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Box2D物理游戏编程基础 评分:

Box2Dweb物理游戏编程基础,试读版。用浅显易懂的语言讲述物理世界的模拟。
2016-02-14 上传大小:3.64MB
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piglite 书籍不全,只有三章的内容
2017-07-18
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BOX2D 物理游戏编程初学者指南 陈文登(高清,带目录)

高清带目录《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。   《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《跨越重力》《星星大盗》《割绳子》等

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box2d物理游戏编程初学者指南pdf

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BOX2D 物理游戏编程初学者指南_高清扫描版

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Box2D物理游戏编程初学者指南

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Box2D物理游戏编程初学者指南 源文件

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BOX2D 物理游戏编程初学者指南 陈文登(高清,带目录)下载
游戏编程数学与物理基础.pdf

游戏编程数学与物理基础.pdf希望对你有帮助

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box2d中文手册 非常不错的

这是一个中文版的box2d手册这是一个中文版的box2d手册这是一个中文版的box2d手册这是一个中文版的box2d手册

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box2d v2.0.1用户手册

Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。

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BOX2D 物理游戏编程初学者指南_扫描版

书用ActionScript介绍的, 可配合,网上有C++介绍来看,只是对应的版本有点旧 http://ohcoder.com/blog/categories/box2d-tutorials/

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Box2D物理游戏编程初学者指南 陈文登

《Box2D物理游戏编程》适合零基础、想继续深入学习Box2D物理游戏开发的读者,可作为游戏开发人员的参考书,也可用作高等院校相关专业的教学用书。

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cocos2d-x使用box2d来做碰撞检测

cocos2d-x,box2d来做碰撞检测

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processing--pbox2d

processing下的一个插件,box2d,可以实现很多东西,有现成的代码

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VC++_游戏编程数学和物理基础.rar

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游戏编程数学和物理基础

游戏编程数学和物理基础

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游戏编程数学和物理基础.扫描版

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游戏编程数学和物理基础(下) + 光盘

由于有上传文件大小的限制,只能分割文件了,需要上册的童鞋请自行搜索 : “游戏编程数学和物理基础(上)” 上册同样不会收取资源分,各位数学和物理还给老湿的童鞋下来复习下吧。

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游戏引擎开发参考资料[数学物理人工智能]

游戏编程数学与物理基础,游戏编程中的人工智能技术,游戏开发的数学和物理,游戏物理引擎开发[En]

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游戏编程权威指南电子书PDF和第四版附书源码

游戏编程权威指南第四版附书 源码 Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner’s Guide 游戏编程初学者指南 书本演示内容源代码,方便下载不了的人下载使用。

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box2d 游戏编程

阅读这本书可以开发出高质量的小游戏,其中能使用真实的物理模拟来编程。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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