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Linux程序设计权威指南

Linux程序设计权威指南 第一章Linux程序设计基础 第二章系统和网络编程 第三章控制台编程 第四章X窗口系统编程 第五章脚本语言编程 第六章国际化和中文化
2011-11-17 上传大小:18.2MB
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Linux程序设计权威指南(pdf格式16.98m)上次发的有问题<br>~在发一次~<br>共六章,pdf格式,分两个压缩包,这是第一个<br><br><br>【作 者】于明俭 陈向阳 方汉 [同作者作品] <br>【丛 书 名】 Linux与自由软件资源丛书 <br>【出 版 社】 机械工业出版社 【书 号】 7111086953 <br>【出版日期】 2001 年4月 【页 码】 710 【版 次】1-1 <br><br><br>Linux 程序设计权威指南 目录 <br><br>前言<br>第1章 Linux程序设计基础<br>1.1编程风格<br>1.1.1 GNU编程风格<br>1.1.2 Linux内核编程风格<br>1.2如何使用gcc开发应用程序<br>1.2.1如何使用gcc<br>1.2.2编写Makefile<br>1.2.3如何使用automake和Pautoconf产生Makefile<br>1.3 Debug工具GDB<br>1.3.1 GDB简介<br>1.3.2 GDB使用说明<br>1.4如何编写软件文档<br>1.4.1编写软件文档常识<br>1.4.2编写texinfo<br>1.4.3编写Man Page<br>1.4.4使用SGML编写文档<br>1.5为软件选择版权和许可证<br>1.6如何使用RCS/CVS来管理源代码<br>1.6.1 RCS<br>1.6.2CVS<br>1.7将软件打包<br>1.7.1打包格式简介<br>1.7.2 RPM简介<br>1.7.3制作RPM<br>1.8 IDE的使用<br>1.8.1 Vim的使用<br>1.8.2使用Emacs<br>1.8.3使用glade<br>1.8.4使用KDeveloP开发KDE程序<br>第2章 系统和网络编程<br>2.1系统编程<br>2.1.1系统基本函数简介<br>2.1.2信号<br>2.1.3管道<br>2.1.4消息队列<br>2.1.5信号量<br>2.1.6共享内存<br>2.2网络编程<br>2.2.1网络基本概念<br>2.2.2套接门编程<br>2.2.3网络字结次序<br>2.2.4 Client/Server结构<br>2.2.5 UDP编程<br>2.2.6作阻塞模型<br>2.3多线程编程<br>2.3.1概述<br>2.3.2创建和销毁线程<br>2.3.3使用互斥量同步线程<br>2.3.4用条件变量改进线程同步<br>2.3.5线程专用数据<br>2.3.6线程的取消和终止<br>2.3.7在用户界面编程中使用线程<br>2.3.8在多线程程序中使用第三方函数库<br>第3章 控制台编程<br>3.1 Curses编程<br>3.1.1 Curses编程简介<br>3.1.2 Curses程序基本结构<br>3.l.3颜色和属性<br>3.1.4窗口和基垫<br>3.1.5光标和屏幕输出<br>3.1.6键盘输入<br>3.1.7菜单<br>3.1.8表单<br>3.2 newt编程<br>3.2.1 newt编程简介<br>3.2.2 newt基本程序结构<br>3.2.3 newt基本组件Form<br>3.2.4 newt的其他基本组件<br>3.2.5事件处理<br>3.3 SVGA Lib编程<br>3.3.1 SVGA模式与信息<br>3.3.2绘图<br>3.3.3键盘和鼠标<br>3.3.4 SVGALib的图形库扩展<br>3.4 FrameBuffer编程<br>3.4.1 FrameBuffer简介<br>3.4.2屏幕的像素操作<br>3.4.3屏幕的字符输出<br>3.4.4屏幕的图像输出<br>3.4.5屏幕的图像截取<br>第4章 X窗口系统编程<br>4.1 Xlib编程<br>4.1.1 X体系结构简介<br>4.1.2 X程序基本结构<br>4.1.3其他基本概念<br>4.1.4事件<br>4.1.5窗口和客户程序间的通信<br>4.1.6 X国际化<br>4.1.7高级编程<br>4.2 GTK/GNOME编程<br>4.2.1 GTK/GNOME简介<br>4.2.2 GTK编程基本示例<br>4.2.3 GTK布局初探<br>4.2.4 GTK基本组件<br>4.2.5再论布局<br>4.2.6 GTK其他编程技巧<br>4.2.7 GNOME编程<br>4.2.8 ORBit编程<br>4.3 QT/KDE编程<br>4.3.1 QT/KDE简介<br>4.3.2 QT基本编程<br>4.3.3 QT信号和插槽<br>4.3.4 QT布局初探<br>4.3.5 QT国际化编程<br>4.3.6 QT基本组件<br>4.3.7 QT基本属性<br>4.3.8再论布局<br>4.3.9表皮<br>4.3.10 QT Designer的使用方法<br>4.3.11 KDE编程<br>4.4 Motif/Less Tif编程<br>4.4.1 Motif/Less Tif简介<br>4.4.2 Motif程序基本结构<br>4.4.3 MOtif程序的国际化<br>4.4.4 MOtif的基本组件<br>4.4.5 MOtif的布局组件<br>4.4.6复合字符串<br>第5章 脚本语言编程<br>5.1脚本语言简介<br>5.2 Shell编程<br>5.2.1 Shell简史<br>5.2.2 Bash编程<br>5.2.3 tcsh编程<br>5.3 AWK编程<br>5.3.1AWK简介<br>5.3.2常用定义<br>5.3.3如何执行AWK<br>5.3.4 AWK程序的主要结构<br>5.3.5 AWK的内部变量<br>5.3.6 AWK的内部函数<br>5.3.7用)咱定义函数<br>5.3.8常用例子<br>5.4使用sed编程<br>5.4.1执行命令行上的编辑指令<br>5.4.2 sed的编辑指令<br>5.4.3例程<br>5.4.4函数参数<br>5.5 yacc/lex简介<br>5.6利用正则表达式编程<br>5.6.1正则表达式简介<br>5.6.2正则表达式的语法<br>5.6.3 GNU Regex函数库的程序写作<br>第6章 国际化和中文化编程<br>6.1国际化、本地化、中文化<br>6.1.1国际化及相关概念<br>6.1.2国际化标准组织<br>6.1.3国际化的意义<br>6.2 locale体系结构<br>6.2.1什么是locale<br>6.2.2中文locale举例:zh_CN.GBK<br>6.3 C库中locale相关函数的使用<br>6.3.1 locale的设置<br>6.3.2宽字符和多字节字符函数<br>6.3.3使用locale相关函数<br>6.4信息的国际化和本地化<br>6.5 X窗口系统的国际化<br>6.5.1国际化的内容<br>6.5.2 Xlib中与国际化有关的函数<br>6.5.3高级图形库函数的国际化编程<br>6.5.4 X11国际化的历史和级别<br>6.6在程序中实现中文打印<br>6.6.1流程<br>6.6.2 PostScript语言简介<br>6.6.3 Ghostscript<br>6.6.4实现中文打印的关键<br>6.6.5在程序中书写中文PostScript文件<br>6.7在程序中使用中文TrueType位体<br>6.7.1类型<br>6.7.2函数<br>6.7.3用FreeType 2 API编程<br>附录A GNU公用许可证<br>附录B Linux编程推荐读物<br>

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