Android应用开发揭秘(pdf )

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Android应用开发揭秘   Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表   的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主   宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!   移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统群雄争霸!与Sym‘Dian、i P}lone OS、Wiridows Mobile   相比,Androjd有着天生的优势一完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google   和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流   的手机厂商都已经或准备采用Android。   拥抱Android开发。拥抱移动开发的未来!   如果你在思考下面这些问题,也许本书就是你想要的!   Android开发与传统的J2ME开发有何相似与不同?   如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Androld数据的共享?   如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?   如何利用Android 2.0新增的蓝牙特性开发包含蓝牙功能的应用?又如何使用蓝牙APL来完善应用的网络功能?   如何解决Android网络通信中的乱码问题?   在Android中如何使用语音服务和Google Map Apl? Android如何访问摄象头、传感器等硬件的APl?   如何时行Widget开发?如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?   Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?   如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?   如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言Android开发应用?   国内首本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区一致鼎力推荐!
I92953 Y176 Android unleashedˉ3 Android 应用开发揭秘 7N2只3 杨丰盛⊙著 )机械工业出版社 口! China machine press 本 20世纪90年代初,裘伯君、鲍岳桥等I行业的前辈“单打独斗”就能开发出脍炙人口的应 用,如今做一个项目动辄就需要数百人的大规模团队和千万级的巨额开发费用,程序员真的没有了 展露个人才华和创意的机会吗?我们正站在移动技术改变人类生活方式的十字路口,而移动互联网 正是这一切的关键。 Android以全新的开放平台和全球化的市场,为小团队提供了一个充分展现自 己的舞台。本书为所有 android开发者提供了绝佳的参考,不可不读! Android中文站(htp:/www.androidin.com/) 与已经出版的所有同类书相比,本书内容更全面,几乎涵盖了 Android开发的所有方面;实战性更 强,不仅各个知识点都有翔实的范例,而且还包含多个实用的完整案例;主题更新颖, Android20中的 各种最新特性览无余……本书值得各种水平层次的 android应用开发者阅读,强烈推荐! android中文用户组 随着3G技术的成熟和智能手机的不断普及,移动应用的需求与日俱增,移动应用开发成为当 下最热门的技术之一。在 Google和 android手机联盟的共同推动下, Android在众多移动应用开发 平台中脱颖而出。本书的出版对于广大 Android应用开发者来说不啻是一种福音,它将为 Android 开发者社区注入强大的活力! 毕惠子Android实验室(hp:/www.androidlab.cn/) 随着移动智能设备的普及,我国移动应用的需求即将迎来“井喷”,本书能让你轻松转型为 Android开发者,助你笑傲移动应用开发之巅。极力推荐! 谷奥(邮 wwwsye.org.cn/) 这是本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大 android开发者的案头必备 书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践,能从本质上提 升开发者对 Android的理解和开发水平。尤为值得一提的是, Android20中新增了大量激动人心的新特 性,不仅支持多点触摸设备、软键盘,而且还支持多账户在线管理、蓝牙…作为国内第一本基于 Android20的著作,本书可谓极具前瞻性,第一时间将这些新特性完美地呈现给了广大读者。 一安卓网(hp:www.hiapk.com/) Preface月 3G牌照在国内发放后,3G、 Andriod、 iPhone、〔ooge、苹果、手机软件、移动开发等词越来越充 斥于耳。随着3G网络的大规模建设和智能手机的迅速普及,移动互联网时代已经微笑着迎面而来。 以创新的搜索引擎技术而一跃成为互联网巨头的Goge,无线搜索成为Goge进军移动互联网 的一块基石。早在2007年,Goge中国就把无线搜索当作战略重心,不断推出新产品,尝试通过户 外媒体推广移动搜索产品,并积极与运营商、终端厂商、浏览器厂商等达成战略合作. Android操作系统是 Google最具杀伤力的武器之一。苹果以其天才的创新,使得 iPhone在全 球迅速拥有了数百万忠实“粉丝”,而 Android作为第一个完整、开放、免费的手机平台,使开发 者在为其开发程序时拥有更大的自由。与 Windows mobile、 Symbian等厂商不同的是, android操 作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本,得到了众多厂商与开发者的拥护。最早进入 Andriod市场的宏达电已经陆续在一年内推出了G1、Magi、Hero、Tato等4款手机,三星也在 近期推出了 galaxy7500,连摩托罗拉也推出了新款 Andorid手机Cq,中国移动也以 Android为基 础开发了 Ophone平合这些发展证明 android已经成为智能手机市场的重要发展趋势 从技术角度而言, android与 iPhone相似,釆用webKⅱ浏览器引挚,具备触摸屏、高级图形显示 和上网功能,用户能够在手机上查收电子邮件、搜索网址和观看视频节目等。 Android手机比 iPhone等 其他手机更强凋搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入了全部Wb应用的平合。 android的版本包 括 android11、 Android1.5、 Android 1.6, android2.0刚发布不久。随着版本的更新,从最初的触屏到 现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从筒单的 Google Map到现在的导航系统,从基 本的网页浏览到现在的HML5,这都说明 Android已经逐漸稳定,而且功能越来越强大。此外, Android平台不仅支持Java、C、C等主流的编程语言,还支持Ruby、 Python等脚本语言,甚至 Goge专为 android的应用开发推出了Sple语言,这使得 Android有着非常广泛的开发群体。 我们都知道,无论是产品还是技术,商业应用是它最大的发展动力。 Android如此受厂商与开 发者的青睐,它的前景一片光明。伴随着装有 Android操作系统的移动设备的增加,基于 android 的应用需求势必也会增加, android作为新的平台,新的技术,国内目前介绍其技术的书籍甚少, 不能满足各个层次的开发者,为了帮助众多开发人员和爱好者进入移动互联网领域,并提高程序开 发水平,笔者写作了本书。 本书面向的读者 阅读本书的唯一条件是具有一定的Jaa基础,当然扩展篇可能会涉及C、C+和脚本语言的知识 本书面向的读者群包括毫无 Android开发经验的初学者,以及有一定的 Android开发经验但缺 乏系统学习的开发人员。 y亡《 Android应用开发褐秘》源码 第之章 第章 如何阅读本书 Examples 03 02 本书从基础入手,循序渐进地讲述了 android的主要功能和用 C Examples 03 04 第4章 法,使读者对其有完整的认识,掌握其结构框架。同时,从实战的角·第章 第6章 度出发,通过大量的示例程序,让读者边学习边实践,更深刻地理解第章 Android系统的优点所在 第章 第9章 另外本书为每个功能和知识点都提供了一个示例程序,可操 第10章 第11章 作性极强,建议在阅读书本书的同时,一定要结合本书所附带的 第12章 第13章 示例程序(完整的示例程序源代码可登录华章网站www.hzbook.com·函第憧章 下载)。本书所附的示例程序都是基于最新的 Android20的SDK 第15章 第16章 源代码目录结构如图1所示,章节中每一个示例,都可以根据所 图1源码结构图 在的章节及所指定的项目名称在所附源代码中找到对应的项目文 件夹。每个项目文件夹都按如图2所示的目录结构来存放项目所·国s030 需的所有源文件。 assets本地资源 genR.java文件 在安装了 Android开发环境之后,可以直接将 Android项目导入 res 到 Eclipse中,步骤如下: drawable图片资源 layout1布局文件 首先,启动 Eclipse,选择“File”→“Ipor.”菜单,展开 values自定义常量资 “ General项,选择“ Existing Projects into Workspace”导入项目到工 src源代码 作区,如图3所示 图2项目结构图 creste rrm projects troa an archive file or directory 5e1etn而 port source ec GeneRa L 成 rchive File C File syst a Referenc T 图3导入项目到工作区 然后,点击“Nex”按钮,进入选择项目文件目录,如图4所示,选择好项目目录后,点击 Finish”按钮,等待导入完成即可。如果需要将项目文件一起拷贝到工作区,就需要在图4的界面 上选择“ Copy projects into workspace”复选框。 e select a directory to search for existing eclipse projects e select root directory Select archive File: P广ees B copy projects into workspace Cecpadk Metx(E 图4选择项目文件 致谢 感谢所有在本书写作过程中给予我指导、帮助和鼓励的朋友,尤其是本书的策划编辑杨福川, 他不仅对本书提出了宝贵的写作建议,而且还和他的同事曾珊对书稿进行了仔细的审阅。 感谢一直以来信任、鼓励、支持我的父母和亲人。 最后还要感谢我的女友,正是她的爱与支持,才使我有了今天的收获 虽然我们热切地希望与广大读者朋友分享使用 Android平合的应用开发经验,但由于时间有 限,书中难免存在疏漏与错误,诚恳地希望各位读者批评、指正。如果你发现书中有任何问题,抑 或是想和本书的作者和读者交流关于 Android开发中的相关话题,你可以申请加入华章俱乐部°, 这里不仅有技术专家,还有很多志同道合的朋友,大家共同进步吧! ehttp:/groups.googlecom/group/hzbook-for-readers-aNd-atThorS Contents目录 前言 第二部分甚础篇 第一部分准备篇 第3章 Android程序设计基础…28 31 Android程序框架…… 28 第1章 Android开发简介…2 311 Android项目目录结构…28 32 11 Android基本概念 32 Android应用解析… b面音南是音是曹 1.1.1 Android简介………2 32 Android的生命周期……37 1.1.2 Android的系统构架… 33 Android程序U设计 41 113 Android应用程序框架…7 34小结… 42 12OMS介绍… 8 121 oPhone介绍 ●非日当 8 第4章用户界面开发………4 1.2.2 widget介绍 看看看音新面面音音音面是鲁 41用户界面开发详解 44 13小结……9 41.1用户界面简介 44 4112事件处理 45 第2章 Android开发环境搭建 42常用控件应用 s:49 21 Android开发准备工作… 4,21文本框( Textview) 22开发包及其工具的安装和 42,2列表( List view)… 配置 423提示( Toast)……53 221安装JDK和配置Java开发 424编辑框( EditText)…55 环境 425单项选择( Radio Group、 222 Eclipse的安与汉化………12 Radio Button)………56 223SDK和ADT的安装和 42.6多项选择( CheckBox 59 配置… 曲聊翻自自中面昏香重垂音币·鲁鲁 14 427下拉列表( Spinner)……62 23创建第一个 Android项目一 42.8自动提示( Auto Complete- HelloAndroid………l6 Textview)... 64 23.1创建 HelloAndroid项目…16 429日期和时间( DatePicker、 232远行 Helloandroid及模拟器的 TimePicker 着曹番音鲁音甲鲁鲁 使用…48 4,2,10按钮( Button) 233调试 Helloandroid… 22 42.11莱单(Menu)……70 24小结…25 42.12对话框( Dialog)… 42l3图片视图( Image View)…75 52.12获得屏幕属性……………142 4214带图标的按钮( ImageButton)…7 53动画实现 42.15拖动效果( Gallery)……81 53.1 Tween动画………… 144 42.16切换图片( Image Switcher)…83 532 Frame动画… 4.2.17网格视图(GridⅤiew)…86 533GI动画播放………153 4.2.18卷轴视图( Scrollvie)……87 54小结……………………………155 42.19进度条( ProgressBar)……90 4.2.20拖动条( SeekBar) 第6章 Android数据存储 156 4.2.21状态栏提示( Notification、 6.1 Android数据存储初探 156 NotificationManager)……95 62数据存储之 Shared preferences…157 4222对话框中的进度条 63数据存储之Fies 159 Progress Dialog 97 64数据存储之 Network………162 43界面布局 43.1垂直线性布局…………101 65 Android数据库编程… 165 翻音语 4.3.2水平线性布局………………102 651 SQLite简介… 166 43.3相对布局( Relativelayout)…103 652 SQLite编程详解 166 434表单布局( TableLayout)…104 6.53 SQLiteOpenHelper应用 172 177 43.5切换卡( Tab widget) 66数据共享( Content providers) 106 44小结 67小结…………………187 第5章 Android游戏开发……10第7章多媒体开发…188 5.1 Android游戏开发框架 7.1多媒体开发详解 188 10 7.1.1 Open Core 51view类开发框架… 188 兽费鲁曹血中 52 Surface view类开发框架…114 7.1.2 MediaPlayer 52 Graphics类开发…117 713 Mediarecorder……………192 72播放音乐………… 面翟音晶语垂··自· 194 521Pant和 Color类介绍……117 73播放视频………………201 522 Canvas类介绍…………120 74录制歌曲 204 523几何图形绘制……………122 524字符串绘制 75相机设置 208 125 76闹钟设置…… 由非··非翻D·d自 211 525图像绘制 ………………126 77铃声设置………… 214 526图像旋转 129 52.7图像縮放……………131 78小结……………………………219 528图像像素操作 语自··曲· 134第8章网络与通信 220 529. Shader类介绍 137 8.1网络通信基础 220 52.10双缓冲技术……………………140 8.11无线网络技术 220 5211全屏显示 142 8.1.2 Android网络基础 222 82HTTP通信… 225 10.2文件管理器… 317 821 HttpurlconnecTion接口…225 10.3通讯录 323 822 Http client接口 232 10.4音乐播放器 330 823实时更新 …235 105天气预报…………………334 83 Socket通信………………238 10.6个人地图 342 831 Socket基础… 品中更中中香 239 10.7 Widget日历…345 8.3.2 Socke应用(简易 10.8小结… 鲁··息兽·费更曹鲁甲鲁鲁鲁唐 348 聊天室) 244 84网络通信的中文乱码问题 249 第11章 android游戏开发实例…349 85WbKi应用……250 111手机游戏开发简介 349 8.5.1 Webkit概述…“251 1.2游戏框架设计 351 852 Webview浏览网页 252 113地图设计 356 853 Web view与 Javascript……259 114主角设计…………………358 86WiFi介绍……………………261 115图层管理器 363 87蓝牙……………………266 88小结……………………276 116游戏音效…… 367 11.7游戏存档…………………369 第9章 Android特色开发………277 1.:8小结 ■香■■省面画量面语和 372 91传感器 277 第四部分高级篇 92语音识别 280 93 Google Map……283 第12章 Android OpenGL开发 931 Google Map概述 283 基础 374 932准备工作……… 285 12 OpenGL简介……374 933 Google Map API的使用…287 122多边形 378 934定位系统……………291 23颜色 380 94桌面组件………297 124旋转 ■日鲁中甲鲁费 381 941快捷方式 297 1253D空间…………… 382 942实时文件夹………299 12.6纹理映射…… 384 943 Widget开发 301 127光照和事件 386 95账户管理 305 128混合 388 96小结…… 309 129小结 390 第三部分实例篇 第13章 Android OpenGL综合 第10章 Android应用开发 应用 s391 实例……………………312 13.1移动图像………… 391 10.1情境模式…… 312 1323D世界………………394

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