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cocos2d-x 3.6 嵌入 QOpenGLWidget 评分:

包含COCOS2dX 3.6的库, Qt5.8, 包含事件处理. 在QOpengGLWidget窗口里渲染cocos2dx; QOpengGLWidget换成QGLWidget也可以渲染cocos2dx
2018-05-22 上传大小:66MB
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QGLWidget类
Qt5 QOpenGLWidget类
QOpenGLWidget 绘图选择paintEvent还是 paintGL,两者有什么区别吗?都能开启硬件加速吗?
Win7采集摄像头数据显示图像回抖
QOpenGLWidget类讲解
QT paintEvent 中的一个int值 怎么通过图形界面输入?
YUV444,YUV422,YUV420中的4,2,0代表什么意思?
qt中绘图事件paintEvent 的用法
QString可以转成二进制数据吗
QT里使用opengl进行纹理贴图(获取摄像机数据后直接当做纹理载入)的问题
使用QT5编译OpenGL时出现众多未定义问题
qt绘图时paintEvent执行不及时
QOpenglWidget中使用glortho无法绘制出纹理图,在glut下可以
QOpenGLWidget绘制2D的方法
用libjpeg-turbo将jpeg图像转为YUV格式
QGLWidget的更新机制
Qt5.9.4中利用QOpenGLWidget类进行opengl绘图
Qt Openglwidget 显示图片纹理贴图

Qt5.7+VS2015 64位的环境,使用Qt的QOpenglWidget,来显示一张图片,采用GLSL。学习入门挺适合的。在网上找了很久资源,还是自己折腾搞定,特地分享出来。

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使用QOpenGLWidget作为容器改进的阴影映射例子

上一篇文章粗略地介绍了要实现OpenGL ES 2.0的阴影映射所需的知识难点,现在简略地说明一下:1、FBO;2、着色器;3、float的分拆以及组合。上篇文章虽然说已经成功地移植了来自Java编写的Android下阴影映射的效果,但这边采用的很大程度上是OpenGL原生代码编写的内容,接下来的目标是采用自Qt 5起就逐渐采用的Qt对OpenGL的封装类,用面向对象的思维来处理OpenGL对象,这样让代码更加优雅。

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QT5.9.2+OpenGL,使用最新的QOpenGLWidget框架shader编程

QT5.9.2+OpenGL,使用最新的QOpenGLWidget框架shader编程,原始的框架都采用QGLWidget,这是即将被QT淘汰的框架,现在使用的QOpenGLWidget框架,简单明了,代码通俗易懂,能够很好的入门。代码实现了用OpenGL Shader语言绘制彩色三角形。

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