顏色手冊
及術語
數字圖像和印刷工藝的
顏色交流、測量及控制
©美國愛色麗X-Rite, Incorporated公司1999
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數字圖像和印刷工藝的顏色交流、測量及控制
顏色手冊及術語
目錄
1. 顏色交流 1
了解顏色 3
CIE顏色系統 11
光譜數據與三刺激數據 14
2. 顏色測量及控制 16
儀器簡介 17
印刷工作流程中的測量應用 19
顏色說明 20
顏色管理 21
配色 26
顏色控制 27
顏色檢驗 28
3. 術語 31
網址www.x-rite.com
X-Rite
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, X-RiteColor
®
, the X-RiteColor logo, Digital Swatchbook
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, X-Scan
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及QuickInk
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是美
國愛色麗X-Rite公司的註冊商標。
Adobe,Adobe PageMaker和Postscript是註冊商標及Adobe Photoshop和Adobe Illustrator是Adobe
Systems Incorporated公司的商標。Encapsulated PostScript (EPS)是Altsys Corporation公司的
商標。FreeHand是Marcomedia, Inc.公司的商標。QuarkXpress是Quark, Inc.公司的註冊商
標。所有其他品牌或產品名稱是其他尊敬持有公司者的商標或註冊商標。文中內容所提
及的第三者產品只是作資料性質,並不表示支持或建議而組成。美國愛色麗X-Rite公司假
定對第三者的產品表現及使用方法是沒有責任。
Apple和Macintosh是Apple Computer, Inc.公司在美國及其他國家註冊。Mac及ColorSync是
Apple Computer, Inc.公司的商標。
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1.顏色交流
色彩將世界上每一件商品賦予生命,它激起了消費者購買商品的欲望。作為設計、圖形和圖像制作
專業人員來講,我們知道色彩是銷售過程中重要的一部分。如果我們能夠在生產和銷售中有效地使
用顏色,這在產品中會表現出附加值。
為有效地使用顏色,必須嚴格地控制顏色。顏色工作流程是從設計者的構思和客戶的要求開始。從
一開始,這些顏色在各個不同的設備上、通過不同的人進行複製。在複製的每一階段,前一步的輸
出成為下一步的輸入。每一次變化都進入不同的色彩空間 — 從原稿到顯視器 RGB 到 CMYK 印刷
打樣及在不同的系統上印刷。而每一次評價都是由不同的人在不同的觀察條件下進行。
那麼,我們怎樣在這樣複雜過程中能夠保證原稿忠實再現呢?本書就是立足於解決這些問題。換言
之,就是色彩測量 — 如果能夠測量色彩,就能控制色彩。本手冊就顏色交流、測量及控制的基本
概念進行講解。
挑戰:顏色交流
保證顏色能夠“通過客戶的指揮棒”,保證忠實再現涉及到:
•內容指定者/客戶定義信息,確定圖像內容、指定顏色及紙張。
•圖形設計人員提供圖像、設計及頁面內容;印刷或數碼顏色規格。
•印前服務機構提供分色軟片、顏色變化信息、印刷或數碼顏色規格。
•印刷油墨供應商提供符合顏色規格的油墨,考慮紙張規格。
•印刷公司提供最終印張,符合顏色規格。
色彩複製過程每一步的附加值和增加信息內容。良好的顏色規格能夠保證基於輸入的正確的顏色內
容。
這些 GATF 測試圖表明必須很精細地進行色彩再現。如果膚色、
藍色天空、綠色草原以及食品的顏色有少許的“偏離”,整個圖
像的外觀將受到影響。
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為了創造鮮艷、高品質的彩色文件及設計,必須對每一步複製過程進行顏色控制。 不同觀察條件
代表了對同一顏色的不同的解釋。例如:
•原稿景物包含廣範的自然、實際顏色。
•照片能夠獲得實際景物的大部分顏色。然而,當圖像被掃描成 RGB 數據時,有些階調丟失了。
同樣,在顯示器上會有更多的顏色丟失或改變 — 而且,不同的顯示器也會稍有不同。
•如果將藝術品在成像、插圖及組版程序中傳遞時,顏色會以不同的方式被指定。例如,指定87%
品紅、 91% 黃在 Photoshop™, Freehand™ 及 QuarkXPress™ 中得到的顏色略有不同。
•當印刷藝術品時,從 RGB 轉成 CMYK 的時候, 顏色通過不同的設備後,演譯所得的色彩數據
也略為不同 — 從鐳射打印機、打樣系統及印刷機上。
•當檢查輸出時,我們是在不同的觀察條件下進行的,而不同的觀察條件將影響顏色外觀。此外,
不同的觀察者對顏色的感知是建立在各自不同的視覺技能和記憶基礎上的,這將造成對顏色評價
的差異。
在此過程中基本的問題是:哪一個設備是準確的?不幸的是,沒有哪一個觀察者、設備或軟件能夠
揭示出顏色的真實特性。而顏色的外觀是很容易受到照明,觀察條件和其他因素所影響的。
解決方法:顏色測量及控制
測量是整個生產控制的關鍵。為此:我們以英寸、毫米量度大小;以磅和千克量度重量等等。這樣
我們就能在生產過程中建立重複使用的準確的測量標準,因此,所有的生產項目是一致的並且在質
量容差範圍之內。採用測量的顏色數據,我們就能做出相同的顏色 — 使用可重複的、標準化的數
據並在每一個生產階段作監控顏色並且檢查顏色匹配的“近似性”。
那麼,顏色的什麼性質可以做到一致並被測量呢?我們來檢查一下這些性質 — 顏色在自然界和我
們的記憶中是如何產生的?它又是如何在屏幕和紙張上再現的?顏色又是怎樣以反射率(光譜數
據)和三維值(三刺激值)被交流的?
顏色手冊及術語
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了解顏色
為了幫助讀者理解如何測量顏色的,我們首先來學習一下有關顏色的物理和生理特性。
光、物件和觀察者之間的相互作用產生顏色。光通過物件到達觀察者 — 人的視覺系統而改變 —
被改變的光以顏色感知。這三個元素是產生顏色的基本元素。首先我們來研究一下顏色的起源 —
光。
光 — 波長及視覺光譜
光是電磁波譜中的可見部分,電磁波由億萬個波段構成。它在空氣中移動就
如同池塘中的水波一樣,隨時在我們周圍。每一個波段具有不同的大小,以
波長來表示,波長是兩個相鄰波峰之間的距離。波長是以納米(nm)或百萬分
之一毫米來表示。
可見光譜的範圍從400到700納米之間,僅僅是電磁波譜中的一小部分。可見光譜以外還有很多人
眼不能看到的光譜如波長較短的 X 射線到波長較長的無線電波和電視波。
我們的眼睛有對可見光譜波長敏感的光傳感器。這些傳感器將檢查到的信號傳給大腦,大腦經過分
析判斷產生顏色的感覺。如果這些傳感器同時檢測到所有的可見光,大腦感覺為白光。如果沒有波
長被檢測到,就不存在光,大腦感覺為黑色。
現在我們知道了眼睛和大腦對所有可見波長如何反應的。下面,讓我們來看一下大家熟悉的牛頓的
三棱鏡分光實驗。
從設計到印刷:
印刷工作流程從客戶開始到客戶結束。
我們面臨的挑戰是在每一階段給客戶展示一致的顏色效果
可見光譜
宇宙射線 X-光 紫 外 光
紅 外 光 雷 達 無線電波
顏色交流