U门户开发手册DOC.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
"U门户开发手册DOC.pdf" 本文档为U门户开发手册,旨在帮助开发者快速了解U门户的开发方式和相关技术细节。本手册分为三部分:功能概述、名称解释和开发VB dll的方法。 功能概述 U门户的开发手册旨在帮助开发者快速了解U门户的开发方式和相关技术细节。要使伙伴二次开发的程序好地和U8产品集成在一起,需要满足什么条件的程序才能和门户集成?如何开发一个满足这个条件的程序?本手册将为您解答这些问题。 名称解释 菜单调整工具在UAP中,通过菜单“工具->菜单调整工具”进入。该文件其实是一个xml文档,可以用任何文本编辑器打开。其内容描述了双击每个末级菜单项时需要调用的物理程序。 在872版本里,idt.dll并不是在安装盘里,而是U8门户第一次运行时通过UFSytem..UA_IDT表里的内容动态生成的。当UFSytem..UA_IDT有变化时,U8门户会重新生成idt.dll文件。有了这种机制后,菜单调整工具就可以通过维护UFSytem..UA_IDT里的内容,从而达到维护idt.dll的目的。 开发VB dll 要开发可与门户集成的VB dll,需要实现ILoginalbe接口。例如,clsProductFacade文件为门户的入口文件,即在idt.dll文件后assembly项所对应的类名。如下所述的: `<idt id=’Test01’ type=’0’ assembly=’TestU8Prj.clsProductFacade’/>` assembly 属性描述的对应类要实现ILoginalbe接口。例如,在clsProductFacade中实现ILoginalbe接口。 `Private Function ILoginable_Login() As Boolean` `Private Function ILoginable_CallFunction() As Boolean` `Private Function ILoginable_LogOff() As Boolean` 在左树启动一项命令时依次调用Login和CallFunction。在门户退出或在权限管理中结束该产品时调用LogOff。子系统必须自己维护是不是已经进行了子系统登录过程,业务系统 须维护子系统是不是已经登录。 Login 对象从g_business中通过调用GetVBclsLogin方法获得。 各接口含义如下: 1、 Login 接口( Private Function ILoginable_Login() As Boolean ),不管弹出的 是模式窗体还是非模式窗体,此接口在成功登录后须返回True,而且要保证登录成功后,第二次调用此接口时也要返回True。只有在登录失败后方可返回False。也就是说此接口返回值的含义是是否已经成功登录子系统。 2、 LogOff 接口( Private Function ILoginable_LogOff() As Boolean ),此接口的含义是执行LogOff过程,如成功使该子系统牌LogOff状态返回True,否则返回False。也就是说,如果该子系统还未登录,则直接返回False就可以了。如果系统处于已经登录的过程,则执行业务组原有的LogOff过程,
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