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UE4实现Vive手柄拾取功能
UE4实现Vive手柄拾取功能
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UE4,Vive
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2016-05-29
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工程是在编译版的4.11版本中创建的,使用接口简单实现拾取功能
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Vive开发之手柄定位瞬移(UE4)
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UE4下创建的一个简单实现HTC Vive手柄定位瞬移的工程
Vive开发之VR射箭(UE4)
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vive手柄.psd
浏览:46
VIVE的PSD素材,透明通道,有需要的去下载,没什么特别的
HTC Vive手柄规则震动脚本
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这是一个C#脚本,实现HTC Vive手柄的震动,震动强度会随着距离的远近而改变,适合拉弓的体验。使用前先导入SteamVR插件,然后把CameraRig预设拖到场景里,删除原来的Camera,把脚本放在Right 或 Left t的物体上即可。
HTC VIVE UE4 开发文档
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基于UE 4.24蓝图项目。 一站式服务所有平台!
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火箭Craft.io 虚幻引擎项目 基于Unreal Motion Graphics创建2d UI元素。 正在建设中 我选择开发多个平台的最佳解决方案。 (火箭是ue的别名)。 3D图形是最佳选择,您可以使用UE4.24中的任何标准功能。 版本Full Spectar 尼古拉 2021 使用虚幻引擎创建经典的二维上下文应用程序。 与标准Web应用程序相似。 火箭是我需要使用的最强大的跨平台工具。
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鼠标拖动物体移动
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在unity3d中实现用鼠标拖动物体移动
实现虚拟手柄功能效果
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网络游戏-利用悬浮窗实现移动光标功能的游戏手柄系统.zip
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UE4使用C++在蓝图中实现打开外部exe程序功能(含源码)
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HTCVive手柄的工具类
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手柄上的所有按钮,触控板等接口函数。希望可以帮到你:)
Unity HTC vive虚拟现实全套功能源码
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ppgun&HTC Vive Tracker开发文档V1.0.rar
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HelloVive_PickUp.rar
(18个子文件)
HelloVive
HelloVive.uproject
127B
Config
DefaultEditor.ini
163B
DefaultEngine.ini
3KB
DefaultInput.ini
2KB
DefaultGame.ini
93B
Content
Meshs
ViveController
R_ViveMotionController.uasset
1.47MB
L_ViveMotionController.uasset
1.47MB
Materials
DarkGray_Instance.uasset
93KB
DarkGray.uasset
94KB
BP_CanPickup.uasset
60KB
Materials
LightGreen.uasset
70KB
LightGreen_Instance.uasset
69KB
Maps
ViveMap01.umap
618KB
Collections
Developers
xxy
Collections
Blueprints
NewBlueprint2.uasset
464B
Vive_Character.uasset
582KB
NewBlueprint.uasset
463B
Vive_GameMode.uasset
25KB
Interfaces
BI_Pickup.uasset
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zouxun
2016-09-01
感谢分享,入门就靠这个啦~
zhangjkoo
2018-03-25
虽然没有用得上,但是还是有借鉴的地方的。
xiaojianke77
2016-07-18
功能不错,不过有小bug,需要自己修复。
flyman
2016-11-02
很好,有些问题需要修改
wjh19970508
2019-04-23
刚刚学习,找几个demo分解学习一下
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JokerGoBig
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