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基于AABB包围盒的碰撞检测算法的研究
基于AABB包围盒的碰撞检测算法的研究
AABB
碰撞检测
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基于AABB包围盒的碰撞检测算法的研究。。详细讲解了AABB算法的实现过程。。
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碰撞检测中的包围盒算法
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碰撞检测中的包围盒算 法
AABB碰撞检测算法
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利用AABB算法对两个物体进行碰撞检测,物体采用三角面片表示,算法输入两个物体碰撞的三角面片对及碰撞检测时间等信息
AABB包围盒碰撞检测算法1
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1. AABB包围盒 在游戏中,为了简化物体之间的碰撞检测运算,通常会对物体创建一个规则的几何外形将其包围 2. 二维场景中的AABB碰撞检测原理
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OBB包围盒生成算法
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bvh:动态AABB树实现
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OpenGL深度值+AABB包围盒
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基于距离的碰撞算法
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基于距离的碰撞算法,适用于moba游戏等地图区域不是特别大的游戏类型
基于包围盒的碰撞检测技术研究
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详细介绍了最新的碰撞检测技术,其中有轴向包围盒,方向包围盒等包围盒技术
三维物体碰撞检测包围盒算法分析
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从知网上下载的一篇论文,相当有用,主要讲述了碰撞检测中包围盒算法的分析
论文研究-基于层次包围盒的碰撞检测算法的存储优化.pdf
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介绍了基于层次包围盒的碰撞检测算法的存储优化方法。该方法从存储空间的角度来改进基于AABB树的碰撞检测算法。根据AABB树的构造过程,减少内部节点的AABB包围盒的存储字节数;基于快速三角形相交测试算法,从叶节点结构里去掉包围盒信息,将叶节点从存储结构中删除。实验表明,利用AABB包围盒和叶节点的存储优化,既减少了算法的存储空间又加快了算法的执行时间。
论文研究-基于空间分割与椭球包围盒的碰撞检测算法.pdf
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为提高复杂环境下多物体碰撞检测的效率,提出了一种基于均匀网格分割与椭球包围盒的并行碰撞检测算法。该算法首先用均匀网格分割法来确定相邻物体,然后用紧密性较好的椭球包围盒层次树依次把它们包围,并利用基于线程池的多任务并行处理技术实现了并行化。为降低椭球相交测试的复杂度,先预测了椭球间的相交情况,再将三维椭球降维成二维椭圆,从而整体提高了算法的效率。通过实验数据表明,相对于其他算法,该算法具有较好的性能
基于包围盒的碰撞检测算法 (2007年)
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详细分析比较了基于包围盒的碰撞检测算法中的轴向包围盒法、方向包围盒法、离散方向多面体法的检测原理和检测效率,并改进了轴向包围盒碰撞检测算法,提出利用简化包围盒边缘节点实现碰撞检测的新设想,其可行性已被初步试验证实。不仅显著提高了碰撞检测的速度,而且可以便捷地得到更为详细的碰撞检测信息,满足了进一步进行碰撞响应处理的需要,使飞行模拟机的视景系统能够实时、准确地检测出虚拟物体间的碰撞。
论文研究-基于混合更新策略的可变形物体碰撞检测算法.pdf
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针对可变形物体对碰撞检测实时性和精确性的要求,提出了一种快速的基于混合更新策略的并行碰撞检测算法。该算法对物体建立AABB包围盒层次树,并用八叉树代替常用的二叉树,提高了算法效率;在每个变形时间步采用自顶...
论文研究-基于Snake模型的碰撞检测算法研究.pdf
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针对现有的碰撞检测算法难以解决物体形变的问题,提出了一种面向可变形物体的碰撞检测方法。该算法在AABB碰撞检测方法的基础上将Snake模型的能量函数引入到包围盒的更新过程中。实验证明该算法不仅适用于刚体间的...
论文研究-一种快速的可变形物体的碰撞检测算法.pdf
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为实现虚拟环境中可变形物体与刚体间实时的碰撞检测,提出了一种快速的基于混合包围盒层次结构的并行碰撞检测算法。算法充分利用包围盒在检测速度和精度上的不同侧重,对可变形物体建立Sphere和AABB混合包围盒层次树...
论文研究-基于着色算法的并行碰撞检测算法.pdf
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计算机碰撞检测算法的研究
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基于圆柱体包围盒母线的快速碰撞检测算法 (2015年)
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针对传统平表面包围盒对圆滑表面包围不紧密的问题,提出一种基于圆柱体包围盒的碰撞检测算法.该算法先检测端面圆片相交,再求出两圆柱的相对角度,最后求二者最靠近对方的母线并用于进行碰撞检测.实验测试表明,在对相同柱状形体进行检测时,该方法较传统的平表面包围盒检测方法在速度和精确度上均有明显提升.
C++_vtk碰撞检测程序,基于obb包围盒的碰撞检测程序
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vtk碰撞检测程序,基于obb包围盒的碰撞检测程序,需要用cmake进行编译(vtk collision detection procedure, based on obb bounding box collision detection program needs to be compiled with cmake)
基于OBB包围盒的碰撞检测研究与应用
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对方向包围盒(OBB)的计算方法进行了分析,并针对其不足之处进行了改进和优化。利用改进后的OBB包围盒碰撞检测技术实现导梁架桥机中部件间碰撞的精确快速检测,并最终在VC++和Open InventorAPI平台上实现了系统的逼真的仿真效果。
基于改进OBB包围盒的碰撞检测算法* (2014年)
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针对车铣复合数控加工仿真碰撞检测精确度低的问题,提出了一种基于改进 OBB包围盒的快速碰撞检测算法.该算法基于改进的OBB包围盒算法,利用车铣复合加工仿真碰撞检测的结果,创建碰撞单元组的包围盒及层次包围盒树;通过粗检阶段计算出包围盒树的相交节点集合,计算得到发生碰撞的三角形面片集合;应用回退技术,解得初始碰撞时间及位置.实例验证结果表明,该算法有效提高了车铣复合数控加工碰撞检测的精确度.
一种基于混合层次包围盒的快速碰撞检测算法 (2007年)
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提出了一种基于混合层次包围盒(BVH)的快速碰撞检测算法,它将固定方向凸包(FDH)包围盒与沿坐标轴方向的包围盒(AABB)相结合,吸收了基于图像的碰撞测算法的优点,利用了图形硬件的计算能力。算法在预处理阶段为...
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Android手持设备游戏中的碰撞检测算法研究
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针对Android手持终端中复杂游戏场景的碰撞检测需求,提出了一种基于包围球和AABB的实时碰撞检测算法。该算法针对不同的虚拟对象构建不同的包围盒,并将改进后的包围盒投影排序分组方法应用其中。将该算法与使用包围...
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采用基于AABB盒和等效空间圆柱体相结合的网络包围法,对可能发生碰撞的部位进行了系统分析和研究,将机械臂的碰撞检测问题转化为空间解析几何问题,大大简化了问题的求解,得到了碰撞检测算法,并用Visual C〖KG-*2〗...
orientedboundingbox 基于OBB包围盒的碰撞检测模型 opengl
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pudn上有这个文件不过我没积分,在网上找了老半天,终于找到这个我想要的资源了。马上分享给大家,赚个1分,意思一下。 这个模型是基于Nehe的代码拓展来的,看过Nehe的肯定会马上熟悉的。
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jimette
2012-06-22
没有实践的部分
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