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C 语言知识点总结
C 语言知识点总结...........................................................................................................................1
一、
二、
三、
四、
五、
六、
七、
八、
常量.....................................................................................................................................2
标识符.................................................................................................................................2
变量.....................................................................................................................................2
表达式.................................................................................................................................3
输入输出函数.....................................................................................................................4
C 语言的语句.....................................................................................................................5
C 程序的基本结构 .............................................................................................................5
选择结构语句.....................................................................................................................6
➢ if(表达式) 语句 1 else 语句 2 ........................................................................................6
➢ 条件运算符 表达式 1? 表达式 2 : 表达式 3 ...............................................................6
➢ switch 语句.......................................................................................................................6
九、 循环结构.............................................................................................................................7
➢ for 循环语句.....................................................................................................................7
➢ while 循环语句 do while 循环语句 ...............................................................................7
十、 数组.....................................................................................................................................8
十一、 字符串函数.........................................................................................................................8
十二、 函数.....................................................................................................................................9
十三、 指针...................................................................................................................................10
十四、 宏定义............................................................................................................................... 11
十五、 结构体,共用体,枚举类型........................................................................................... 11
十六、 Turbo C 的使用 ..............................................................................................................13

一、 常量
➢ 数字常量
i. 普通数字:1,35,2.7
ii. 指数形式:2.45e-2 等价于 2.45*10
-2
注意 e 大小写皆可,e 前面的数字
不能省,就算是1 也不能省,后面的数字一定要是整数
长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示 3235 是长整型数据,
32.5 是单精度浮点型左,若不写上 L,F 则表示 3235 是整型,32.5 是
双精度浮点型,L,F 大小写皆可
➢ 字符常量
i.
ii.
普通字符常量:用
单引号
把一个字符括起来,如’A’,’@’
iii.
转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回
车)、’\123’(8 进制 123 对应的字符), ’\x23’(16 进制 23 对应的字符)
➢ 字符串常量
用一对
双引号
把一个字符序列括起来,如“ABCef”, 系统存放字符串
常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾
会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
➢ 符号常量
定义格式 #define 符号常量名 符号常量值,如#define N 20 则定义了符
号常量 N,其值为 20,
注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,
而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的
。
二、 标识符
➢ 命名规则
以数字,字母,下划线这三类字符组成,但
只能以字母或下划线开头
,
而不能也数字开头,另外
不能将关键字做为标识符
。32 个关键字表在
P365 附录 B
➢ 变量名,函数名,符号常量名全都是标识符
三、 变量
➢ 变量的定义格式
类型名 变量名;
如 int a;定义了一个整型常量 a。变量名是由人类随便定义的,符合命
名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么 flag,cc,y1 或者函数名 fun,find
等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
➢ 类型名

int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同
float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,
精度不同
char 字符型:用于存放字符
➢ 变量赋值,初始化
int a=3;定义的同时初始化
a=6*9;定义后在程序中进行赋值
➢ 变量的值
只有在赋值操作时才会被改变
,即将其放在等号左边时才会改变它的值,
或自增自减操作
:a=5,a++,a--,像 a+3 并未改变 a 的值,只是使用了 a
的值而已.
➢ 自增自减运算
变量++,++变量,变量--,--变量 使变量的值自增 1 或自减 1
等价于 变量=变量+1 变量=变量-1
++,--放于变量前后效果的区别:
当自增自减运算做为表达式的一部分时,
++,--放在变量前面是先自增
自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减
。
如 x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作
所以打印出 4
再如 x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了 printf(“%d”,x); x++;这样的操
作,则打印出 3,当然最后 x 的值还是 4。
四、 表达式
➢ 运算符和运算对象
一个运算符都有若干个运算对象,如 + 必然要跟两个运算对象才能进行
加法运算:3+5。C 语言里称需要跟 n 个运算对象的运算符为 n 元运算符。
一元运算符有:!,(类型名)
二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=,< , > , <=, >=, = =(等
于), !=(不等于),&&(且) , ||(或)
多元运算符有: ,
➢ 运算符的优先级和结合性
i. 优先级:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算
符优先级高的先进行运算。
ii. 结合性:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据
结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自
右自左的先算右边的运算符。
iii. 各运算符的优先级和结合性见 P365 附录 C
➢ 强制类型转换
格式: (类型名) 表达式 。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆
括号内的类型名一致的类型。
注意类型名一定要用()括起来
。
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