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作者:CSDN
出版社:CSDN《程序员》
ISBN:1111111111117
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《输赢》全部 评分:
IT企业商战内幕,适合广大大学毕业生、销售、团队管理,以及想了解IT行业,外企等等的读者。
上传时间:2011-10 大小:559KB
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五子棋判定输赢
2011-12-20这个与平时的五子棋判定方法不同,这个是判定所下五连棋数目的多少,多的为赢
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五子棋判断输赢
2013-08-27这个函数我在控制台上运行过.通过改变参数num可以设置多少个棋子连续就赢.
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输赢之摧龙六式.doc
2021-09-29输赢之摧龙六式.doc
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2021-10-06输赢之摧龙六式(整理).doc
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2021-09-11输赢之摧龙六式大纲.doc
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基于C++的棋类游戏输赢判断算法策略的设计与实现+全部资料齐全+部署文档.zip
2024-05-14基于C++的棋类游戏输赢判断算法策略的设计与实现+全部资料齐全+部署文档.zip基于C++的棋类游戏输赢判断算法策略的设计与实现+全部资料齐全+部署文档.zip 【备注】 1、该项目是个人高分项目源码,已获导师指导认可...
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学位论文—基于安卓的五子棋de游戏设计论文.doc
2023-07-08五子棋游戏的设计目标是实现人机对战和人人对战两种模式,人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。 三、 基于 Eclipse 的五子棋游戏设计 本论文的主要目标是使用面向对象的程序开发语言...
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基于python实现的五子棋游戏源码.zip
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[VB]网络对战五子棋
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VC++五子棋程序集合(内含有控制台下、窗体界面、人机对战、人人对战和五子棋算法精析等多个经典之作源代码)全部亲自测试后,都能在VC6.0环境下直接编译成功!
2009-12-16这个压缩包文件包含了一系列关于VC++五子棋程序的源代码,涵盖了从基本的控制台应用到具有图形用户界面(GUI)的人机对战和人人对战模式。这些项目不仅展示了VC++编程的基础,还深入探讨了五子棋游戏的核心算法。...
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五子棋游戏判断输赢
2012-06-29这是一个五子棋的小游戏,可以通过鼠标触摸技术完成下棋操作,并弹出对话框判断输赢
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输赢分布Matlab代码-labstreaminglayer:实验室流媒体层
2021-05-28输赢分布Matlab代码概括 实验室流传输层(LSL)是用于在研究实验中统一收集测量时间序列的系统,该系统可处理网络,时间同步,(近)实时访问以及可选的集中式收集,查看和磁盘记录数据。 LSL发行版包括: 核心传输库(liblsl)及其语言接口(C,C ++,Python,Java,C#,MATLAB)。 该库是通用和跨平台的(Win / Linux / MacOS,32/64),构成了项目的核心。 在库顶部构建的一套工具,包括,,和应用程序,这些工具可以从实验室网络上的一系列可用数据中获取数据(例如,音频,EEG或运动捕捉)。 这里有关于LSL的介绍性讲座/演示:(这是基于EEG的脑机接口在线课程的一部分)。 您可能还希望在这里订阅LSL邮件列表:。 此处仅托管该项目的源代码。 开发人员将要克隆此存储库,然后运行“ python get_deps.py”从我们的ftp下载所有第3方库。 下载二进制版本 您可以在我们的FTP站点上找到最新版本:ftp://sccn.ucsd.edu/pub/software/LSL/ 流层API liblsl库提供以下供客户端程序使用的抽象: 流出口:
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javaSwing五子棋黑白棋源代码,五子棋判断输赢
2019-08-29JavaSwing写的五子棋代码,总共300行代码左右。环境:jdk8+eclipse com.Start.java为启动入口。com.view.ChessBorder.java为棋盘绘制类。com.model.ChessModel为数据管理。联系方式:2104951314@qq.com
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c++围棋:人vs人(自行判断输赢)
2022-05-09围棋c++程序 详情观看我的CSDN
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模拟龟兔赛跑问题,判断两者的输赢
2010-03-19是模拟龟兔赛跑问题的,有一定的可视化效果,采用文件输出
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connect6.rar_c++六子棋_connect6_六子棋_六子棋C++
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css3 html5的赣极方棋网页小游戏代码.zip
2019-07-11html5赣极方棋网页小游戏代码是一款通过赣极建站系统生成,采用html5相关技术,支持电脑及智能手机平板等设备的html5小游戏。...3、输赢:蓝(红)方全部棋子消灭红(蓝)方赢。红方20步内双方均无吃子红方输。
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色球2006源码
2007-09-12色球2006的源码,本人自己作品的全部公开,该游戏中,除了最核心的寻路算法是参照Flash小人走迷宫的源码翻译成PB脚本之外,其余全是本人一点一点做起。 悔棋当中可能有Bug,但是不容易测试出来,故没有多试。...
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设计一个五子棋程序
2012-03-07初始化时,棋盘全部为0,代表空位。 2. **用户交互**:用户通过输入坐标来落子,程序需要处理输入并更新棋盘状态。可以使用命令行输入或者图形用户界面(GUI)来实现。对于命令行,用户输入如"A15"这样的坐标;对于...
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2022-11-20DidplayPip(int) 函数,用于除了第一张牌,依次全部显示牌面点数,TurnPlay() 函数,用于出一张牌,Win() 函数,用于赢了计算赌注,Lose() 函数,用于输了,Draw() 函数,用于平局,SetGamblec(int) 函数,用于设置...
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2016-05-01不同赌本,抛硬币输赢概率
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2010-04-29销售人员的必看书籍,教你如拓展客户、管理客户、搞定客户。。。具体的只有看完本书,自己体会
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2011-01-06Java 五子棋 源码,自己编写的用于在课程中要做的用的,看看,学习下
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2023-07-01运行调试后的结果证明该软件能够很好的运行在Android系统平台上,全部实现了所要求的功能,并且兼容性很好。 本系统的易用性较强,操作性强,界面视觉效果良好,实现了软件设计与开发的目的。本文还对Android的开发...
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成三棋java代码
2012-12-28后下一方再在先下一方放棋点以外的其他下棋点上放一子,依次循环,轮流放子,在放子过程中,如果有一方的三个棋子成一线(即为成三)时,成三的一方可以吃掉另一方的一枚非成三的棋子(如果对方的棋子全部都是成三...
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2021-10-02最后,通过两人玩游戏中输赢次数的记录,学生学习了如何计算赢的次数和输的次数占总次数的百分比,这进一步巩固了百分数在实际情境中的运用。 总的来说,这个北师大五年级数学教案通过丰富的实例和练习,深入浅出地...
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2021-10-14- 棋盘上无处可下或一方棋子被全部吃光时,游戏结束,棋子多的一方获胜。 2. C语言编程实现: - `DrawChessBoard`函数:用于绘制8x8的棋盘图形界面。 - `SetPlayColor`函数:控制棋子颜色的变化,根据当前玩家...