017-04-10 10:53:28
基础的东西
ak981860 2016-12-05 23:27:37
非常感谢你,正在学习,是不错
 
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