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解决TCP网络传输粘包问题 评分:

在应用开发过程中,笔者发现基于TCP网络传输的应用程序有时会出现粘包现象(即发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包)。针对这种情况,我们进行了专题研究与实验。本文重点分析了TCP网络粘包问题,并结合实验结果提出了解决该问题的对策和方法
2012-11-07 上传大小:56KB
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评论 共9条

lishs 还行。。。。。。
2018-08-29
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lingtianyulong 谢谢楼主分享,内容里有分包算法、实验结果分析
2014-07-10
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just_adream 谢谢楼主分享,内容里有分包算法、实验结果分析
2014-03-27
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ryc115 原理介绍的详细,使用时自己实现,不过已经下过了
2014-02-26
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xu_870007370 原理介绍的很详细,要是有源代码就好了,还是非常感谢
2013-11-13
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fanweimiana 原理介绍的很详细,要是有源代码就好了,还是非常感谢
2013-06-02
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libertyang 原理介绍的很详细,要是有源代码就好了,还是非常感谢
2013-03-30
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zhoushiguang 多谢分享,帮助我解决了些问题。
2013-02-26
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abcdef1111111 谢谢楼主分享,内容里有分包算法、实验结果分析
2013-01-22
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Socket通信中粘包分包问题的介绍和解决(C#)
网络中出现TCP、UDP粘包、分包的两点解决办法
详细演示如何优雅处理TCP粘包C++源代码 包含完整项目资源确保可顺利编译运行

主要是一步一步演示了C++实现网络编程的完整步骤(含服务器客户端源代码)。本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。 详情请看程序源代码!

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c#tcp 粘包拆包解决方法,包头加数据长度

发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。 4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。

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Socket通信,通过异步,解决粘包问题

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Netty粘包分包服务器端客户端完整例子

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Netty精粹之TCP粘包拆包问题

什么是粘包拆包,为什么发生拆包粘包问题,如何处理拆包粘包问题

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c++服务器 拆包粘包 过程 千万别问我是基于TCP的还是UDP的...

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Netty 粘包/半包原理与拆包实战 【源代码 新】

- 本实例是《Netty 粘包/半包原理与拆包实战》 一文的源代码工程。 大家好,我是作者尼恩。 在前面的文章中,完成了一个高性能的 Java 聊天程序,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的选择。放弃了大家非常熟悉的json 格式,选择了性能更佳的 Protobuf协议。 本实例,解决粘包和半包问题

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XuanJiSocketDemo

c# socket .net 封包 粘包 拆包, socket进行通讯时,解决由于tcp缓冲区导致粘包问题

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TCP粘包简单处理类

TCP粘包的一种解决方法,使用见使用示例。

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java接收数据的粘包操作

由于在开发的过程中,遇到线程阻塞导致一次性不能够将数据全部接收完成。可以对socket通信、串口通信等进行粘包处理,已实践验证。 但是你需要根据你的通讯协议来修改一些参数,比如包长是在第几个字节上的。需要根据协议修改的地方 已在代码里备注。

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socket传输图片包括服务器客户端

高效socket传输图片源码,解决半包 粘包等问题,也可用于大数据量传输分包等应用

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Socket/TCP粘包、多包和少包, 断包

NULL 博文链接:https://zgc168.iteye.com/blog/1880620

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解决TCP网络传输

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