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Inside ATL

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Inside ATL.pdf

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Microsoft ATL\MS Press - Inside ATL.chm

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Inside ATL CHM

CSDN上已有INSIDE_ATL.CHM,但压缩包是坏的,下载后解不了压。

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Inside ATL英文版本

Inside ATL英文版本 PUBLISHED BY Microsoft Press A Division of Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, Washington 98052-6399

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Inside ATL 深入ATL编程.chm(英文版)

不错的一本ATL学习资料,这方面的专业书籍。。

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Inside NAND Flash Memories

Rino Micheloni • Luca Crippa • Alessia Marelli,Inside NAND Flash Memories,Springer Science+Business Media B.V. 2010

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ATL编程书籍-学习ATL的初学者必备。

学习ATL的初学者必备。 我在一开始学习ATL的编程时就是看这本书的。 这是我的一个朋友给我的,希望对你有用。

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深入解析ATL(第2版).pdf

中文名: 深入解析ATL(第2版) 原名: ATL Internals, 2nd Edition Working with ATL 8 别名: ATL 作者: (美)塔瓦瑞斯译者: 赖仪灵 曹雨田 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121049859发行时间: 2007年11月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 编辑推荐 ATL的发明人Jim Springfield亲自作序推荐。   四位顶尖的Windows编程专家倾力合作,绝对经典再现。   COM、ATL开发人员的必备宝典。   深入分析ATL实现COM内幕细节,展示COM应用中的各类漂亮技巧。   ATL的经典指南现已更新到ATL 8和VisuaI Studio 2005:   四位顶尖的Windows编程专家在本书中系统地揭示了ATL的内部工作原理,他们解释了ATL是 如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握ATL中的窗口、COM控件、MFC集成、Web服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用ATL的全COM服务器和对象服务、高吞吐量、高并发Web应用程序和服务的广泛支持。每个Windows开发人员都将从本书中学到强大的方法来增加应用程序的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。   ·通过图表、示例代码和ATL的内部实现代码来揭密ATL的内部原理。   ·遍历向导以简化在普通应用程序中的ATL开发。   ·掌握C++、COM和ATL中的字符串使用技巧。   ·利用ATL的智能类型:CComPtr、CComQIPtr、CComBSTR和CComVariant。   ·理解并正确实现IUnknown。   ·创建能从COM服务器中暴露COM对象的粘合代码。   ·使用Canned Interface实现来支持对象的永久性、COM集合、枚举器和连接点。   ·使用ATL窗口类和控件建立独立的应用程序和UI组件。   ·使用ATL Servet开发可以运行在微软IIS上的Web应用程序。 虽然.NET系统从1998年才开始其发展进程。但它已经使很多开发人员的编程发生了革命性的变化,并在未来几年将持续得到改进。但是,COM编程(和 ATL)也依然非常有活力,对Microsoft内外的很多开发人员都非常重要。本书的第2版,与第1版一样,提供了您所需要的信息,使我们在这些技术上的投资也将获得最大的回报。                        ——Jim Springfield,ATL发明人 虽然ATL比较精深,但是这本书的讲解非常通俗易懂,语言比较简练,条理非常清楚。即使在读完这本书之后,它仍然可以作为参考书指导我们的开发和学习工作。我想,这就是好书的价值所在吧。            ——潘爱民,经典畅销书《深入解析Windows操作系统,第4版》译者 内容简介 本书主要介绍了ATL技术的原理、内部实现和应用技巧,由当今4 位顶尖的 Windows技术专家联合撰写。全书内容丰富,深入浅出,主要涵盖了ATL内部架构和实现方法、运用向导简化ATL开发、C++/COM/ATL中字符串的使用技巧、理解并正确实现IUnknown、充分利用ATL提供的Smart Types、撰写能够暴露COM服务器上COM对象的粘合代码、利用Canned Interface实现来支持对象持久化/COM群集/枚举、利用ATL Windows类建构独立的应用程序和UI组件等的技术内容。本书适合于广大Windows开发人员阅读参考,是ATL开发人员的必备权威参考书籍。 作者简介 Christopher Tavares,目前在微软工作,是模式与实践方面的专家。有着超过25年的编程经验,涉及的平台从Sinclair ZX-81到多CPU信号处理硬件。 目录: 第2版序 第1版序 前言 致谢 关于作者 联系博文视点 第1章 你好,ATL 1.1 什么是ATL 1.2 创建COM服务器 1.3 插入COM类 1.4 添加属性和方法 1.5 实现附加接口 1.6 脚本支持 1.7 添加永久性 1.8 添加和激发事件 1.9 使用窗口 1.10 COM控件 1.11 容纳控件 1.12 ATL Server Web项目 1.13 总结 第2章 字符串和文本 2.1 字符串数据类型、转换类和辅助函数 2.2 智能BSTR类CComBSTR 2.3 CComBSTR类 2.4 CString类 2.5 总结 第3章 ATL智能类型 3.1 智能VARIANT类CComVariant 3.2 智能SAFEARRAY类CComSafeArray 3.3 智能指针类CComPtr和CComQIPtr 3.4 智能指针类CAutoPtr和CAutoVectorPtr 3.5 ATL内存管理器 3.6 总结 第4章 ATL中的对象 4.1 实现IUnknown 4.2 ATL的层次 4.3 线程模型支持 4.4 IUnknow核心 4.5 我们的类 4.6 CComObject以及其他 4.7 ATL创建者 4.8 调试 4.9 总结 第5章 COM服务器 5.1 回顾COM服务器 5.2 对象映射表和CAtlModule类 5.3 对象映射表 5.4 对象映射类要求的方法 5.5 CAtlModule类 5.6 重游CComCoClass 5.7 ATL与C运行时库 5.8 总结 第6章 接口映射表 6.1 回顾:COM的实体身份 6.2 表驱动的QueryInterface 6.3 多重继承 6.4 Tear-off接口 6.5 聚合:外部控制对象 6.6 接口映射表链 6.7 尽管说“不” 6.8 调试 6.9 扩展性 6.10 总结 第7章 ATL中的永久性 7.1 回顾COM的永久性 7.2 ATL的永久性实现类 7.3 属性映射表 7.4 永久性实现 7.5 其他永久性实现 7.6 使用永久性添加“按值列集”的语义 7.7 总结 第8章 集合和枚举器 8.1 COM集合和枚举接口 8.2 枚举数组 8.3 枚举标准的C++集合 8.4 集合 8.5 ATL数据类型的标准C++集合 8.6 ATL集合 8.7 对象模型 8.8 总结 第9章 连接点 9.1 回顾连接点 9.2 创建基于ATL的可连接对象 9.3 创建一个接收事件的对象 9.4 它是怎么工作的:杂乱的实现细节 9.5 总结 第10章 窗口 10.1 Windows应用程序的结构 10.2 CWindow 10.3 CWindowImpl 10.4 CDialogImpl 10.5 Windows控件包装类 10.6 CContainedWindow 10.7 总结 第11章 ActiveX控件 11.1 回顾ActiveX控件 11.2 BullsEye控件需求 11.3 使用ATL向导创建初始的控件 11.4 初始的BullsEye源文件 11.5 逐步开发BullsEye控件 11.6 总结 第12章 控件包容 12.1 控件是如何被包容的 12.2 基本的控件包容 12.3 在对话框中容纳控件 12.4 复合控件 12.5 HTML控件 12.6 ATL控件包容的限制 12.7 总结 第13章 你好,ATL Server:一个新型的C++ Web平台 13.1 微软Web平台(因特网信息服务) 13.2 可能是可以运行的最简单ISAPI扩展 13.3 封装ISAPI 13.4 ATL Server 13.5 ATL Server中的Web服务 13.6 总结 第14章 ATL Server内幕 14.1 ATL Server中的ISAPI实现 14.2 服务器响应文件 14.3 请求处理程序示例 14.4 输入处理 14.5 会话管理 14.6 数据缓存 14.7 总结 附录A 实例展示C++模板 A.1 模板的必要性 A.2 模板基础 A.3 不同类型的多态 A.4 函数模板 A.5 成员函数模板 A.6 总结 附录B ATL头文件 附录C 移植到ATL 8 C.1 字符串、字符集和转换 C.2 与MFC共享的类 C.3 实现COM服务器 C.4 ActiveX控件和控件容纳 C.5 ATL_MIN_CRT变化 C.6 总结 附录D 属性化ATL D.1 ATL Attributes的基础 D.2 属性化ATL的未来 D.3 总结 索引

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ATL开发指南(第二版)(PDF高清版)带书签附源码

ATL开发指南 (第二版)PDF高清版带书签附源码 网上基本没有带目录的,此文档目录为本人花了半天时间制作的,方便大家的阅读,并附近上随书源码。 本书是介绍使用ATL进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了C++模板的概念;第二章详细介绍了组件对象模型(COM);第三章介绍了活动模板库(ATL)的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法――包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕ActiveX控件展开了详细的论述;第九章介绍了COM中的两种实体――枚举器和集合;第十章研究了COM里的线程管理;第十一章讨论了OLE DB同ATL之间的关系;第十二章介绍了两种GUI接口――对话框和视窗;最后一章解释了COM+的一些基本概念。 由于书中的内容非常庞杂,并且涉及到Visual C++开发的一些问题,所以本书对读者有一定的要求。我们希望你在开始阅读之前,已经了解COM、ActiveX控件的基本知识,并且具有使用Visual C++开发应用程序的实践经验。本书的主要对象是程序设计或开发人员,同时也可以作为大专院校计算机专业师生和计算机爱好者的参考资料。 目录: 第一章 使用C++模板开发应用程序 1.1 模板简介 1.1.1 函数模板 1.1.2 类模板 1.2 基于模板的堆栈类 1.3 成员函数的实现 1.4 不定类型的模板参数 1.5 基于模板的复用技术 1.6 ATL如何使用模板 1.7 小结 第二章 组件对象模型(COM)简介 2.1 软件组件及其属性 2.1.1 同语言的无关性:二进制的设计标准 2.1.2 版本升级的各律性 2.1.3 位置的透明性 2.1.4 面向对象的特性 2.2 COM模型的原始实现 2.2.1 客户程序和服务器程序 2.2.2 OLE和ActiveX 2.2.3 Microsoft Transaction Server(MTS) 2.3 COM的精髓:接口 2.3.1 C++的虚函数表 2.3.2 COM的接口 2.4 对COM接口的访问 2.5 组件的多接口特性 2.5.1 标准COM接口 2.5.2 TRESULT 2.5.3 IUnknown的实现 2.5.4 组件的生存期 2.5.5 全局特有标识符 2.5.6 标题标识符 2.5.7 注册表 2.5.8 组件的类别 2.5.9 OLEWEW 2.5.10 组件的宿主文件 2.5.11 类工厂 2.6 基于COM的复用技术 2.6.1 包容(Containment) 2.6.2 集合(Aggregation) 2.7 COM的API函数 2.7.1 CoInitialize和CoInitializeEx 2.7.2 CoUninitialize 2.7.3 CoRegisterClassObject 2.7.4 CoGetClassObject 2.7.5 CoCreateInstance 2.7.6 DllCanUnloadNow 2.7.7 DllGetClassObject 2.8 其他涉及COM的问题 2.8.1 C++里关于COM的宏:STEMETHOD和SIDMETHODIMP 2.8.2 COM和Unicode 2.8.3 COM和多态性 2.9 示例:建立一个简单的COM客户程序和服务器程序 2.9.1 第一步:创建Visual C++工程 2.9.2 第二步:创建IMATH.H文件 2.9.3 第三步:声明组件和类工厂 2.9.4 第四步:组件类和类工厂类的实现 2.9.5 第五步:创建组件的宿主(SERVER.CPP) 2.9.6 第六步:添加对自注册和组件类别的支持 2.9.7 第七步:标准入四点的导出 2.9.8 第八步:将文件插入到工程里并建立该工程 2.9.9 第九步:使用OLEVIEW测试Math组件 2.9.10 第十步:建立一个简单的COM客户 2.9.11 第十一步:建立客户工程 2.9.12 对服务器程序进行调试 2.9.13 示例中忽略的东西 2.10 小结 第三章 活动模板库 3.1 ATL的基本特征 3.2 ATL和MFC 3.3 ATL框架结构概述 3.3.1 ATL的实现 3.3.2 组件的宿主支持 3.3.3 对IUnknown的支持 3.3.4 对类工厂的支持 3.3.5 对COM程序开发的其他方面的支持 3.4 ATL向导程序的使用 3.4.1 ATL COM AppWizard 3.4.2 ATL对象向导程序 3.4.3 线程管理模型 3.4.4 接口 3.4.5 集合 3.4.6 对ISupporErrorInfo的支持 3.4.7 对连接点的支持 3.4.8 自由线程调度器 3.5 Object Wizard里的其他选项 3.6 一个服务器程序示例 3.6.1 ATL工程的结构 3.6.2 SYDM.H和SIDAFX.CPP 3.6.3 RESOURCE.H和ProjectName.rc 3.6.4 ProjectName.CPP、ProjectName.H和ProjectName.DEF 3.6.5 ProjectName.IDL 3.7 接口定义语言 3.8 ATL工程的建立 3.8.1 ATL的基本宿主支持:CComModule 3.8.2 BEGIN_OBJECT_MAP和OBJECT_ENTRY宏 3.8.3 CComModule 3.8.4 ATL对组件的支持 3.8.5 AddRef和Release所在的位置 3.8.6 CComObject 3.8.7 接口和多重继承 3.8.8 ATL_NO_VTABLE 3.8.9 ATL的类工厂支持:CComCoClass 3.8.10 自注册功能与注册器 3.8.11 ATL和组件的类别 3.9 使用ATL实现Math组件 3.9.1 创建Visual C++工程 3.9.2 ATL COM AppWizard 3.9.3 ATL Object Wizard 3.9.4 Object Wizard里的Names(名称项) 3.9.5 Object Wizard里的Attributes(属性项) 3.10 IMath接口的实现 3.11 添加IAdvancedMath及方法 3.11.1 MATH.H文件的改动 3.11.2 MATH.CPP文件的改动 3.12 工程的创建 3.12.1 建立另外一个COM客户程序 3.12.2 测试服务器 3.13 小结 第四章 接口、接口定义语言和调度 4.1 COM接口类型概述 4.1.1 Vtabe接口 4.1.2 IDispatch接口:Dispinterfaces 4.1.3 双向接口 4.2 组件及其接口的描述 4.2.1 类型信息 4.2.2 调度 4.3 分布式COM 4.4 标准调度 4.4.1 类型库(通用)调度 4.4.2 自定义调度 4.5 创建Proxy/Stub DLL 4.6 接口定义语言 4.6.1 基本语法和布局 4.6.2 接口的声明:方法和属性 4.7 IDL数据类型 4.7.1 数组 4.7.2 字符串 4.7.3 结构 4.7.4 ENUM类型 4.8 ATL及COM数据类型 4.8.1 接口指针 4.8.2 C++智能指针 4.8.3 CComPtr 4.8.4 CComQIPtr 4.8.5 BSTR 4.8.6 CComBSTR 4.9 COM的内存管理 4.9.1 COTastMemAlloc和CoTaskMemFree 4.9.2 IDL和内存管理 4.10 COM中的错误处理 4.10.1 ISupportErrorInfo 4.10.2 CreateErrorInfo和ICreateErrorInfo 4.10.3 SetErrorInfo和IErrorInfo 4.11 客户机和GetErrorInfo 4.12 ATL对错误处理的支持 4.12.1 CComCoClass::Error 4.12.2 ISupportErrorInfoImpl 4.13 示例:在一个EXE宿主程序中创建Math组件 4.13.1 步骤一:创建Visual C++工程 4.13.2 步骤二:使用ATL Object Wizard 4.13.3 步骤三:添加IMath和IAdvancedMath接口 4.13.4 步骤四:处理被零除的问题 4.13.5 步骤五:添加IMath2接口 4.13.6 步骤六:添加IComponentInfo接口 4.13.7 步骤七:工程的编译连接 4.13.8 步骤八:编连并注册Proxy/Stub DLL 4.14 示例:创建COM客户机程序 4.15 示例:创建Visual Basic客户机程序 4.15.1 步骤一:创建应用程序窗体 4.15.2 步骤二:为Math组件插入引用 4.15.3 步骤三:添加代码 4.16 小结 第五章 包容与集合 5.1 二进制复用 5 2 COM包干手 5.3 COM集合 5.4 ATL对集合的支持 5.5 创建集合组件 5.5.1 选择性集合 5.5.2 盲目集合 5.6 ATL对包容的支持 5.6.1 FinalConstruct和FinalRelease 5.7 ATL对集合的支持 5.7.1 可集合组件的实现 5.7.2 DECLARE_AGGREGATABLE宏 5.7.3 DECLARE_NOT_AGGREGATABLE宏 5.7.4 DECLARE_ONLY_AGGREGATARLE宏 5.7.5 DECLARE_POLY_AGGREGATABLE宏 5.8 集合的实现 5.8.1 COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE 5.8.2 COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE_BLIND 5.8.3 COM_INTERFACE_ENTRY_AUTOAGGREGATE宏和COM_INTERFACE_ENTRY_AUTOAGGREGATE_BLIND宏 5.8.4 DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN宏 5.9 示例:创建一个简单的Math组件 5.9.1 步骤一:创建实现IMath接口的简单Math组件 5.9.2 步骤二:实现IMath接口 5.9.3 步骤三:工程的编译连接(简单示例) 5.10 示例:使用集合实现高级Math组件 5.10.1 步骤一:实现IAdvancedMath接口 5.10.2 步骤二:与简单的Math组件集合 5.10.3 步骤三:纳入集合的CLSID和IID定义的头文件 5.10.4 步骤四:向类中添加IUnknown指针 5.10.5 步骤五:覆盖FinalConstruct接口 5.10.6 步骤六:将被集合组件的接口添加到接口映射中 5.10.7 步骤七:释放被集合的组件 5.10.8 步骤八:测试集合组件 5.11 示例:通过包容实现高级Math组件 5.11.1 步骤一:为IMath添加实现代码 5.11.2 步骤二:测试包容组件 5.12 小结 第六章 自动化 6.1 后绑定 6.2 Dispinterface 6.3 双向接口 6.4 自动化数据类型 6.4.1 VARIANT数据类型 6.4.2 SafeArray数据类型 6.5 实现一个派发接口 6.5.1 实现IDispatch接口 6.5.21 IDispatch API函数 6.6 双向接口的实现 6.7 访问基于IDispatch的接口 6.7.1 后绑定(动态绑定) 6.7.2 ID绑定(前绑定) 6.8 前绑定的需求信息 6.9 ATL对自动化的支持 6.9.1 IDispatchImpl 6.9.2 CComTypeInfoHolder 6.9.3 CComVariant 6.10 自动化与接口版本更新 6.10.1 IDispatch的版本更新 6.10.2 双向接口的版本更新 6.11 示例:使用自动化实现Math组件 6.11.1 步骤一:创建Math组件 6.11.2 步骤二:实现IMath接口 6.11.3 步骤三:设置IDL属性 6.11.4 步骤四:编连(Build)所生成的工程 6.12 添加第二个IDispatch接口 6.13 实现第三个双向接口 6.14 创建C++双向接口客户机程序 6.15 创建Visual Basic客户机程序 6.15.1 后绑定 6.15.2 前绑定 6.16 小结 第七章 事件和连接点 7.1 接口的回调 7.2 引入和引出接口 7.2.1 Advise方法 7.2.2 Visual Base中的Implements关键字 7.3 回调示例 7.3.1 步骤一:创建Chapter7_Server工程和Math组件 7.3.2 步骤二:实现IMath接口 7.3.3 步骤三:添加Advise方法 7.3.4 步骤四:定义引出接口 7.3.5 步骤五:通知客户机程序 7.4 Visual Basic客户机程序 7.4.1 步骤一:引用Chapter7_CallBackServer的类型库 7.4.2 步骤二:添加CallBack类 7.4.3 步骤三:通知并传送组件 7.5 可连接对象 7.5.1 IConnectionPointContainer 7.5.2 IConnectionPoint 7.5.3 连接点、自动化和IProvideClassInfo2 7.5.4 IProvideClassInfo2Impl 7.6 ATL与连接点 7.6.1 Implement Connecting Point Wizard向导程序 7.6.2 连接映射 7.6.3 IConnectionPointImpl 7.6.4 IConnectionPointContainerImpl 7.6.5 AtlAdvise 7.6.6 Visual Basic的WithEvents关键字 7.7 使用连接点的一个示例 7.7.1 步骤一:创建Math组件 7.7.2 步骤二:实现IMath接口 7.7.3 步骤三:定义Event接口 7.7.4 步骤四:运行Implement Connection Point Wizard 7.7.5 步骤五:创建一个C++连接点客户程序 7.7.6 步骤六:编写Visual Basic连接点客户机程序 7.8 小结 第八章 ActiveX控件 8.1 ActiveX控件和容器 8.1.1 容器模式 8.1.2 控件和容器接口 8.2 什么是ActiveX控件 8.2.1 OLE Controls’94规范 8.2.2 OLE Controls’96规范 8.2.3 控件和容器设计指南 8.3 ActiveX控件功能类属 8.3.1 基本的COM支持 8.3.2 自注册 8.4 控件注册表项 8.4.1 Control 8.4.2 Programmable 8.4.3 Insertable 8.4.4 MiscStatus 8.4.5 Verb 8.4.6 ToolboxBitmap32 8.4.7 TypeLib 8.5 组件类属 8.6 OLE文档接口 8.7 自动化支持:IDispatch 8.7.1 标准属性和固有属性 8.7.2 Ambient属性 8.7.3 ATL和Ambient属性 8.7.4 标准控件接口 8.8 可连接对象与控件事件 8.8.1 标准事件 8.8.2 属性页 8.9 属性的持续性 8.9.1 IPersistStream 8.9.2 IPersistStreamInit 8.9.3 IPersistPropertyBag 8.10 ATL对ActiveX控件的支持 8.10.1 ATL的ActiveX控件支持文件 8.10.2 ATL Object Wizard 8.10.3 Names和Attributes选项卡 8.10.4 Miscellaneous选项卡 8.10.5 View Status选项和透明控件 8.10.6 Misc Status选项 8.10.7 Add Control Based On选项 8.10.8 对话框中的Other选项区 8.10.9 Stock Properties选项卡 8.11 ATL Object Wizard创建的文件 8.11.1 CComControl 8.11.2 CComControlBase 8.11.3 CWindowImpl 8.11.4 CStockPropImpl 8.12 初始化固有字体属性 8.13 IOleObjectImpl 8.14 限制控件的大小 8.15 IViewObjectImpl 8.16 CComControl::OnDraw 8.17 IDataObjectImpl 8.18 IOleInPlaceObjectImpl 8.19 IOleInPlaceActiveObjectImpl 8.20 IOleControlImpl 8.21 IPersistStreamInitImpl和IPersistStorageImpl 8.22 属性映射 8.23 ATL对属性页的支持 8.23.1 CDialogImpl类 8.23.2 IpropertyPageImpl类 8.24 创建一个示例控件 8.24.1 创建控件的宿主程序 8.24.2 ATL Object Wizard的使用 8.24.3 ATL Object Wizard的Names和Attributes选项卡 8.24.4 ATL Object Wizard的Miscellaneous选项卡 8.24.5 ATL Object Wizard的Stock Properties选项卡 8.25 创建一个基本的控件 8.25.1 初始化固有属性 8.25.2 CComControl::OnDraw 8.25.3 实现控件属性的持久性:Property Map 8.26 添加固有属性页 8.27 添加自定义属性页 8.28向 控件中添加事件 8.29 使用Connection Point Wizard 8.30 小结 第九章 COM的枚举器和集会 9.1 COM枚举器 9.1.1 内部枚举器接口 9.1.2 IEnumString接口 9.2 客户枚举器的访问 9.3 ATL的枚举器支持 9.4 CComEnum的应用 9.5 建立一个简单的枚举器客户应用程序 9.6 实现一个简单的枚举器对象 9.6.1 步骤1:创建ATL服务器工程 9.6.2 步骤 2:实现枚举器对象 9.6.3 步骤3:访问这一简单的枚举器服务器 9.7 COM集合技术 9.7.1 集合对象的实现 9.7.2 ATL对集合的支持 9.8 movie集合的实现 9.8.1 步骤1:创建ATL集合服务器工程 9.8.2 步骤2:实现movie组件 9.8.3 步骤3:修改IDL文件 9.8.4 步骤4:实现movie的集合组件 9.8.5 步骤5:定义IMovieCollection接口 9.8.6 步骤6:实现IApplication接口 9.8.7 步骤7:创建工程 9.9 创建Visual Basic客户程序 9.10 创建C++客户程序 9.11 小结 第十章 COM的线程管理 10.1 COM线程管理概述 10.1.1 单线程单元 10.1.2 多线程单元 10.1.3 单元 10.1.4 进程内组件 10.2 单线程单元 10.2.1 主STA 10.2.2 STA组件的需求(概要) 10.3 多线程单元 10.3.1 MTA组件的需求(概要) 10.3.2 混合模型组件的需求 10.4 自由线程管理的调度器 10.5 CoMarshalInterThreadInterfaceInStream 10.6 代码示例 10.7 ATL和COM的线程管理 10.7.1 Single和Apartment选项 10.7.2 CComSingleThreadModel 10.7.3 Free和Both选项 10.7.4 Free-Threaded Marshaler选项 10.7.5 CComObjectRoot 10.8 线程管理的示例 10.8.1 步骤1:创建math组件 10.8.2 步骤2:IMath接口的实现 10.8.3 步骤3:定义事件接口 10.8.4 步骤4:实现Advise方法 10.8.5 步骤5:在线程内执行计算 10.8.6 步骤6:工程的创建 10.9 一个C++客户应用程序 10.10 小结 第十一章 OLE DB和ATL 11.1 Microsoft数据访问技术的历史回顾 11.1.1 ODBC 11.1.2 OLE DB 11.2 ATL和OLE DB 11.2.1 ATL OLE DB Provider模板 11.2.2 数据源类 11.2.3 对话类 11.2.4 行集合类 11.2.5 命令类 11.3 ATL OLE DB Consumer模板 11.3.1 通用数据源支持 11.3.2 行集合和绑定支持 11.3.3 表格和命令支持 11.3.4 用户记录 11.4 活动数据对象 11.5 示例 11.5.1 通用工程概述 11.5.2 数据源文件 11.5.3 表格文件 11.5.4 创建Provider工程 11.5.5 模式信息的提供 11.5.6 数据管理器的建立 11.5.7 通过ADO访问OLE DB Providers 11.5.8 MFC/ATL Consumer的例子 11.6 小结 第十二章 对话框和窗口 12.1 ATL的窗口创建类 12.1.1 CWindow 12.1.2 CWindowImpl和消息映射 12.1.3 CWinTraits 12.1.4 CSimpleDialog 12.1.5 CDialogImpl 12.2 建立一个简单的Window GUI 12.2.1 步骤1:创建一个简单的窗口 12.1.2 步骤2:创建模态对话框 12.2.3 步骤3:创建非模态对话框 12.3 小结 第十三章 COM+入门 13.1 Windows DNA 13.2 COM+MTS=COM+ 13.3 COM+提供的服务 13.4 COM+的目录(Catalog) 13.5 COM+的装载均衡服务 13.6 COM+的IMDB服务 13.7 COM+的对象缓存服务 13.8 COM+的队列组件 13.9 COM+事件 13.10 COM+的安全性服务 13.11 Visual C++未来的变化 13.11.1 基于属性的编程思路 13.11.2 属性语法 13.11.3 编译器的变化 13.11.4 接口描述符 13.12 最后一个例子 13.13 迈向COM+环境 13.14 小结 附录 Visual C++自带的COM支持 A.1 智能指针:_com_ptr_t A.2 BSTR(_bstr_t) A.3 Variant(_variant_t) A.4 COM的错误处理(.corn.error) A.5 #import指令 A.6 TLI和TLH文件 A.7 应该使用哪一种技术 A.8 客户应用程序示例 A.9 Chapter 6_NativeClient示例

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Inside OLE中文版

Inside OLE中文版 本不错的,虽然可以看英文版,但是很难的内容,看起来很费劲,所以还是看看中文版再说吧。

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Inside the C++ Object Model(中英两个版本)

Inside The C++ Object Model专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和 ... 如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么Inside The C++ Object Model正适合你。

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ATL 9.0 库,从VS2008中提取

ATL 9.0 库,从VS2008中提取,供WTL开发、或专门的ATL开发使用。

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Inside the Java Virtual Machine (pdf +书签)

深入JAVA虚拟机 英文版 + 书签,作者:【美】Bill Venners PDF 格式,带有 PDF 书签,方便读者朋友阅读。

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Inside the C++ Object Model.pdf

自己根据CHM版本转化的,英文完整文字版本包含书签目录和封面,网络上都包含trial version字样,所有重新做了一个更好的版本。

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SKP8 ATL格式导出插件_20130424171107

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ATL开发指南,适用于COM开发

ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南ATL开发指南

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深入Java虚拟机(Inside the Java Virtual Machine)(中英版)

深入Java虚拟机(Inside the Java Virtual Machine)(中英版)

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Linux Inside

英文版,作者虽然不是kernel的开发者,但书的内容却很实在。原文连接在gitbook上,https://www.gitbook.com/book/0xax/linux-insides/details,有大部分的中文翻译版

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atl开发指南 atl开发指南 atl开发指南 atl开发指南 atl开发指南

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ATL例子(ATL简单对象和ATL控件)

VS2003下编译通过,包含两个ATL的例子,1)创建一个简单ATL对象,目的弹出一个Messagebox输出一句话,附加测试程序。程序中要注意COM的初始化。 2)创建一个ATL控件,嵌入到网页中,实现功能为,点击控件中三角形内部,则添加一条边,点击外部则减少一条边。

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inside java virtual machine 2nd(深入JVM虚拟机 英文1&2版 ).rar

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Inside the Java Virtual Machine(中文第2版).pdf

深入Java虚拟机,深入了解计算机硬件和硬件底层

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COM ATL WTL学习资料

学习com时,免不了提到ATL,学习WTL,也免不了会看到ATL、COM。 现在把这些资料打个包,以供学习,此包包括: COM技术内幕 COM原理与应用 Essntial COM 《com原理与应用》源代码 ATL开发指南 Inside ATL WTL Developer's Guide 深入剖析WTL

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InsideOfTeeda.ppt

Teeda JSF実装部分 1.1ベース。TCKは(まだ)通してない。 拡張部分 ViewHandlerをエントリポイントとして介入。 PRGパターン、HTMLテンプレート Ajax 実はTeedaに依存してない。

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Inside Microsoft SQL Server 2008 T-SQL Querying 中文版

Inside Microsoft SQL Server 2008 T-SQL Querying 中文版 Inside Microsoft SQL Server 2008 T-SQL Querying 中文版

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ATL内部框架流程分析

我花了一个多月研究的ATL框架流程分析,写下了这个文档,该文档非常宝贵,详细的解释了ATL的工作流程,将会令你大开眼界!

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Inside Qt 系列

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用ATL生成一个简单的DLL并有测试程序调用该DLL

用ATL生成一个简单的DLL并有测试程序调用该DLL,实现DLL里面的功能

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ATL源码学习5---集合与枚举接口支持

博客位置 http://blog.csdn.net/tttyd/archive/2009/09/24/4586448.aspx

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Inside the C++ Object Model中文+英文版

c++系列的经典书籍<br>Inside The C++ Object Model专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和 ... 如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么Inside The C++ Object Model正适合你。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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