没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Flex4开发RIA应用程序.pdf
需积分: 10 10 下载量 132 浏览量
2011-11-20
08:00:01
上传
评论
收藏 8.67MB PDF 举报
温馨提示
试读
450页
Flex4开发RIA应用程序.pdfFlex4开发RIA应用程序.pdfFlex4开发RIA应用程序.pdf
资源推荐
资源详情
资源评论
Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated 1
Flex 4:开发 RIA 应用程序
2 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated
商标
Adobe、Adobe 徽标、Acrobat、Acrobat Reader、Adobe Type Manager、ATM、XMP、Display PostScript、
Distiller、Exchange、Frame、FrameMaker 和 PostScript" 是 Adobe Systems Incorporated 的商标,1 Step
RoboPDF、ActiveEdit、ActiveTest、Authorware、Blue Sky Software、Blue Sky、Breeze、Breezo、Captivate、
Central、ColdFusion、Contribute、Database Explorer、Director、Dreamweaver、Fireworks、Flash、FlashCast、
FlashHelp、Flash Lite、FlashPaper、Flex、Flex Builder、Fontographer、FreeHand、Generator、HomeSite、JRun、
MacRecorder、Macromedia、MXML、RoboEngine、RoboHelp、RoboInfo、RoboPDF、Roundtrip、Roundtrip
HTML、Shockwave、SoundEdit、Studio MX、UltraDev、和 WebHelp are 是 Adobe Systems Incorporated 的
注册商标或商标,可能已在美国或其它司法管辖区(包括国际性区域)注册。本文中提及的其它产品名称、
徽标、设计、标题、词汇或短语可能是 Adobe Systems Incorporated 或其它实体的商标、服务标志或商品名,
可能已在某些司法管辖区(包括国际性区域)注册。
第三方信息
本文包含第三方网站的链接,这些网站不受 Adobe 控制,Adobe 不对任何链接网站上的内容负责。如果
您访问本文提及的第三方网站,则风险自担。Adobe 提供这些链接只是为了方便,包含这些链接不表示
Adobe 认可这些第三方网站上的内容或同意承担任何相关责任。
版权所有 © 1997-2010 Adobe Systems Incorporated
保留所有权利。
本手册中介绍的软件由 Adobe Systems Incorporated 在 Adobe Systems Incorporated 协议约束下提供。这些
软件只能依照协议条款使用。在本文所附带许可协议的约束范围外,未得 Adobe Systems Incorporated 事先
书面许可,不得以任何形式或通过任何手段再版、传播或翻译本出版物的任何部分,包括电子、机械、影
印、手工、光学、录制等。
Adobe Systems Incorporated 声明拥有本计划或文档的未发布作品,以及在上述通知中所指定日期首次授权
的版本的修订版的版权。版权声明不表示 Adobe Systems Incorporated 及其子公司放弃其它权利。
本手册中的信息可能在不通知的情况下更改,不代表 Adobe Systems Incorporated 方面的承诺。
责任通告
这些培训材料中的信息是“按原样”发布的,不含任何形式的担保,包括明示或暗示。尽管在准备这些材
料的过程中采取了各种预防措施,对于这些材料中包含的说明或其中介绍的计算机软件和硬件所导致的或
所谓将直接或间接导致的责任、损失或损坏,无论 Adobe Systems Incorporated 还是其许可商都不向任何人
或实体承担任何责任。
第三版:2008 年 9 月,第二版:2008 年 5 月,第一版:2008 年 2 月
Adobe Systems Incorporated
345 Park Avenue
San Jose, CA 95110-2704
USA
Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated i
Flex 4:开发 RIA 应用程序
课程简介
掌握学习法简介
.................................................................................................................................................. 2
了解课程形式
...................................................................................................................................................... 3
了解学习本课程的先决条件
.............................................................................................................................. 4
了解课程大纲
...................................................................................................................................................... 5
Adobe Flex 4 简介
Adobe Flash Platform 简介 ................................................................................................................................ 8
技术简介
....................................................................................................................................................... 8
构建 Flex 应用程序
.................................................................................................................................... 8
体验 Web 和桌面应用程序
........................................................................................................................ 9
有关 Flex 的更多信息
................................................................................................................................ 9
了解 Flex 开发技术
......................................................................................................................................... 10
了解 Flex 框架、SDK 和工具
................................................................................................................ 10
了解 Adobe Flash Builder 4
....................................................................................................................... 10
了解 Flex 应用程序部署
................................................................................................................................. 12
探索 Flash Builder 界面
.................................................................................................................................. 13
利用工作空间对项目进行分组
................................................................................................................. 13
了解工作台
................................................................................................................................................. 14
了解编辑器
................................................................................................................................................. 14
了解视图
..................................................................................................................................................... 15
了解透视图
................................................................................................................................................. 16
在设计模式下添加和配置组件
................................................................................................................. 18
创建 Flex 项目
................................................................................................................................................. 20
使用新建 Flex 项目向导
.......................................................................................................................... 20
练习 1:创建主应用程序文件并运行它
........................................................................................................ 25
了解 Flex 4 基础知识
了解 Adobe Flex 命名空间 ............................................................................................................................. 32
了解命名空间如何转换为 Flex 库
.......................................................................................................... 32
了解 Flex 组件
................................................................................................................................................. 34
分配组件属性
............................................................................................................................................. 34
使用 Flash Builder 设计布局和样式
.............................................................................................................. 35
设置组件属性
............................................................................................................................................. 35
使用 CSS 样式表设置样式
...................................................................................................................... 36
编译和运行应用程序
........................................................................................................................................ 37
编译应用程序
............................................................................................................................................. 37
运行应用程序
............................................................................................................................................. 38
练习 1:在设计模式下创建应用程序并配置它的控件
................................................................................ 39
创建自定义组件
................................................................................................................................................ 42
2 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated
在容器中控制组件布局 ............................................................................................................................. 42
定义和使用自定义组件
............................................................................................................................. 43
外观简介
............................................................................................................................................................ 44
定义外观类
................................................................................................................................................. 44
应用外观类
................................................................................................................................................. 45
练习 2:创建自定义组件并应用外观
............................................................................................................ 46
在自定义组件中访问和使用结构化数据
........................................................................................................ 50
在 MXML 中声明不可视对象
................................................................................................................. 50
定义内联事件处理函数
............................................................................................................................. 50
生成事件处理函数
..................................................................................................................................... 51
数据绑定简介
.................................................................................................................................................... 52
实现数据绑定
............................................................................................................................................. 52
声明和使用可绑定的属性
......................................................................................................................... 53
通过自定义组件属性将数据传递到嵌入式控件
...................................................................................... 54
练习 3:在自定义组件中访问和使用结构化数据
........................................................................................ 55
使用动态数据更新可视控件
............................................................................................................................ 61
捕获列表控件中的当前项
......................................................................................................................... 61
使用数据绑定动态地更新可视控件
......................................................................................................... 61
使用 ActionScript 添加和删除事件侦听器
............................................................................................. 62
练习 4:使用动态分配的数据更新可视控件
................................................................................................ 63
面向对象编程简介
OOP 术语简介 .................................................................................................................................................. 70
了解类
......................................................................................................................................................... 70
了解实例和对象
......................................................................................................................................... 70
了解 类关系
............................................................................................................................................... 71
了解 MXML 类
............................................................................................................................................... 74
探索 Flex 框架类
...................................................................................................................................... 74
创建类实例
................................................................................................................................................. 75
扩展 Flex 框架类
...................................................................................................................................... 76
练习 1:使用 MXML 类
............................................................................................................................... 77
创建类属性
........................................................................................................................................................ 79
创建属性
..................................................................................................................................................... 79
控制访问
..................................................................................................................................................... 79
创建和使用 public 属性
........................................................................................................................... 80
练习 2:创建类属性
........................................................................................................................................ 81
在 ActionScript 中编写类定义
....................................................................................................................... 83
创建类
......................................................................................................................................................... 83
打包类
......................................................................................................................................................... 83
命名类
......................................................................................................................................................... 83
了解构造函数
............................................................................................................................................. 84
创建类属性
................................................................................................................................................. 84
通过构造函数分配属性值
......................................................................................................................... 85
Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated iii
使属性或类绑定可绑定 ............................................................................................................................. 86
练习 3:创建 ActionScript 类
....................................................................................................................... 87
创建 ActionScript 类的实例
........................................................................................................................... 89
练习 4:创建 ActionScript 类的实例
........................................................................................................... 90
创建类方法
........................................................................................................................................................ 93
练习 5:创建类方法
........................................................................................................................................ 94
了解组件和布局
可视组件简介 .................................................................................................................................................... 98
Spark 和 MX 组件简介
........................................................................................................................... 98
了解组件
..................................................................................................................................................... 98
Spark 布局类简介
............................................................................................................................................ 99
定义布局属性
............................................................................................................................................. 99
了解 BasicLayout 类
................................................................................................................................. 99
了解 HorizontalLayout 类
....................................................................................................................... 101
了解 VerticalLayout 类
........................................................................................................................... 102
了解 TileLayout 类
................................................................................................................................. 103
自定义布局类
........................................................................................................................................... 105
练习 1:在 Application 容器中使用布局类
............................................................................................... 106
Spark 容器类简介
.......................................................................................................................................... 108
了解容器的工作原理
............................................................................................................................... 108
了解 Spark 容器
...................................................................................................................................... 108
回顾 Application 容器
............................................................................................................................ 109
Group 容器简介
....................................................................................................................................... 109
Panel 容器简介
........................................................................................................................................ 110
示例应用程序布局
................................................................................................................................... 111
BorderContainer 简介
.............................................................................................................................. 112
练习 2:使用可布局的不同容器
.................................................................................................................. 114
使用约束控制组件布局
.................................................................................................................................. 118
了解基于约束的布局的基础知识
........................................................................................................... 118
控制组件布局的规则
............................................................................................................................... 118
基于约束的容器布局和传统容器布局
................................................................................................... 119
可视化地指定锚点
................................................................................................................................... 120
练习 3:实现基于约束的布局
...................................................................................................................... 121
将滚动条添加到容器
...................................................................................................................................... 122
实现 Scroller 类
...................................................................................................................................... 124
练习 4:使用滚动条
...................................................................................................................................... 126
处理事件
了解事件 .......................................................................................................................................................... 130
处理框架事件
........................................................................................................................................... 130
处理用户事件
........................................................................................................................................... 131
实现事件处理函数
.......................................................................................................................................... 133
在 MXML 中使用内联 ActionScript
..................................................................................................... 133
剩余449页未读,继续阅读
资源评论
流汗蒸汽
- 粉丝: 1
- 资源: 10
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 实验项目一:线性表(模板 ).docx
- 基于LM317A设计交流220V输入可调5V-12V直流输出稳压电源电路multisim10仿真源文件.zip
- Screenshot_2024-04-25-17-04-18-55_2332cb9b27b851b548ba47a91682926c.jpg
- -基于AVR单片机的LNG加液机控制器设计.pdf
- ThePowerOfNow-EckhartTolle.mobi
- BLOCK_TYPE_HEARTBEAT_D70A3465D4EE4E9_046141_dump_1st.dmp
- 项目方法测试调用接口工具
- studyupdate
- 基于西瓜数据集的决策树实现.zip
- 60套HTML网站源码-响应式-涵盖(简历&作品展示&商业&科技&培训&商城&课设等)-适配移动设备-解压即用.zip
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功