〈1〉每种书的登记内容至少包括书号、书名、著者、现存量和总库存量等五项。 〈2〉作为演示系统,不必使用文件,全部数据可以都在内存存放。但是由于上述四项基本业务活动都是通过书号(即关键字)进行的,所以要用B树〈24树〉对书号建立索引,以获得高效率。 〈3〉系统应实现的操作及其功能定义如下: ① 采编入库z新购入一种书,经分类和确定书号之后登记到图书账目中去。如果这种书在账中已有,则只将总库存量增加。 ② 清除库存:某种书已无保留价值,将它从图书账目中注销。 ③ 借阅:如果一种书的现存量大于零,则借出一本,登记借阅者的图书证号和归还期限。 ④ 归还z注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。 图书管理系统课程设计主要涉及以下几个方面的知识点: 1. **图书信息管理**:系统需要记录每种图书的基本信息,包括书号、书名、著者、现存量和总库存量。书号作为关键字段,用于快速定位和操作图书信息。 2. **数据存储与索引**:虽然系统作为演示版本,数据可存储在内存中,但为了高效查找和操作,使用了B树(24树)对书号建立索引。B树是一种自平衡的搜索树,能保持数据有序并提供快速访问。 3. **核心操作**: - **采编入库**:新购入图书时,先分类并分配书号,然后将信息登记到图书账目中。如果图书已存在,只增加总库存量;若不存在,则录入新信息。 - **清除库存**:对于无保留价值的图书,从账目中移除。 - **借阅**:当图书现有库存大于零时,允许借出,并记录借阅者信息和归还日期。 - **归还**:注销借阅记录,更新图书的现存量。 - **显示**:用于调试和维护,展示图书库或借阅者信息。 4. **抽象数据类型**(ADT):设计了两个ADT,`library`和`lender`,分别代表图书馆和借阅者。 - **library ADT**:包含初始化、显示图书信息、新书入库、清除图书等操作。 - **lender ADT**:初始化借阅者信息、借书和还书操作。 5. **主程序流程**:主程序初始化后,持续接收用户命令,处理相应的图书管理操作,直至用户选择退出。 6. **模块化设计**:整个系统分为三个模块:主模块、图书管模块和借阅者模块,形成了清晰的调用关系。 7. **算法时间复杂度**:各算法的时间复杂度为O(n),n为图书种类数量,意味着在最坏情况下,算法执行时间与图书种类数量成正比。 8. **测试与调试**:通过一系列测试命令,确保了各个功能的正确性,如添加、删除图书,借还书等。此外,系统原本设计有续借功能,但未完成,且部分算法(如查找)的效率还有提升空间。 在详细设计和编程实现阶段,通常会涉及到结构体的定义,如`BookList`表示图书列表,`MemberList`表示会员列表,以及相关的函数实现,如`save()`用于保存图书信息,`MemberAdd()`用于添加借阅者,`BookAdd()`用于新书入库,`BookDel()`用于清除库存,`BookBorrow()`处理借阅,`BookReturn()`处理归还,以及`MemberDel()`用于删除借阅者信息。 在实现过程中,需要注意数据结构的正确性,保证索引的有效性,以及操作的原子性和并发控制(如果在实际环境中需要)。同时,优化算法以提高性能,确保系统的稳定性和可扩展性。
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