### 蚁群算法的基本概念 蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种启发式搜索算法,模拟了蚂蚁寻找食物的行为。在自然界中,蚂蚁能够通过释放信息素找到从蚁巢到食物源的最短路径。蚁群算法正是基于这一原理设计的一种优化算法,在解决诸如旅行商问题(TSP)、图着色问题、网络路由选择等问题时具有很好的表现。 ### 关键参数解释 #### N_ANT_COUNT - **定义**:蚁群的数量。 - **作用**:更多的蚂蚁可能有助于更全面地探索解空间,但也会增加计算成本。 - **取值**:在给定的代码中,`N_ANT_COUNT = 34`,这是一个合理的数量,可以在效率与探索性之间取得平衡。 #### N_CITY_COUNT - **定义**:城市数量,即旅行商问题中的节点数。 - **取值**:`N_CITY_COUNT = 51`,意味着该问题是51个城市的旅行商问题(TSP)。 #### N_IT_COUNT - **定义**:迭代次数,即算法运行的最大轮数。 - **取值**:`N_IT_COUNT = 1000`,表示算法将进行1000次迭代来寻找最优解。 #### DB_Q - **定义**:信息素强度系数,决定信息素更新的力度。 - **作用**:较大的`DB_Q`值可以使信息素更新更加显著,从而加速算法收敛速度。 - **取值**:虽然在给定的代码中没有明确给出,但在实际应用中一般会根据问题规模调整。 #### DB_ALPHA - **定义**:信息素重要性因子。 - **取值**:`DB_ALPHA = 1`,表示信息素的浓度对蚂蚁选择路径的影响程度为中等。 #### DB_BETA - **定义**:启发式信息因子,决定了路径启发式信息对蚂蚁选择路径的影响程度。 - **取值**:`DB_BETA = 3`,这意味着启发式信息(如距离等)在蚂蚁选择路径时起着重要的作用。 #### DB_ROU - **定义**:信息素挥发系数,决定了每轮迭代后信息素的保留比例。 - **取值**:`DB_ROU = 0.5`,这表明每轮迭代之后,现有信息素将减少一半,新的信息素会被添加进来。 ### 代码解析 #### 随机数生成函数 `rnd` - `rnd` 函数用于生成随机数。其中,`rnd(intlow, double uper)` 用于生成指定范围内的随机实数;`rnd(int uper)` 用于生成 [0, uper) 范围内的随机整数。这些随机数主要用于模拟蚂蚁的选择过程。 #### 类 `GInfo` - `GInfo` 类包含全局信息,如距离矩阵、当前的信息素矩阵以及每次迭代后信息素的变化矩阵。此类主要负责维护全局的信息素分布情况,并提供必要的接口供蚂蚁类访问。 #### 类 `ant` - `ant` 类代表一只蚂蚁。它包括以下关键方法: - `ChooseNextCity()`:根据当前位置和剩余可选城市,利用概率公式选择下一个城市。 - `addcity(int city)`:将选定的城市加入到已访问的城市列表中。 - `Clear()`:重置蚂蚁的状态,准备下一次迭代。 - `UpdateResult()` 和 `move()` 方法则分别用于更新结果和移动蚂蚁至下一个城市。 ### 总结 给定的代码实现了基本的蚁群算法框架,用于解决旅行商问题。通过设置合理的参数(如蚂蚁数量、迭代次数等),该算法能够在一定程度上找到较优解。然而,为了进一步提高算法性能或适应不同规模的问题,还需要对算法进行适当的调整和优化。例如,可以尝试不同的信息素更新策略、动态调整参数等方法来改进算法的表现。
#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
const int N_ANT_COUNT = 34; //蚂蚁数量,一般取值原则为:城市数量 / 蚂蚁数量 = 1.5左右
const int N_CITY_COUNT = 51; //城市数量
const int N_IT_COUNT = 1000; //迭代次数,就是搜索次数
const double DB_Q=100; //总的信息素
const double DB_ALPHA=1; //信息素重要程度
const double DB_BETA=3; //这个数越大,则蚂蚁往信息素大的地方走的概率就越大
const double DB_ROU=0.5; //环境信息素挥发速度
int besttour[N_CITY_COUNT];//最佳路径列表
//获得指定范围内的一个随机数
double rnd(int low,double uper)
{
double p=(rand()/(double)RAND_MAX)*((uper)-(low))+(low);
return (p);
};
//获得指定上限范围内的一个随机数
int rnd(int uper)
{
return (rand()%uper);
};
//tsp地图信息,包含了信息素,城市距离,和信息素变化矩阵
class GInfo
{
public:
double m_dDeltTrial[N_CITY_COUNT][N_CITY_COUNT]; //临时保存信息素,更新环境信息素的时候使用,每只蚂蚁周游完各个城市后开始计算
double m_dTrial[N_CITY_COUNT][N_CITY_COUNT]; //城市间的信息素,就是环境信息素
double distance[N_CITY_COUNT][N_CITY_COUNT]; //城市间距离
};
GInfo Map;
//定义蚂蚁类
class ant
{
private:
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