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Box2D物理游戏编程基础 评分:

Box2Dweb物理游戏编程基础,试读版。用浅显易懂的语言讲述物理世界的模拟。
2016-02-14 上传大小:3.64MB
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piglite 书籍不全,只有三章的内容
2017-07-18
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BOX2D 物理游戏编程初学者指南 陈文登(高清,带目录)

高清带目录《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。   《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《跨越重力》《星星大盗》《割绳子》等

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游戏编程数学与物理基础.pdf

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Box2D物理游戏编程初学者指南 陈文登

《Box2D物理游戏编程》适合零基础、想继续深入学习Box2D物理游戏开发的读者,可作为游戏开发人员的参考书,也可用作高等院校相关专业的教学用书。

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游戏编程数学和物理基础(下) + 光盘

由于有上传文件大小的限制,只能分割文件了,需要上册的童鞋请自行搜索 : “游戏编程数学和物理基础(上)” 上册同样不会收取资源分,各位数学和物理还给老湿的童鞋下来复习下吧。

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游戏编程--数学和物理基础

本书介绍了游戏开发过程中需要用到的一些物理和数学的知识,适合于进阶级同学

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BOX2D 物理游戏编程初学者指南_高清扫描版

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Box2D物理游戏编程初学者指南 源文件

Box2D物理游戏编程初学者指南 源文件,好东西多多分享

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box2d 游戏编程

阅读这本书可以开发出高质量的小游戏,其中能使用真实的物理模拟来编程。

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游戏编程数学和物理基础

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游戏编程数学和物理基础.扫描版

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Box2D物理游戏编程初学者指南

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box2d物理游戏编程初学者指南pdf

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游戏中的数学与物理学(第2版,随书源码)

注意,只包含教材提供的源码,不包含电子书,不过个人觉得这个源码没有什么用。

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游戏引擎开发参考资料[数学物理人工智能]

游戏编程数学与物理基础,游戏编程中的人工智能技术,游戏开发的数学和物理,游戏物理引擎开发[En]

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游戏开发的数学和物理_超高清pdf

内容提要: 这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论。本书适合网络和手机游戏开发者阅读。

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BOX2D 物理游戏编程初学者指南_扫描版

书用ActionScript介绍的, 可配合,网上有C++介绍来看,只是对应的版本有点旧 http://ohcoder.com/blog/categories/box2d-tutorials/

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游戏编程数学和物理基础(下)

如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所有了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学和物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。 本书分上下两册,此为下册,特此说明......

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Visual C++游戏编程基础 PDF+源码

Visual C++游戏编程基础 PDF+源码 的下载地址~

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《Visual C++游戏编程基础》源码

包含了《Visual C++游戏编程基础》这本书的所有源码。如果有谁要这本书的话留下邮箱我发给他~

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