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游戏菜单背景循环移动
共18个文件
h:7个
cpp:7个
suo:1个
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2012-02-13
11:49:05
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DirectX的纹理很重要。就像一个人的脸一样。如果没有它,就好像人的脸上没有五官一样难看。所以要对于我们这些初学者来说,掌握纹理的处理就相当于了解相当部分的DirectX知识一样。这回我就利用上了DirectX中纹理的一些知识,来实现游戏中常常出现的菜单背景循环移动的场景。
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实现菜单背景循环移动.7z (18个子文件)
实现菜单背景循环移动
实现菜单背景循环移动.sln 955B
DX框架
OnError.cpp 4KB
GameShape.cpp 2KB
Scenario.h 363B
JCYWindow.cpp 8KB
OnError.h 2KB
JCYInput.h 4KB
JCYWindow.h 2KB
GameShape.h 2KB
JCYInput.cpp 4KB
实现菜单背景循环移动
BackgroundMove.h 1KB
试验图片.png 27KB
BackgroundMove.cpp 5KB
MyDXApplication.h 689B
WinMain.cpp 447B
实现菜单背景循环移动.vcproj 5KB
MyDXApplication.cpp 1KB
实现菜单背景循环移动.suo 13KB
共 18 条
- 1
资源评论
- gybingxuan2013-03-23资料不错,对我有用
彩阳
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