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EasyX VC图形函数库教程
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2011-05-26
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使用VC绘图制作游戏的简易教程,需要用到的graphics.h,如果没有可以去搜索下载《EasyX_2011惊蛰版》的库。
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VC 绘图/游戏简易教程--1:创建新项目........................................................................................1
VC 绘图/游戏简易教程--2:简单绘图,学习单步执行................................................................1
VC 绘图/游戏简易教程--3:熟悉更多的绘图语句........................................................................2
VC 绘图/游戏简易教程--4:结合流程控制语句来绘图................................................................3
VC 绘图/游戏简易教程--5:数学知识在绘图中的运用................................................................5
VC 绘图/游戏简易教程--6:实现简单动画....................................................................................6
VC 绘图/游戏简易教程--7:捕获按键,实现动画的简单控制....................................................8
VC 绘图/游戏简易教程--8:用函数简化相同图案的制作..........................................................10
VC 绘图/游戏简易教程--9:绘图中的位运算..............................................................................12
VC 绘图/游戏简易教程--10:用鼠标控制绘图/游戏程序...........................................................16
VC 绘图/游戏简易教程--11:随机函数.........................................................................................18
VC 绘图/游戏简易教程--12:数组.................................................................................................21
VC 绘图/游戏简易教程--13:getimage / putimage / loadimag / saveimage / IMAGE 的用法....25
VC 绘图/游戏简易教程--14:通过位运算实现颜色的分离与处理............................................27
VC 绘图/游戏简易教程--16:设备上下文句柄(Windows 编程入门 2).................................29
VC 绘图/游戏简易教程--1:创建新项目
输入以下代码试试(无需理解代码含义):
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480);
line(200, 240, 440, 240);
line(320, 120, 320, 360);
getch();
closegraph();
}执行后应该可以看到屏幕正中央有一个十字。
VC 绘图/游戏简易教程--2:简单绘图,学习单步执行
[本期目标]
学会简单绘图,并学会简单调试。
先看看上一课的代码,我加上了注释
#include <graphics.h> // 绘图库头文件,绘图语句需要
#include <conio.h> // 控制台输入输出头文件,getch()语句需要
void main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化 640x480 的绘图屏幕
line(200, 240, 440, 240);// 画线(200,240) - (440,240)
line(320, 120, 320, 360);// 画线(320,120) - (320,360)
getch(); // 按任意键
closegraph(); // 关闭绘图屏幕
}解释一下:
1. 创建的绘图屏幕 640x480,表示横向有 640 个点,纵向有 480 个点。注意:左上角是原点
(0,0),也就是说,y 轴和数学的 y 轴是相反的。
2. getch 实现按任 意 键 功 能 ,按任 意 键 后 , 程序继 续 执 行 。 否则, 程 序 会 立 刻执行
closegraph 以至于看不到绘制的内容。
[作业]
用线条画出更多的图形,要求不少于 10 条直线。
1
[学习单步执行]
完成作业后(务必完成),开始试着单步执行刚才的程序,由于绘图和多线程等因素的限
制,请务必按照以下步骤尝试(熟练了以后就不用了):
1. 将 VC 取消最大化,并缩小窗口,能看到代码就行。
2. 按一下 F10(单步执行),会看到屏幕上出现一个黄色的小箭头,指示将要执行的代码。
3. 当箭头指向 initgraph 语句时,按 F10,能看到窗口发生了变化。
4. 将新的绘图窗口和 VC 并排放,相互不要有覆盖。这步很重要,否则绘图内容将会被 VC
窗口覆盖。
5. F10 执行 getch 后,记得激活绘图窗口,并按任意键,否则程序不会继续执行。
6. closegraph 后,直接按 F5 执行全部剩余程序,结束。
单步执行很重要,可以让你知道程序执行到哪里是什么效果,哪条语句执行出了问题等等。
更详细的调试资料,请打开:
http://code.google.com/p/vcgraphics/downloads/list
下载里面的 VC6_how_to_debug.zip
该文档写的调试的东西比较多,看一下大概有个了解,以后都会用到(不过以后我就不再
讲了)
[作业 2]
仍然是写一个用直线绘制的图形,并熟悉调试过程。
VC 绘图/游戏简易教程--3:熟悉更多的绘图语句
[学习目标]
学会更多的绘图语句
[常用的绘图语句]
line(x1, y1, x2, y2); // 画直线 (x1,y1)-(x2,y2),都是整形
circle(x, y, r); // 画圆,圆心为(x,y),半径为 r
putpixel(x, y, c); // 画点(x,y),颜色 c
还有很多,如画椭圆、圆弧、矩形、多边形,等等,请参考绘图帮助文件(第一课的绘图
库的下载里面有)
[设置颜色]
setcolor(c); // 设置绘图颜色,如 setcolor(RED)设置为红色等
常用的颜色常量可以用:
BLACK 黑 DARKGRAY 深灰
BLUE 蓝 LIGHTBLUE 亮蓝
GREEN 绿 LIGHTGREEN 亮绿
CYAN 青 LIGHTCYAN 亮青
RED 红 LIGHTRED 亮红
MAGENTA 紫 LIGHTMAGENTA 亮紫
BROWN 棕 YELLOW 黄
2
LIGHTGRAY 浅灰 WHITE 白
[配出更多的颜色]
颜色除了前面写的 16 种以外,还可以自由配色。格式:
RGB(r, g, b)
r / g / b 分别表示红色、绿色、蓝色,范围都是 0~255。
例如,RGB(255,0,0) 表示纯红色。
红色和绿色配成黄色,因此 RGB(255,255,0) 表示黄色。
嫌调色麻烦可以用画笔里面的调色试试,调好了以后直接将数值抄过来就行。
例如,画两条红色浓度为 200 的直线,可以写:
setcolor(RGB(200,0,0));
line(100,100, 200,100);
line(100,120, 200,120);
[用数字表示颜色]
除了用 RGB(r,g,b)方式外,还可以用 16 进制表示颜色,格式:
0xrrggbb
例如,setcolor(0xff0000) 和 setcolor(RGB(255,0,0)) 是等效的。
[延时语句]
这个很简单 Sleep(n) 就可以表示 n 毫秒的延时。例如延时 3 秒,可以用 Sleep(3000);
[作业]
1. 简单看一下绘图库的帮助文件,了解更多的绘图语句。
2. 绘制更丰富的图形内容,不低于 20 行。
3. 将延时语句适当的插入上个作业的代码中,看看执行效果。
注:绘图语句不需要记住,用的时候翻翻手册就行。
VC 绘图/游戏简易教程--4:结合流程控制语句来绘图
[学习目标]
熟练使用循环、判断语句
[熟悉 for 语句]
这步需要自学,看看自己手边的书,是怎样讲 for 语句的,简单看看就行。
[范例]
例如,画 10 条直线的代码:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480);
3
for(int y=100; y<200; y+=10)
line(100, y, 300, y);
getch();
closegraph();
}
换一下循环的范围和间隔,看看效果。
还可以用来画渐变色,例如:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480);
for(int y=0; y<256; y++)
{
setcolor(RGB(0,0,y));
line(100, y, 300, y);
}
getch();
closegraph();
}
[熟悉 if 语句]
这步需要自学,看看自己手边的书,是怎样讲 if 语句的,简单看看就行。
配合 if 语句,实现红色、蓝色交替画线:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480);
for(int y=100; y<200; y+=10)
{
if ( y/10 % 2 == 1) // 判断奇数行偶数行
setcolor(RGB(255,0,0));
else
setcolor(RGB(0,0,255));
line(100, y, 300, y);
}
getch();
closegraph();
}
[作业]
1. 画围棋棋盘。
2. 画中国象棋的棋盘
4
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