标题中提到的“HTML 5 CANVAS游戏开发实战”涉及到的知识点包括了HTML 5技术、CANVAS元素以及游戏开发方面的实战应用。HTML 5是最新版本的超文本标记语言,它引入了诸多新的特性来增强网页的表现性能和实现更丰富的Web应用。CANVAS元素则是HTML 5新增的一个用于绘制图形的HTML元素,它通过JavaScript的API可以实现复杂的动画、游戏图形和其他视觉效果。
在描述中,虽然重复了标题的文本,但是我们可以推断出这本书的重点在于通过实际的案例和练习来教授如何使用HTML 5和CANVAS元素进行游戏的开发。实战教学方式通常意味着从简单的入门级别开始,逐步深入到更复杂的游戏制作技术中去。
标签“HTML 5 CANVAS 游戏 实战”强调了书籍的主要内容,即在实战中使用HTML 5的CANVAS元素来开发游戏。标签的使用帮助读者快速了解书籍的核心议题,同时方便了分类检索。
至于提供的部分参考内容,出现了大量的重复链接“游戏藏宝阁***”。这段内容显然是扫描过程中产生的错误信息,对于知识点的讲解没有实际价值,因此可以忽略。不过,我们可以假设这个链接指向的是某个专门提供游戏开发资源的网站,可能是实际项目中会用到的游戏素材或者开发工具的提供商。在实际的游戏开发工作中,确实需要很多资源、素材以及可能的第三方工具来辅助制作游戏,这也是游戏开发者日常工作中的一部分。
在HTML 5 CANVAS游戏开发过程中,开发者需要熟悉和掌握以下关键知识点:
1. HTML 5的基本概念和特性,包括新的语义化标签、表单控件、多媒体元素等。
2. CANVAS元素的使用,比如如何在HTML文档中嵌入CANVAS、如何通过JavaScript来控制CANVAS绘图、动画和交互。
3. JavaScript编程知识,因为绝大多数CANVAS的绘制和游戏逻辑是通过JavaScript来实现的。
4. 游戏开发的流程,包括游戏设计、角色设计、场景设计、游戏机制的编程等。
5. 游戏开发中的优化技术,如何处理大量的绘图请求,保证游戏的流畅运行。
6. 测试和调试,游戏开发中重要的一环,需要确保游戏在不同设备和浏览器上的兼容性和性能。
在实际的开发过程中,可能还需要了解如何处理用户输入、如何实现声音效果、如何存储游戏数据(如分数、进度)以及如何让游戏作品可以在网络上分享和分发。还需要了解相关法律法规,尤其是版权和知识产权方面的问题。这些都是在开发HTML 5 CANVAS游戏时应当掌握和注意的知识点。