STM32F103是基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。本文将深入探讨STM32F103的串口通信程序,包括USART(通用同步/异步收发传输器)的配置、初始化、数据发送与接收以及寄存器操作。
在STM32F103中,USART是实现串行通信的主要硬件模块,支持全双工通信,可进行数据的同步和异步传输。USART的配置通常涉及以下步骤:
1. **初始化设置**:需要对USART的相关寄存器进行初始化,这包括USART控制寄存器(USART_CR1, USART_CR2, USART_CR3)和BRR(波特率发生器)寄存器。例如,通过设置USART_CR1中的UE位开启串口,设置CKEN使能时钟,设置STOP位选择停止位的数量,设置PCE和PS位配置奇偶校验等。
2. **波特率配置**:USART_BRR寄存器用于设定波特率,其计算公式为:
`波特率 = (内部时钟频率 / (16 + ((USART_BRR << 4) - USART_BRR)))`
其中,USART_BRR是一个16位的寄存器,需要根据所需的波特率和系统时钟频率计算出合适的值。
3. **数据帧格式**:通过USART_CR1和USART_CR2寄存器配置数据帧的格式,包括数据位长度(5到9位)、停止位(1或2位)和奇偶校验位(无、奇、偶)。
4. **中断配置**:若需要使用中断处理接收或发送的数据,需在USART_CR1中设置适当的中断标志,如RXNE(读数据寄存器非空中断)和TXE(传输数据寄存器为空中断)。
5. **DMA配置**(可选):若需要通过DMA(直接内存访问)传输大量数据,需配置DMA通道,并在USART的中断配置中启用DMA请求。
在USART.c文件中,通常会包含串口发送和接收的函数。例如:
- 发送函数:`void USART_SendData(uint8_t Data)`,通过写入USART_DR(数据寄存器)发送一个字节数据,当TXE标志位被置位时,表示数据已发送并可以发送下一个字节。
- 接收函数:`uint8_t USART_ReceiveData(void)`,当RXNE标志位被置位时,表示接收缓冲区中有新数据,此时可以从USART_DR读取数据。
在USART.h头文件中,会定义相关的枚举类型、宏定义、结构体以及函数声明,便于其他模块调用和配置串口。
STM32F103串口通信程序的核心在于正确配置和操作USART的寄存器,通过寄存器直接控制串口的运行,不依赖固件库,这种方式虽然需要对硬件有更深入的理解,但可以实现更高效、灵活的串口操作。在实际项目中,可以根据需求选择是否使用固件库,固件库提供了更高级别的抽象,简化了编程,但对于学习底层原理则可能不够直观。
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